Ready, Steady, Code: 38 natjecatelja, 11 mentora, 3 pobjednika

Ready, Steady, Code: 38 natjecatelja, 11 mentora, 3 pobjednika i 350 varaždinskih klipića

Subotnja noć. Neki studenti spavaju, neki tulumare, a neki… Programiraju. Zato su sutradan neki odmorni, neki mamurni, neki iscrpljeni - ali sretni jer kući nose nagradu od 17.000 kuna. Takva je barem priča ekipe iz tima Fire Breathing Rubber Duckies koji su ove nedjelje osvojili 1. mjesto na Ready, Steady, Code 2.0 Hackathonu u organizaciji Asseca SEE i Fakulteta organizacije i informatike u Varaždinu.

RSC naslovna

Ekipu su činili David Ante Macan, Denis Pavlović, Stefano Kliba i Mario Novoselec, a njihov zadatak, kao i ostalih timova, bio je da isprogramiraju aplikaciju za paintball koja će služiti kao podrška igračima i organizatorima te biti jednostavna za korištenje u stresnoj okolini poput utakmice. To je vrlo dobro pošlo za rukom i timu simpatičnog imena – return: “Ćaća”; (Zoran Antolović, Andro Krezić, Igor Rinkovec, Lovro Predovan) koji je osvojio 2. mjesto i nagradu od 10.000 kuna, te timu ma~ (Azzaro Mujic, Dinko Osrečki, Ivan Škoro, Gabrijel Mrgan) koji su svojom aplikacijom osvojili 3. mjesto i tako odnijeli kući 5.000 kuna. Osim novčanih nagrada, sva tri tima osvojila su i poklon bonove Accredo centra u vrijednosti 1200 kuna. Poseban aplauz publike zaradio je tim srednjoškolaca koji su se prijavom na natjecanje odvažili stati “uz bok” studentima i konkurirati im svojim znanjima i sposobnostima.

A statistika natjecanja?

Samo natjecanje prošlo je u veseloj i neformalnoj atmosferi uz obilne količine kofeinskih napitaka i stalno dostupnim varaždinskim klipićima te grickalicama. Posebnu pažnju zaradili su članovi drugoplasiranog tima kada su na simboličan način pokušali konkurenciji pokazati da su “oni tu kao kod kuće” u jednom trenu zamijenivši tenisice – kućnim papučama. Unatoč nedostatku kreveta i dekica, to nije spriječilo neke natjecatelje da tijekom 24-satnog maratona malo odspavaju za radnim stolom, pa je tako prvo spavanje “palo” oko 5:30 sati ujutro.

Nažalost, dva tima su shvatila da neće uspjeti u zadanom roku predstaviti dovoljno kvalitetno rješenje zadatka pa su u nedjelju ujutro odustali od natjecanja i otišli kući. Petero ovogodišnjih natjecatelja sudjelovalo je i na prvom Ready, Steady, Code hackathonu prošle godine, a jedan član ovogodišnje drugoplasirane ekipe bio je dio prošlogodišnjeg pobjedničkog tima. No, da ne duljimo, predlažemo da za ove i ostale zabavne činjenice o ovogodišnjem hackathonu pogledate Ready, Steady, Code 2.0 infografiku.

RSC infografika

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.