Netokracija

DaFED #20: Kako napraviti i plasirati video igricu na svetsko tržište?

Na aprilskom, 20. po redu DaFED-u, u punoj sali Rektorata Univerziteta u Novom Sadu, glavna tema razgovora bio je Game Development. Svoja iskustva i savete sa publikom su podelili Nenad Pavlov, pasionirani front-end developer i Helena Dekanj, operativni producent.

dafed
Dvadeseti DaFED okupio je veliki broj posetilaca (Foto: DaFED)

Na aprilskom, 20. po redu DaFED-u, u punoj sali Rektorata Univerziteta u Novom Sadu, glavna tema razgovora bio je Game Development. Svoja iskustva i savete sa publikom su podelili Nenad Pavlov, pasionirani front-end developer i Helena Dekanj, operativni producent.

Na temu HTML5 Games: Lift Off, Nenad je prisutnima pričao o kompletnom procesu razvoja igrica napravljenih u HTML5 – od ideje do postavljanja na markete. Kao framework koji preporučuje istakao je ImpactJS i dao detaljnje informacije o tome kako se primenjuje i koje su njegove prednosti i mane.

ImpactJS kao framework

Iako framework za čije korišćenje je potrebno kupiti licencu, ImpactJS bio je Nenadov glavni izbor kada je odlučio da se bavi pravljenjem igrica. Pored toga, ovaj sistem je već “zreo projekat”, ima poprilično veliku zajednicu i kompatibilan je sa drugim servisima.

Ono što karakteriše ImpactJS su moduli u kojima se definišu parametri koje treba učitati i gde se definiše logika modula. Simulacija klasa i klasnog nasleđivanja je takođe jedna od karakteristika ImpactJS-a.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=c0OJeULhuto[/youtube]

Koristeći Weltmeister igrici se dodaju slojevi (layers): gradivni elementi nivoa, kolizija tj. ono što utiče na kretanje igrača i animacije. Podrška za mobilne uređaje kao i jednostavna priprema za deploy igrice su takođe prednosti ovog frejmvorka.

Nenad je sa publikom podelio i demo igrice koja je napravljena u ImpactJS-u koji možete pogledati na njegovom sajtu. Na kraju, da bi ste vašu igricu postavili na neki app store Nenadova preporuka je korišćenje CocoonJS platforme.

Iskoristi priliku

Nakon Nenada, Helena Dekanj predstavila je kompaiju Eipix Entertainment, čiji je operativni producent. Ona je sa publikom podelila korisne savete na temu Business developmenta u svetu razvoju igara. U trećem delu njenog izlaganja, na pitanja publike je odgovarao i CEO Eipix Entertainment-a, Mirko Topalski.

Helena Dekanj (Foto: DaFED)

Neki od saveta koje su Mirko i Helena podelili sa publikom su:

Ukoliko niste bili u mogućnosti da prisustvujete DaFED-u, snimak oba predavanja možete pogledati na zvaničnoj DaFED Youtube stranici.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gZh6Dkgn4Uo[/youtube]