profit - Netokracija

profit

Veliki intervjui

Održivost i AI otvaraju ove četiri prilike za Hrvatsku

Marga Hoek uoči dolaska na Greencajt objašnjava zašto su klimatski izazovi najveća inovacijska prilika u povijesti i kakvu ulogu u svemu tome imaju tehnologija, umjetna inteligencija i nove generacije lidera.

Novost

iWatch bi za Apple mogao biti daleko profitabilniji od bilo kakvog iTelevizora

I dok je Tim Cook dao naslutiti kako Apple radi na novom televizijskom uređaju, novi bi se iWatch mogao pokazati puno profitabilnijim za tehnološkog giganta. Svjetska industrija ručnih satova ostvarila je više od 60 milijardi dolara prometa u 2012., otkriva analitičar Citigroupe Oliver Chen. I dok je ta brojka mala naspram dobitaka televizijske industrije, prihodi […]

Društvene mreže

Profit Zynge, tvrtke specijalizirane za online društvene igre, pao za 95 posto!

Zarada od oglašavanja unutar igrica pala je za četiri posto, kao i broj igrača, koji je sa 62 milijuna pao na 59 milijuna

Mobilne aplikacije

Apple grabi 50 posto profita proizvođača mobilnih uređaja, a do kraja 2012. bit će 415 milijuna iOS uređaja

Po analizi T. Michaela Walkleya iz Canaccord Genuitya, Apple planira unutar 12 mjeseci proizvesti i prodati 100 milijuna iPhonea. U SAD-u je iPhone i dalje najprodavaniji pametni telefon u ponudi najvećih američkih telekoma AT&T i Verizona, a za Apple je još bitnije kako grabe 50 posto ukupnog prihoda cijele industrije proizvođača mobilnih telefona u prvom kvartalu 2011.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.