HCL iliti Hrvatska Cyber Liga, okupljašite svih onih koji će vas u Counter Strikeu pobijediti nožem, iako vi nosite AK47, onih koji će vas u StarCraftu 2 pobijediti prije nego vi pošaljete vaše jedinice po minerale, onih koji umjesto na društvenim mrežama (i Netokraciji!) vrijeme provode iza Modern Warfarea i Battlefielda - okupljalište gamera.
Kombinacija udruge HCL i danas pokojnog Cro-Gaming.com portala danas čini jednu od najvećih zajednica igrača računalnih igara u Hrvatskoj koja producira vezani sadržaj kojeg se ne bi posramile ni neke televizijske kuće. U razgovoru s Igorom Belanom, glavnim urednikom portala saznat ćete sve o povijesti i radu HCL.hr portala...
HCL iliti Hrvatska Cyber Liga, okupljalište svih onih koji će vas u Counter Strikeu pobijediti nožem, iako vi nosite AK47, onih koji će vas u StarCraftu 2 pobijediti prije nego vi pošaljete vaše jedinice po minerale, onih koji umjesto na društvenim mrežama (i Netokraciji!) vrijeme provode iza Modern Warfarea i Battlefielda – okupljalište gamera.
Udruženje udruge HCL i danas pokojnog Cro-Gaming.com portala čini jednu od najvećih zajednica igrača računalnih igara u Hrvatskoj koja producira vezani sadržaj kojeg se ne bi posramile ni neke televizijske kuće.
U razgovoru s Igorom Belanom, glavnim urednikom portala saznat ćete sve o povijesti i radu HCL.hr portala, čiju sam video recenziju Portala 2 osobno odgledao valjda 50 puta, manjim dijelom zbog same igre, a većim dijelom zbog odlične naracije i produkcije.
Cro-Gaming i HCL
Popularni Hacker, jedan od prvih informatičkih časopisa posvećen računalnim igrama (usput, tko se sjeća ocjene StarCrafta u recenziji Damira Rukavine? ;)) je, osim samog časopisa imao i forum na kojem su se igrači i čitatelji okupljali. Nažalost, gašenjem časopisa ugasio se i forum, no srećom, nekolicina entuzijasta se uspjela okupiti i pokrenuti Cro-Gaming.com. Portal je bio pogonjen Mambo CMS-om, pretečom današnje Joomle, dok je za forum bio zaslužan phpBB.
Forum je bio na phpBB-u za početak, sjećam se neke plave teme koju nitko nije znao pretjerano dobro prilagoditi (staviti logo u zaglavlje foruma bio je epic win). Ja sam tada imao oko 15 godina, a kako sam već tada intenzivno pratio PC hardver i overclockiranje općenito, moja uloga je bila ‘hardver recenzent’ (što mi je smiješno danas, pogotovo s obzirom na godine).
S druge strane, 2002. godine osnovala se udruga HCL, koja je za cilj imala organizirati multiplayer turnire na razini države. U tome su bili prilično uspješni, ostvarili su suradnju s mnogim igraonicama u kojima su se održavali turniri, no na domeni HCL.hr tada je zjapio običan site s osnovnim informacijama o udruzi. Vodstvo udruge je stupilo u kontakt s Cro-Gamingom izrazivši želju za spajanjem; Cro-Gaming bi vodio brigu o stranicama udruge i tamo objavljivao vijesti iz svijeta gaminga.
Naravno, dvoumljenja je bilo među Cro-Gamingom, no shvatili su da je spajanje i promjena imena ipak dobra stvar – uz recenzije i sav ostali sadržaj kojeg su objavljivali na starom portalu, sada će imati i eksluzivne objave sa HCL-ovih LAN turnira. Kako kaže Igor Belan:
Uostalom, budimo realni – HCL.hr je totalno bolja domena od cro-gaming.com.
Iako je sama udruga stara 10 godina, zajednički HCL.hr portal rodio se 21. svibnja 2005. Naravno, kao i kod svakog sličnog portala, radi se o okvirno-dogovorenom datumu 🙂
Rad uz studiranje? Da, molim!
