Prošloga smo tjedna raspisali natječaj za developere, koji su trebali na što originalniji način implementirati rješenje FizzBuzz problema, kako bi se natjecali za kotizaciju za The Geek Gathering, konferenciju koja već ovoga tjedna počinje u Osijeku. Zaprimili smo dosta zanimljivih rješenja, s kojima smo se rado poigrali, ali morali smo izabrati jedno – Igora Čučkovića i njegov Fizz Buzz The Game.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.