Kad je prije gotovo dvadeset godina u bespuća interneta pušten izvorni kod 3D grafičkog 'enginea' ove nekoć vrlo popularne 3D pucačine, nitko nije mogao predvidjeti da ćemo je, zahvaljujući entuzijastima, prije ili kasnije ugledati na uređajima kao što su bankomati, digitalni reklamni panoi, printeri, analizatori čestica i osciloskopi te da ćemo Doom moći igrati unutar same igre ili uz pomoć tostera.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.