Kroz redakciju HCL-a prošlo 70-ak ljudi, no unatoč tome, Belan kaže kako trenutno imaju najmanje ljudi u povijesti portala. Dok on obavlja dužnosti glavnog urednika, web dizajnera, video montažera, community menadžera i svega ostalog (kao tipični oglas za posao informatičara), u radu portala sudjeluju još i Zoran Žalac kao izvršni urednik i lektor te Duje Kozomara kao autor (i najljepši od trojice mušketira, tvrdi Belan).
Naravno, brojni stalni i manje stalni suradnici daju svoj doprinos portalu, a po potrebi angažiraju i stručne suradnike koji pokrivaju neke specifične teme, odnosno neke specifične igre. Obzirom da HCL-u treba “svježe krvi”, ovim putem vas pozivaju da, ukoliko ste pismeni i volite računalne igre, javite im se na admin@hcl.hr. Studenti, srednjoškolci, zaposleni – odvojite nekoliko minuta svog vremena i napišite testnu recenziju neke igre na koju trošite noći, vijest o još jednom odgađanju nekog naslova i slično i javite se HCL-ovcima.
Na pitanje što zapravo rade, Belan kaže kako je svoje studiranje i srednju školu završio uz rad na HCL-u, a plan je upisati i specijalistički studij poslovne informatike. Zoran studira novinarstvo, a Duje pravo.
Oni osim studiranja i HCL-a ne rade ništa. Apsolutno ništa (dobro, Duje tobože glumi u Ruži vjetrova, a tu i tamo pišu i za neke druge medije). A ja se uz HCL bavim još freelance web dizajnom i vođenjem, pazite ovo – obiteljske trgovine mješovitom robom… od čega zapravo i zarađujem većinu svog novca.
Video recenzije
Kako sam spomenuo u uvodu, prva video recenzija koju sam pogledao na HCL-ovom YouTube kanalu bila je ona za Portal 2. Nažalost, ne postoji riječ kojom bih vam opisao zadovoljstvo te 7-minutne recenzije. Odlično odabrani kadrovi, sadržajna koncepcija recenzije (uvod koji vas privuče na daljnje gledanje, razrada svakog aspekta igre), tečna i vokabularom bogata naracija te odličan izbor pozadinske glazbe urezali su mi ovu recenziju u pamćenje i redovito se uhvatim kako ju gledam opet i opet.
Detaljan pristup izradi ovih video recenzija košta i puno vremena, otprilike 3-4 dana uz 5-6 sati rada dnevno u komadu:
Izrada jednog videa složen je proces koji smo podjelili na pisanje scenarija (skraćeni i posebno prilagođeni oblik tekstualne recenzije spreman za naraciju), snimanje glasa (nemamo studio, snimam u najtišem prostoru koji mogu naći i kasnije se glas prilagođava da zvuči što bolje), traženje prikladne besplatne glazbe za taj video, snimanje gameplaya iz igara ili preuzimanje službenih trailera (press kitovi ili službeni YouTube) i na kraju montaža svega toga u konačni video. A čak nakon što je to uploadano na naš YouTube kanal, posao nije gotov.
[youtube width=”600″ height=”335″]http://www.youtube.com/watch?v=yeGfej7CeSA[/youtube]
Treba još jednom provjeriti video, dodati anotacije, napraviti dobar opis, urediti i objaviti punu recenziju na portalu (ili drugačiji tekst) te embedati video unutra i zatim ga objaviti i napraviti sve posebne grafike za taj članak, promovirati ga na društvenim mrežama itd. Često ovo sve radim sam, ali imamo i dobar sistem za dijeljenje gameplay snimki koje opet dolaze do mene od drugih autora, uz posebne postavke za kvalitetu tih videa. Scenarije često piše Zoran ili pak autor recenzije (ako je netko od suradnika), a i svi zajedno radimo na novim idejama za nove videe u posebnom odjeljku HCL foruma vidljivom samo nama koji radimo oko HCL-a.
Osim recenzija, HCL mjesečno objavljuje i pregled igara koje će se igrati idućeg mjeseca i tako zaokružuju sve potrebne načine informiranja hrvatske zajednice gamera. Naravno, kvaliteta (HCL) portala se prenosi i na njihov YouTube kanal, gdje se redovito vodi evidencija o broju pretplatnika i daje se poseban trud i na toj mreži.
