Upoznajte hrvatski Buzzz, aplikaciju za roditelje vrtićaraca

Hrvatski Buzzz, aplikacija za roditelje vrtićaraca, uskoro u ponudi u Španjolskoj i Floridi!

Tools4Schools smo uspjeli uloviti negdje između Las Vegasa i Beča, između Collisiona i Pioneersa, nekima od mjesta na kojima članovi tima ovih dana vrijedno predstavljaju svoju aplikaciju Buzzz. Riječ je o projektu "od roditelja za roditelje", i to onih koji imaju djecu vrtićke dobi, a koji na ovaj način mogu lakše kontrolirati što se događa s djetetom kad nije pod njihovim nadzorom te uskladiti obveze djece sa svojima.

Buzzz naslovna

Kako nam otkriva Marko Krznarić, direktor tvrtke Tools4Schools, rješenje je nastalo iz vlastitih potreba – nemogućnosti precizne provjere što se točno događa s djetetom kad je u vrtiću u kojemu djeca provode značajan dio svog dana:

Aplikaciju su radili roditelji koji su imali problem da tijekom radnog vremena, koje nekad zna trajati i više od 40 sati tjedno, nisu imali kontakt, informaciju ili ideju što se s njihovom djecom događa dok su u vrtiću. Često su, kada bismo poslije posla otišli sa svojom djecom na druge aktivnosti, djeca bila nervozna ili razdražljiva, no mi nismo znali zašto. Ali kao roditelji odlučili smo tome stati na kraj! Primijetili smo da su djeca razdražljiva ili nemirna kada ne spavaju dovoljno ili ne unesu dovoljno kalorija. Te kalorije ili san su trebali unijeti ili odraditi u vrtiću, stoga smo krenuli raditi aplikaciju koja će nam javiti stanje naše djece.

Tako je nastao Buzzz, aplikacija koja roditelja obavještava je li njegovo dijete dovoljno spavalo, jelo, što je radilo, s čime se igralo, ali i daje informacije o aktivnostima djeteta te obavijestima koje odgajatelji šalju. No, tu je ujedno nastao novi izazov – kako tražene informacije unositi u aplikaciju?

Htjeli smo napraviti odgajateljima najbrži mogući unos, a mjerilo je bio unos na papir. Ako smo dizajnom UI-a uspjeli unijeti, recimo, dnevnik hrane brže nego na papir, onda smo znali da imamo pobjednika. I tako je nastao HoneyComb, aplikacija rađena za vrtiće i odgajatelje u suradnji s njima. No cijeli komplet, HoneyComb i Buzzz, usmjereni su na poboljšanje komunikacije s roditeljima, smanjenju troškova vrtićima, sigurnosti informacije te očuvanju okoliša.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Oba rješenja izradila je tvrtka Tools4Schools koja se i inače bavi razvojem vlastitih ideja. Iz nje je proizašao i ERP za obrazovne institucije koji danas koristi većina škola u Hrvatskoj. I HoneyComb i Buzzz polako se integriraju u ovdašnje obrazovne ustanove, a u dva mjeseca su ih prihvatila dva vrtića. Marko ističe DV Obzori, u kojemu odgajatelji putem aplikacije komuniciraju važne stvari, poput toga da je sezona krpelja te da bi roditelji trebali pregledati svoju djecu ili da se bliži izlet u Zoološki vrt. Sada kreće i implementacija sustava izvan Hrvatske, i to u Floridi te Španjolskoj, a istodobno se radi i na novim funkcionalnostima te unapređivanju modula za vrtiće.

B2B i B2C, s roditeljima kao pokretačkom snagom

Buzzz

I B2B i B2C pristup ovdje je potreban kako bi se pristupilo i ustanovama i roditeljima. Za same vrtiće sustav je besplatan, dok roditelji plaćaju godišnju naknadu od 250 kuna, a čini se da su upravo oni i pokretači cijele priče:

Što se tiče roditelja, oni su ipak samo roditelji. To znači da kad jedan vidi da drugi roditelj ima ono što on želi i što mu treba da bude bolji u odgoju, onda je to must have. Tako bilježimo slučajeve gdje roditelji pokažu cijelu stvar vrtiću, a onda vrtić zove i traži korisničke podatke. Balansiranje između dva svijeta je dosta teško, ali za sad Buzzz je taj koji generira posao, a mi malo manje. 🙂

Do kraja ove školske godine tim je ipak odredio da cijeli sustav bude besplatan za obje strane. O konkurenciji ne razmišljaju mnogo, posebice jer su im oni uglavnom glomazni i komplicirani ERP-ovi sa slabijim korisničkim iskustvom.

Nakon Collisiona, Pioneers!

Buzzz Collision

Svoja su rješenja, kako smo i spomenuli na početku, predstavili na Collisionu u Las Vegasu, a sad su na putu za Pioneers. Dok s jedne strane takvi događaji mogu biti iscrpljujući, i fizički i financijski, Marko smatra da se sudjelovanje na njima itekako isplati, jer se nerijetko na njima izrode nove ideje, može se mjerkati konkurencija, povezuje se s potencijalnim partnerima, dobivaju se povratne informacije o proizvodu:

Sudjelovanje je izuzetno financijsko opterećenje. Rezultat je nepoznat i sve skupa stvara nervozu. Još kada idete na konferenciju do koje put traje 18 sati i to na dan povijesnog boksačkog meča, onda je hektika na vrhuncu. No konferencije i festivali su u neku ruku prilika za potvrdu ideje i primanje priznanja za istu. Recimo, u našem slučaju, u Las Vegasu smo samo u jednom danu razgovarali s 400 do 500 ljudi i niti jedna osoba nije rekla da treba nešto ispraviti i popraviti u Buzzzu. I ono što je zanimljivo, čak su investitori cijelu stvar gledali kao roditelji. Inače ozbiljni i namrgođeni, vrlo su se brzo nasmijali kad su uzeli mobitel u ruke. Buzzz ima taj efekt kod svakog roditelja, a prednosti se prepoznaju odmah.

Buzzz možda pazi na vrtićarce, ali sam to više nije – ulazi u zreliju fazu, radi na novim modulima za vrtiće i roditelje, a planira i iznenađenja početkom nove školske godine. Ako ste roditelj i zanima vas kako sustav izgleda, preuzmite aplikaciju – i pokažite ju djelatinicima dječjih vrtića.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.