Ja sam Ana. Imam 28 godina. Primarno sam glazbenica, završila sam operno pjevanje. Volim putovanja, znanstvenu fantastiku, knjige, šetnje po kiši i video igre.
Da. Video igre.
Prije nekoliko godina počela sam se rekreativno baviti i game dizajnom. Sad, osim sto sam žena koja igra video igre – dobila sam i perspektivu osobe koja ih stvara.
Tu sam počela primjećivati da se game industrija mijenja. Duboko, sveobuhvatno i temeljito. Riječ “gamer” počela je obuhvaćati šarolikiju ekipu. Statistika je iz godine u godinu dovikivala sve bizarnije podatke. A time su i reakcije unutar same industrije igara, kao i među gamerima, bile sve zanimljivije.
Tko se smije zvati ‘gamerom’?
Nedavno je izašao članak u kojem sam komentirala određene statistike o broju žena gamerica. Iznijete su brojke u kojima danas većinu gamera čine punoljetne žene. Isto tako, komentiralo se kako u isto vrijeme žene čine tek mali dio industrije koja te igre stvara.
Neki su se hardcore gameri našli gotovo uvrijeđenima sto ih se trpa u isti statistički koš s nekim drugim tipovima igrača. Generalno mišljenje koje prevladava jest da te brojke nemaju veze sa stvarnom slikom jer, u ovom slučaju, uključuju prevelik broj žena igračica inferiornijih igara kao što su Farmville ili Candy Crush Saga. Navodno je blasfemično uspoređivati njih, hardcore gamere koji igraju igre od samih začetaka ere video igara sa igračima koji su čari istih otkrili nešto kasnije i u nešto opuštenijem izdanju. Još ako su ti igrači žene… jao. Smak svijeta.
Dragi gameri, žao mi je sto vam to ja moram reći, no vaše mišljenje o tome tko upada u tu statistiku i zašto, iako to mišljenje duboko poštujem, doista nije bitno. Definicija “gamera” je jasna: gamer je svaka osoba koja igra neku (bilo koju) video igru. I doista ne mora biti priznata sa strane drugih gamera (čak i hardcore gamera koji ponekad misle da imaju pravu na ekskluzivno korištenje tog imena zato što su igrali video igre od stoljeća sedmog).
Brojke ne lažu
Ono što jest bitno su brojke. A brojke su znakovite. Na području Kanade i SAD-a, području na kojem game industrija najviše zarađuje (zarađuje više od filmske industrije!), statistika govori o jednoj sasvim novoj slici prosječnog gamera. To nije stereotipni prištavi dječačić na pragu muževnosti. Nije više ni muškog spola. Svake godine brojke sve više ukazuju na – wait for it – punoljetne žene! Wow!
Pa hajdmo malo raščlaniti statistiku (izvori: PC Gamer, Gamer Headlines 1 i 2, Superdata)…
Što se tiče PC naslova, većinu igrača čine žene, točnije 50,2%. Da, to je kroz presjek svih žanrova koji uključuju društvene igre (Facebook, Kongregate). No, idemo dalje. RPG naslovi – 53,6% igrača su žene. U FPS i MMO žanrovima smo malo slabije zastupljene, “samo” 34%. Konzole. Žene sačinjavaju 48% igrača konzola.
Žao mi je, ali ovo nisu zanemarive brojke. Ovo NISU (!!!) Farmville i Candy Crash Saga brojke. Iako je trend rasta broja žena igračica u korelaciji s rastom popularnosti društvenih igara na Facebooku i mobilnim uređajima, vidi se trend u kojem velik dio žena gamerica migrira s casual igara u mid-core i hardcore igre. Te brojke možda još uvijek nisu zaživjele u malenoj nam Hrvatskoj, ali doći će i ovdje.
Nezaustavljivi trendovi u game industriji
No ono što je najbitnije jest trend rasta ovih brojki. Prije tri godine ta je brojka bila puno manja. Svake godine se sve više žena osjeća dobrodošlijima u nečemu što se dosad u društvu shvaćalo kao muški interes.
Ove brojke su bitne jer pokazuju trend. Jer pokazuju smjer. Jer pokazuju osjetnu promjenu u industriji. Jer industrija nije ista kao i prije. Nema natrag!
Te žene su možda počele sa Farmvilleom, ali tko zna gdje će završiti! Game industrija bila bi vrlo neozbiljna kad bi te trendove zanemarila. Ove podatke treba sagledati, analizirati, inkorporirati u dizajn i na kraju monetizirati. Prošlo je vrijeme u kojem su game developeri dizajnirali igre za tipove igrača kakvi su oni sami. Osobito ako žele da ta igra bude uspješna.
Bit će sve više game dizajnerica (već sad su izuzetno tražene). Njihova gamerska empatija je bitna kako bi se shvatili mentalitet, navike, želje i preferencije žena igrača. Zašto? Žene naprosto ne pristupaju igrama na isti način kao i muškarci. Da, postoje one koje će vas razbiti u Team Fortressu bolje nego neko muško. No, žene su generalno motivacijski na drugačijem mjestu od prosječnog muškarca gamera. Tijelom im jednostavno ne kola ista količina testosterona kao muškarcu. U MMO-ovima žene možda imaju tendenciju okupljati snažnije zajednice oko sebe. U konzolskim igrama nezanemariv broj žena možda voli zaigrati uz svoje partnere, na više ili manje zahtjevnim strateškim pozicijama u teamu.
Ajmo, gamerice!
Na kraju dana… Zanimljivo je gledati kako se hardcore gameri uzvrpolje svaki put kad se ova statistika spomene. Bude to i simpatično, dok god ne ode u seksizam. No, manje je duhovito kad game industrija kao takva ne reagira. Game dizajnerica, producentica, kreativnih direktorica još uvijek ima premalo i fali ženske perspektive, osobito kod nas. U Hrvatskoj trenutno imamo procvat mladih indie timova koji su prepuni muškaraca. Voljela bih vidjeti više gamerica koje se uključuju i u stvaranje igara. A do tad prognoziram još veći statistički boom žena gamerica. Još ako se dogodi i fazni pomak u mentalnom sklopu nekih gamera i game developera – ma milina.