Zarada nije cilj
Iako im zarada nije bila misao vodilja u radu na portalu, ekipa HCL-a je prve troškove počela pokrivati kroz AdSense oglase, a danas su dio domaće AdNet mreže, ali im se javljaju i oglašivači. Kako tvrdi Belan, vrijeme koje bi utrošili na sastanke i ponude radije će utrošiti u stvaranje kvalitetnog sadržaja.
Njihovom srećom (malo tržište gamerske industrije u Hrvatskoj?) oglašivači im se javljaju i sami. Za igre koje recenziraju se brinu sami; nabavljaju ih izravno od izdavača ili lokalnih informatičkih tvrtki s kojima su ostvarili kontakt. Naravno, profesionalnost je na razini i to što im je ustupljena igra na recenziranje ne utječe na konačnu ocjenu. No, dobro bi im došao član tima koji će se brinuti samo o prodajnom dijelu cijele priče, zaključuje Igor.
Gamer.hr mreža?
Gamer.hr je prije desetak godina bio jedan od najbolje izvedenih gamerskih portala i okupljao je ogromnu zajednicu igrača, zaljubljenika u hardver i sve koji su imali ikakve dodirne točke s računalnim igrama. Danas je na žalost samo jedna lijepa uspomena u hrvatskom internetskom prostoru, a kvalitetno ga mijenja upravo HCL.hr. Nije to ni tako slučajno, obzirom da se početni entuzijazam brzo gubi.
No, u pokušaju da se očuva barem dio zajednice koja se okupljala oko pojedinih igara na podstranicama Gamera, HCL.hr je osigurao poseban server upravo za tu svrhu i danas postoji nekoliko odvojenih zajednica, primjerice za Counter-Strike, Call of Duty ili DotA-u:
Osobno sam često znao pomoći oko dizajna takvih portala/foruma, ali problem su često bili nedovoljno kvalitetni autori te nedovoljno motivirani ljudi. Nakon što ideja krene, već svega par dana je nekada bilo potrebno da se početni entuzijazam ugasi i da projekt počne lagano gubiti na snazi. Jednostavno – jako je teško naći motivirane individualce u sferi gaminga koji su kvalitetni autori, poznaju web i znaju kako treba raditi na njemu. I još su k tome voljni raditi besplatno, odnosno za beneficije u smislu besplatnih igara. A takve ljude trebamo da bi takvi portali i forumske zajednice uspjeli.
Klanovi uz podršku HCL-a
Klanovi su timovi koji zajednički nastupaju u igrama u borbama protiv drugih klanova. Često, takvi klanovi trebaju osnovnu internetsku stranicu i hosting, a često nemaju sredstava za takvo što, gdje opet u priču ulijeće HCL. Za klanove nude besplatni hosting i poddomenu (http://imeklana.hcl.hr) i do sada su tako podržali preko 50-ak klanova. No, na prste jedne ruke se mogu nabrojati oni ozbiljniji koji taj prostor koriste kako treba, na kojem promoviraju svoje rezultate i ističu sponzore. Ostali klanovi se, kaže Belan, brzo raspadaju, mijenjaju se članovi i općenito – nedostaje im ozbiljnosti.
Čast izuzecima, ali jednostavno kod većine fali ozbiljnosti kakvu viđamo u gamerskim krugovima u većim europskim zemljama. Stoga sada mnogo pažljivije biramo kome ćemo udjeliti besplatni hosting. Obično je dovoljno da negativnu presudu donesemo kad vidimo stvari poput „AJDE PLIZ!11 STAVIT ĆEMO VAM BANNER“ bez potpisa onoga tko šalje na kraju maila.
Igranje uživo odnosno – LAN party!
Sama HCL udruga služi kao glavni organizator raznih LAN partya i sličnih događanja poput nedavnog StarCraft 2 kupa koji je organiziran u suradnji s Harvey Normanom. Nakon četiri kvalifikacijska kupa koja su se odvijala online, finale se odvijalo u prostorima Harvey Norman trgovine u Zagrebu.
Ono što ekipa trenutno želi jest više iskoristiti svoju ESL licencu (Electronic Sports League) čiji je nositelj za Hrvatsku, organizirajući online kupove i u drugim igrama.
