Kako ovih dana susrećemo nezaobilazne teme IT svijeta - strojno učenje (machine learning) i neuralne mreže (deep neural networks research), tako i nedavno održana Ruby konferencija EuRuKo2017 nije mogla proći bez predavanja na tu temu.
Strojno učenje je u zadnjih nekoliko godina pridobilo veliku pozornost akademske zajednice, industrije te javnosti općenito. Razlog tome je opravdan, algoritmi su po prvi puta u povijesti počeli rješavati određene probleme bolje od čovjeka. Iako se to područje razvija još od pedesetih godina, potrebna je bila kombinacija napretka u hardveru i dostupnosti velike količine podataka kako bi se došlo do priželjkivanih rezultata. Danas strojno učenje daje 'state-of-the-art' rezultate na većini problema u području računalnog vida, a velikom brzinom ulazi i u ostala područja računarstva.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.