"Free to play" takmičenje, koje se održalo širom centralne i istočne Evrope, privuklo je više od 300 pojedinaca i timova. U organizaciji kompanije Ringier Axel Springer, cilj ovog takmičenja bio je razvijanje unikatne igrice za iOS operativni sistem koja će dalje biti plasirana na tržište.
Flurry, tvrtka koja analizu korištenja te dodatke za mobilne aplikacije, u svom je istraživanju otkrila kako korisnici iPhonea, iPada i Androida prosječno potroše 14 dolara prilikom pojedinačne kupnje unutar freemium odnosno free-to-play igara. Radi se o igrama koje su, poput Gun Bros, besplatne same po sebi, ali kako biste u njima brže napredovali možete kupovati dodatke poput različitih oblika virtualnog novca, oružja ili pak dekorativnih dodataka.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.