Također, organiziraju i manja okupljanja, neka samo medijski pokrivaju, dok drugima posude, kako Igor kaže, kabel ili dva. Ono bitno jest da ih je samo potrebno pitati i sve će se dogovoriti, savjetovati, pomoći. Može se reći kako HCL nije samo gaming portal (zajednica), već gamerska institucija za sve koji se bave igrama u Hrvatskoj; od samog izvještavanja, podrške klanovima i manjim zajednicama, do organizacije Zlatnog dabra, godišnjeg odabira najboljih i najgorih igara, ali i izvor pomoći oko svih gamerskih pitanja.
Gaming kao sport – skup, ali ne nužno
Bilo da igrate na računalu ili konzolama, igranje je relativno skupo, pod uvjetom da nabavljate originalne igre. No, ukoliko ne morate igru zaigrati odmah nakon izlaska, kroz nekoliko tjedana cijena bi joj se mogla i prepoloviti, a možda se pojavi i na nekakvim akcijama, što je sve veći trend u Hrvatskoj, gdje postoji zdrava konkurencija među trgovinama igrama i računalnom opremom.
Primjetio sam doduše da se kod lokalnih game shopova počela javljati jedna zdrava konkurencija, koja je dovela do sve češćih akcija i nižih cijena gdje se primjerice vrlo dobre PlayStation 3 igre (koje su obično najskuplje od svih platformi) mogu dobiti za 200 kn. A da ne pričam o PC igrama koje stare godinu ili dvije znaju koštati i ispod 100kn. Govorim naravno o cijenama u lokalnim game shopovima, a kada se spojimo online i provjerimo ponudu za PC/Mac na servisima poput Steama, tu se stvarno može naći odličnih akcija.
Protiv piratstva se bore na svakom koraku, ali Belan smatra kako je tu problem u samom društvu koje ne želi platiti za sadržaj koji konzumira (o čemu smo nedavno raspravljali na Netokraciji):
Redovito nas na Facebooku, putem mailova i poruka na forumu neki naši mlađi čitatelji pitaju gdje mogu ilegalno skinuti neku igru, traže od nas linkove. Što je apsolutno van svake pameti i u principu govori da su odgojeni u jednom takvom društvu gdje se igre skidaju s torrenata i dilaju na DVD-ima pod normalno. Jednom sam čak odgovorio nekome nešto u smislu „Znaš da ne pričamo o piratskim igrama ovdje, kupi igru u nekoj trgovini igrama“, na što je on odgovorio nešto u smilu „igrice se mogu kupiti?!“… za što se iskreno nadam da je bilo trollanje, iako je bio nekako premlad da bi shvaćao koncept trollanja.
Posjećenost?
Evo baš ti ovo pišem na prvi dan veljače, pa da vidimo kakva je situacija bila u prvom mjesecu 2012-te. Kaže Google Analytics ovako: 287,126 posjeta od 140,923 unikatnih posjetitelja s 819,807 pregleda stranica. Dakle uspješno smo se vratili od od onog gubitka podataka u studenom 🙂
Gamerska budućnost
Za sada HCL nema dugoročnije planove, no za ovu godinu imaju dosta toga pripremljeno: sâm site doživjet će neke tehničke i vizualne promjene, a najavljuje se i zanimljiva godina u kontekstu igraće industrije. Obećavaju više video materijala kao i više eSports natjecanja, no kronično im nedostaje ljudstva da bi se sve to uspješno provelo. Ukoliko želite pomoći ovoj izuzetnoj ekipi, javite im se – putem Facebooka, Twittera, e-maila, YouTubea ili HCL-ovog foruma.
HCL.hr primjer je dobro odrađenog tematskog portala koji okuplja zajednicu oko sebe. Ne samo da su prisutni na Internetu, već im aktivnosti zalaze i u offline svijet i tako predstavljaju cijelu gaming scenu u Hrvatskoj. Za kraj mogu slobodno zaključiti kako je HCL određeni krov nad glavom za sve hrvatske gaming klanove i entuzijaste koji bi, uz malu pomoć u obliku novih autora i suradnika, te naravno sponzora, mogao prerasti u pravu gamersku instituciju u Hrvatskoj.
A vi, dragi netokrati? Što ćete vi igrati u veljači?
[youtube width=”600″ height=”335″]http://www.youtube.com/watch?v=3BQ8k8iHxxw[/youtube]