Kako se ekonomski modeli razvijaju unutar imaginarnih svjetova mreže i koje su moguće primjene na offline ekonomiju? Što se događa s cirkulacijom vizualnih i tekstualnih informacija? Kako bi dobio odgovore na ta i slična pitanja, Centar za dramsku umjetnost poziva sve zainteresirane za sudjelovanje u projektu net.cube: Ekonomije virtualnog svijeta.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.