Sjećate se kako je Amazon u siječnju najavio vlastitu trgovinu za Android aplikacije? Amazonov Appstore za razliku od Android Marketplacea ima pravila i sistem odobravanja aplikacija, ali čini se da domaći Androidaši od njega neće imati puno koristi. Iako možete preuzeti Amazonovu Store aplikaciju, čini se da s Amazon Appstorea ne možete ništa preuzeti ni besplatne ni plaćene aplikacija iz Hrvatske i drugih zemalja regije.
U početku bijahu telekom operateri, svaki sa svojom platformom za distribuciju digitalnog sadržaja. Sadržaj je bio dostupan tek njihovim vlastitim korisnicima. No, kako je vrijeme prolazilo, i ostali su shvatili koliko je lukrativno imati u posjedu vlastitu platformu za prodaju i distribuciju digitalnog sadržaja. Kao i na Divljem zapadu u 19. stoljeću, sve je bilo moguće i dopušteno.
Ugovori su se sklapali, no vrlo često su sami proizvođači sadržaja, a posebno proizvođači igara i aplikacija bili zakinuti za svoj dio. Najveći udio u cjelokupnom sadržaju činile su melodije koje su korištene kao zvonjava na mobilnim telefonima. Tada se pojavio On. App Store glavom i bradom...
Napraviti aplikaciju je jedno, jeste li je uspjeli prodati? Ima li kupaca? Nema? Sigurno nećete odustati tako lako. Iako se svi nadamo da će naši projekti biti popularni poput Flipboarda, da će ih razgrabiti i da će o njima pisati Techcrunch (i Netokracija dakako), to se najčešće ne događa samo tako.
Potrebno je prodati aplikaciju. Da, marketing i prodaja! Znam da je vaša aplikacija savršena i da ste sate i dane utrošili u nju, ali nije li šteta malo se ne potruditi i prodati je?
Vrijeme da se prestanete žaliti na korisnike koji ne kupuju i zaradite od svojih mobilnih projekata.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.