Nanobit, hrvatska tvrtka specijalizirana za mobilne igre, ovu će godinu zasigurno pamtiti po dvije prekretnice. Naime, u Nanobitu su postigli brojku od 50 milijuna preuzimanja mobilnih igara, a nedavno im se pridružio i 100. zaposlenik, odnosno zaposlenica. Više o tome otkrili su nam osnivači Nanobita Alan Sumina i Zoran Vučinić.

Od osnivanja davne 2008. godine i samo dva zaposlenika, vjerojatno je tada bilo teško predvidjeti da će Nanobit, tvrtka specijalizirana za izdavanje mobilnih igara, doći do čak 75 naslova i tri ureda – u Zagrebu, Budimpešti i Bukureštu. Iz Nanobita su se tako pohvalili kako su ove godine, točnije još u srpnju, dosegli brojku od 50 milijuna preuzimanja i instaliranja mobilnih igara. Alan Sumina istaknuo je kako je cijela 2016. bila obilježena velikim promjenama, počevši od ureda u Rumunjskoj do preseljenja u dvostruko veće urede u Zagrebu.
Uz sve to prihodi su nam rasli 20%-ak posto u odnosu na godinu ranije. S obzirom na to da ove godine nismo izdavali nove proizvode već ih očekujemo plasirati početkom iduće, priliku za snažniji rast vidim upravo u 2017. godini.
Najveća tržište za plasman video igra i dalje su engleska govorna područja, otkrivaju u Nanobitu, i dodaju da sve brže raste i azijsko tržište. Najpopularniji su im naslovi Hollywood Story, koji je nedavno bio na istaknutoj poziciji u Google Playu, Superstar Life, Chef Town i Fashion City 2. Zoran Vučinić objašnjava kako, s obzirom na konkurentnost tržišta i to pretežno američkog, kvaliteta igara mora biti na zavidnoj razini.
To postižemo ulaganjem u zaposlenike, njihovu edukaciju unutar tvrtke te stjecanjem znanja na najznačajnijim svjetskim gaming, art i inženjerskim konferencijama. Posebnu pozornost posvećujemo radnoj atmosferi koja je ključna u podizanju kreativnog duha zaposlenika.
Više od trećine zaposlenika čine žene
O rastu u Nanobitu govori i činjenica da se odnedavno mogu pohvaliti i stotim zaposlenikom, odnosno zaposlenicom koja radi u glavnom uredu u Zagrebu, a riječ je o asistentici u marketingu Julijani Matković – što ne iznenađuje ako uzmemo u obzir podatak da više od trećine Nanobitovih zaposlenika čine žene. Julijana kaže kako je odrastajući online, oduvijek voljela računalne i mobilne igre, nove medije i društvene mreže te se da nada da će prijašnja radna iskustva u marketingu i PR-u u IT industriji, dodatno proširiti i obogatiti.
Nanobitovi zaposlenici imaju priliku raditi u zanimljivoj i dinamičnoj game development industriji. Ako se tome doda još i mogućnost za profesionalni i osobni razvoj, zavidna poslovna kultura te stjecanje konkurentnog znanja, motiva za prijavu za posao nije nedostajalo. Ipak, najvažnija je prijateljska i opuštena atmosfera te osjećaj kako smo Nano-obitelj sa stotinu članova iz svih područja – programera, developera, umjetnika.
Iako smo Nanobitovce pokušali nagovoriti da nam otkriju i više detalje o tome što spremaju za 2017. godinu, jedino što smo uspjeli izvući je da trenutno rade na čak tri nove igre. Za više informacija, izgleda da ćemo se morati strpjeti i pričekati još koji mjesec. 😉