Appleov iPad 2, nasljednik iznimno popularnog Appleovog gadgeta svjetlo dana ugledao je 2. ožujka. Prvi iPad je uspio pokoriti postojeće tržište tablet računala i malo koga ostaviti ravnodušnim. Neke stvari su ipak nedostajale...
Nedostajala nam je kamera, i to ona za video pozive jer sam prilikom predstavljanja prvog iPada mislio kako ću moći bih mogao komunicirati s obitelji. iPad 2 donosi i prednju i stražnju kameru, ali i prilično snažniji hardver. No, je li to dovoljno?
Napraviti aplikaciju je jedno, jeste li je uspjeli prodati? Ima li kupaca? Nema? Sigurno nećete odustati tako lako. Iako se svi nadamo da će naši projekti biti popularni poput Flipboarda, da će ih razgrabiti i da će o njima pisati Techcrunch (i Netokracija dakako), to se najčešće ne događa samo tako.
Potrebno je prodati aplikaciju. Da, marketing i prodaja! Znam da je vaša aplikacija savršena i da ste sate i dane utrošili u nju, ali nije li šteta malo se ne potruditi i prodati je?
Vrijeme da se prestanete žaliti na korisnike koji ne kupuju i zaradite od svojih mobilnih projekata.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.