PhishAR je projekt dvojice Hrvata s Oxforda i samog Sveučilišta u Oxfordu, koji stoji na sjecištu strojnog učenja, računalnog vida i proširene stvarnosti, a koji je primijenjen na problem sprječavanja raznih phishing napada. Upravo ove prijevare, zahvaljujući sve bržoj digitalizaciji, ovih dana bilježe eksplozivan rast. Nezgodno za korisnike interneta, ali pozitivno za rast jednog ovakvog startupa.
Kupci Konzuma našli su se na meti phishing napada, odnosno kampanje, stoji u obavijesti Nacionalnog CERT-a, tijela zaduženog za informacijsku sigurnost. Riječ je o pokušaju prijevare putem web stranice konzum-hr.club, a koja se širi WhatsAppom.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.