Netokracija

Zagrebački HACKL okuplja inovatore da osmisle gradski Sofascore

U ZICER-u se od 25. do 27. travnja ponovno susreću developeri, dizajneri, startupovci i entuzijasti s ciljem da zajedno kreiraju pametniji Zagreb. Ove godine traže rješenje koje će spojiti sport i tehnologiju.

Stiže nam četvrto izdanje hackathona za otvoreni Zagreb – HACKL. Govorimo o hackathonu koji spaja tehnološke entuzijaste, javni sektor i startup zajednicu kako bi zajedno razvijali digitalna rješenja za gradske izazove, a koji će se održati u ZICER-u od 25. do 27. travnja.

Ovogodišnje izdanje HACKL-a posvećeno je sportu, a pred timove stavlja se konkretan izazov: osmisliti digitalno rješenje koje će građanima omogućiti lakši i pregledniji pristup informacijama o sportskim natjecanjima i njihovim rezultatima.

Kroz tri dana intenzivnog rada u ZICER-u, sudionici hackathona radit će na razvoju platforme koja će objediniti podatke i omogućiti jednostavno pretraživanje sportskih događanja. Rješenje bi, osim krajnjim korisnicima, moglo koristiti i sportskim savezima – kroz bolju organizaciju natjecanja, transparentnije rang-liste i efikasnije vođenje rasporeda.

Kako bismo više saznali kako je nastao HACKL, u kojim fazama su prijašnja riješenja i koje vrijedne nagrade čekaju ovogodišnje sudionike, razgovarali smo s Draženom Lučaninom, pročelnikom Službe za informacijski sustav i tehničke poslove u Gradu Zagrebu.

HACKL po uzoru na europski grad

Jedan od prvih poslovnih Draženovih putovanja bio je u Beč gdje se bolje upoznao s inicijativom Digitales Wien čiji je cilj provesti digitalnu transformaciju grada. Čuo je kako organiziraju povremene hackathone, što je na kraju inspiriralo Dražena i njegov tim za pokretanjem zagrebačke inačice, objašnjava Dražen:

Iskusni tim ZICER-a, gradskog startup akceleratora je odmah bio za! Nakon malo razmišljanja smislili smo ime za novo događanje – Hackl, nešto između košarkaškog haklanja i računalnog hakiranja:

Također, od kolega u Beču shvatili su važnost organiziranja redovitih meetupova pod brendom Digital City Wien. Na meetupovima pričaju i o gradskim projektima te pozivaju druge sudionike da pričaju o aktualnim temama na presjeku informatike i društva, objašnjava Dražen:

To nam se učinilo kao dobar format da uključimo širu zagrebačku IT zajednicu u planiranje razvoja gradskog IT-a pa smo tako krenuli organizirati ZGBit meetupove.

Kako sam prije organizirao Zagreb Freelancers meetupove, u tome sam imao nešto iskustva, a puno su mi pomogli i drugi iskusni kolege u Gradu te mi je drago da smo pomalo izgradili pravu malu zajednicu oko događanja.

Melting pot

Hacklovi su se pokazali kao dobar melting pot gdje ideje razmjenjuju sudionici – često studenti ili startupovci, kolege iz javne uprave i iskusni IT-jevci iz firmi koje sponzoriraju ili mentoriraju na događanju:

Siguran sam da svake godine nauče ponešto jedni od drugih i skloniji su i kasnijoj suradnji što je u konačnici i cilj – da bolje upoznamo jedni druge i malo pomiješamo te svijetove.

Uz to, nekad nastanu firme pa su tako pobjednici hackathona Kultura na dlanu zajedno osnovali i firmu pa se Dražen nada kako im to neće biti zadnji projekt.

Dosadašnji pobjednici

Prvi hackathon gdje su pobjednici zamislili vizualizaciju gradskog proračuna po gradskim četvrtima trenutačno je “najzapetljaniji” jer zahtjeva integraciju nekoliko IT sustava koji su još u razvoju pa će to rješenje malo pričekati. Pobjednička ideja drugog hackathona, bukiranje prostora mjesne samouprave je u implementaciji:

Imamo reodvite radionice kako bismo uskladili sve zahtjeve korisnika, ali vjerujem da bi jedna faza rješenja uskoro mogla biti spremna za lansiranje.

Na kraju, prošlogodišnja pobjednička ideja za lakše otkrivanje događanja u kulturi razvija se najglađe jer su pobjednic zbilja zapeli i brzo implementirali odličan sustav. Trenutačno im još ostaje educirati sve korisnike po ustanovama i početi puniti podatke kako bi mogli službeno lansirati sustav za građane.

Kako se prijaviti na Hackl?

Generalno atmosfera na hackathonima uvijek je odlična. Dok je Dražen bio mlađi sam je sudjelovao na hackathonima (pa čak jednom i pobijedio) što mu je na kraju pružilo lijepo iskustvo natjecanja, a paralelno i inspiraciju:

Na kraju budeš malo iscrpljen, ali opet i ponosan na to što se sve može napraviti u dobrom timu u tako kratkom vremenu. Naravno, uvijek bude i malo tuge među ekipama kojima nagrada izmakne, ali tako to bude u natjecanjima – u sportu slično kao i u hackathonima. U svakom slučaju, mislim da se radi o super priliku za učenje, networking i zabavu.

Sudjelovati mogu programeri, dizajneri, studenti, ekonomisti, osnivači startupova, novinari, IT-jevci, sportaši i svi entuzijasti kojima je sport u fokusu. Prijaviti se mogu već formirani timovi, no i pojedinci koji nemaju tim jer će se za njih napraviti matchmaking iz kojeg će nastati novi multidisciplinarni timovi. Za najbolje su timove osigurane i vrijedne nagrade:

Prijave traju do 20. travnja, a sami hackathon održava se od 25. do 27. travnja. Ovim putem Dražen poziva tehnološke entuzijaste na 3 dana učenja, networkinga i zabave.