Kreiraj, uči, rasti - slogan je to Henkel Innovation Challengea, prestižnog međunarodnog natjecanja koje se ove godine održalo osmi puta i u kojemu je do sada sudjelovalo više od 35.000 studenata iz cijelog svijeta. Ove su godine zapažen rezultat postigla i dvojica Riječana, Branimir Peraić i Marko Pavičić, koji su svojom idejom o ‘instant washer’ narukvici, koja automatski čisti odjeću, ušli u finale s još sedam drugih sudionika.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.