Gamee obogajuće iskustvo korisnika 'online' igara

Gamee je mobilna društvena mreža za igrače koje živciraju kupovine unutar aplikacija

Poslije probnog razdoblja, početak novog tjedna donosi svjetsko predstavljanje aplikacije Gamee. Ona će omogućivati povezivanje igrača koji se služe aplikacijom, a svi koji se navuku na novitet imat će pogodnost u tome da se to neće odraziti na njihov džep - i po najavi, tako će i ostati.

Gamee

Nakon faze u kojoj se aplikacija isprobavala na tri tržišta, u Australiji, Češkoj i Turskoj, i u ostatak svijeta stiže Gamee, servis za međusobno povezivanje korisnika zabavnih internetskih igara. Iza novoga projekta kao ulagač stoji Čeh Jan Rezab, koji se društvenim mrežama i širenjem sadržaja otprije već bavi vodeći svoju tvrtku Socialbakers, a u ulozi CEO-a i suosnivača u posao se uključila i njegova supruga Bozena, koja je ranije radila u Googleu.

U svojoj novoj ulozi, Bozena Rezab posvetila se aplikaciji koja će korisnicima biti potpuno besplatna, a za razliku od mnogih drugih, neće ih zavarati i navući na troškove kojih možda nisu ni svjesni, a događaju se poslije preuzimanja za koje se ne mora plaćati. Za razliku od servisa koji već postoje, Gamee je zamišljen kao društvena mreža za igrače na internetu, koja će nuditi sve veći broj igara, ali će omogućiti povezivanje korisnika kojima su drage jednostavne i besplatne igre i izvan mreže obuhvaćene aplikacijom.

Po riječima Rezab, novitet koji danas postaje dostupan svugdje u svijetu otvorit će mogućnost da igranje na internetu još više povezuje ljude. Preuzimanje Gameeja dat će priliku za igranje s prijateljima koji u tom trenutku fizički nisu blizu, ali i druge opcije koje inače povezujemo s društvenim mrežama, poput dijeljenja različitih sadržaja. U ovom slučaju, radit će se o upoznavanju drugih s rezultatom koji ste ostvarili ili s nekom vama dragom igrom za koju biste voljeli da doznaju i drugi.

Već milijun igranja u Australiji, Češkoj i Turskoj

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Svi koji preuzmu aplikaciju dostupnu na iOS-u i Androidu moći će se osloniti na mrežu u kojoj je na kraju probnog razdoblja bilo 18 igara, a s vremenom će ponuda biti sve veća. Po sadašnjem planu, nova igra dodavat će se svaka dva tjedna, što bi trebalo dati još veći zamah širenju Gameeja.

Podaci iz probnog razdoblja govore da su korisnici unatrag mjesec dana bili uz aplikaciju u prosjeku 17 minuta po posjetu, a dosadašnjih 18 igara privuklo je milijun igranja u Australiji, Češkoj i Turskoj, tri zemlje u kojima se Gamee testirao. Osim tržišta koje je domaće pokretačima, onoga češkog, bila su priključena još dva zanimljiva, a u Turskoj je bila ponuđena lokalizirana verzija. Kako je otkrila Rezab, s njom je broj registracija za korištenje aplikacije imao značajni porast, s 15 na čak 92 posto.

Kako će Gamee postati isplativ?

Bez naknade za preuzimanje i registraciju, ali i bez troškova unutar aplikacije – tako će izgledati princip na koji će se oslanjati ovaj novitet za igrače, a osim tekstom, takav pristup dočaran je i videom koji priča o malo drugačijem principu od Gameejeva. Ekipa koja stoji iza nove aplikacije želi da besplatno zaista bude besplatno, za razliku od posjeta frizeru koji može izgledati ovako:

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Umjesto da se prodaje, aplikacija za povezivanje igrača trebala bi postati isplativom drugim putem. Zamišljeno je postojanje ili sukreiranje sponzoriranih igara, koje je, vjeruje Bozena Rezab, najbolji način da se zainteresirani pobrinu da se za njih čuje. U Gameeju računaju na privlačnost takvog dolaska do korisnika i spajanja sponzora s ljudima koji se služe igrom povezanom s nekim ‘brendom‘.

Na kraju probnog razdoblja, takav princip rada privukao je pet partnera različitih usmjerenja, poput španjolske linije odjeće Desigual ili francuske tvrtke Lagardere, koja proizvodi i distribuira medijske sadržaje.

Gamee, aplikacija na mobitelima

Početak svjetskog širenja značit će da će se Gamee i njegovi suosnivači probijati i na hrvatsko tržište, koje je Janu Rezabu i njegovu Socialbakersu već poznato (podsjetimo, Socialbakers je krajem 2012. preuzeo splitski Socialbrando).

Fokus Rezabovih i dalje će biti na društvenim mrežama i načinima na koje se ljudi na njima povezuju, ali sada s ulaskom na malo opuštenije i zabavnije područje. Jedna od ambicija? Postići da Gamee postane poput Instagrama, društvene aplikacije koja neće biti poznata po ‘selfiejima‘ i drugim fotografijama, već po dijeljenju igara do kojih se dolazi lako i po pričama o postignutim rezultatima, kao i pozivima na novo igranje.

Put prema takvom, drugačijem Instagramu sada je na pravom početku.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.