Vjerojatno već znate kako dobar marketing može učiniti čuda za proizvod pa vam o tome nećemo pričati previše. Ono što ćemo vam reći jest kako brendovi vjerojatno nisu zaobišli niti jednu sferu popularne kulture, a tako ni znanstvenu fantastiku. Razmišljajući o najboljim marketinškim potezima koji su se nadovezivali na SF, odlučio sam malo razmisliti o situacijama u kojima su brendovi s više ili manje uspjeha "zaronili" u tematiku pri kojoj treba biti oprezan - jedan krivi potez i čitavo carstvo fanova obrušit će se na brend.
I prije no što smo pokrenuli video znali smo da nešto ne štima. Hoverboard iz Povratka u budućnost tako je skromno najavljen? Najobičnijom web stranicom i videom? Gdje su parade, fanfare, konfeti, baloni? Da, istina, u videu uz njegovu pomoć lebde slavne osobe poput Tonyja Hawka ili Mobyja, a tu je i Christopher Lloyd, koji je utjelovio Doca iz mnogima omiljenog filma iz djetinjstva, prvo što vidimo u filmu je DeLorian… Bez obzira na to, gotovo je neznatna mogućnost da je doista riječ o predstavljanju lebdećeg skateboarda – vjerojatno je riječ o kakvoj marketinškoj aktivnosti. Možda genijalnoj, ali iznimno, iznimno zločestoj.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.