Nije tu riječ o video oglasima, koji su sve popularniji na drugim društvenim mrežama, nego o Cinematic Pinovima, kako ih Pinterest naziva. Oni se “kreću” samo dok se i korisnik sam kreće po pregledu pinova te stanu kada “skrolanje” stane. Dio je to promoviranog sadržaja koji se na ovoj društvenoj mreži može koristiti za podizanje svijesti o brendu, a Pinterest sprema i neke direktnije alate.
Nisam sigurna postoji li ijedan noviji tehnološki projekt koji opreznije pristupa monetizaciji svog uspjeha od Pinteresta. Star je gotovo pet godina, vrijedan je pet milijardi dolara, a tek je ove godine počeo eksperimentirati s oglasima i bilježiti nekakav prihod. No 2015. mogla bi biti godina kada će se sve promijeniti jer s njenim prvim danom stiže i službeno prodavanje oglasnog prostora.
Nakon četiri godine Pinterest se konačno baca u monetizaciju svoga uspjeha – uvode se promovirani pinovi. Doduše, sve je tek u testnoj fazi, da bi se provjerila reakcija korisnika, ali riječ je o poprilično velikom koraku za ovu društvenu mrežu, koja je do sada s izuzetnim opreznom pristupala oglašavanju i korištenju za poslovne svrhe.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.