Zagrebački startup Holonet zatvorio je prvu investicijsku rundu uz podršku poznatih domaćih poslovnih anđela. Donosimo ekskluzivne detalje o njihovoj platformi za stvaranje interaktivnih 3D virtualnih svjetova.
Zagrebački startup Holonet zatvorio je prvu investicijsku rundu, a među poslovnim anđelima koji su ih podržali, ističu se neka od poznatijih imena domaće tehnološke scene – Mihovil Barančić, Damir Sabol, Davorin Capan, Marijan Mumdžiev i Hrvoje Zlatar.
Startup, koji je bootstrapao razvoj od 2022., ovime je osigurao kapital za sljedeću fazu razvoja platforme kojoj je cilj razbiti barijeru za ulaz u virtualne svjetove. Riječ je o rješenju koje omogućuje stvaranje interaktivnih 3D virtualnih svjetova, izravno u pregledniku bez tehničkog (pred)znanja ili višemjesečnog razvoja.
Holonet je tako našao svoje mjesto na sjecištu kreativnih industrija, generativne umjetne inteligencije i 3D tehnologija, s ambicijom da ono što su web alati učinili za izradu web stranica, učini i za izradu virtualnih prostora.
Kako marketingaši mogu iskoristiti imerzivni web dostupan na 6,7 milijardi pametnih telefona?
Interno rješenje preraslo u SaaS
Iako je Holonet već neko vrijeme postoji kao hosting i interakcijska platforma, na kojoj virtualne svjetove već imaju turističke zajednice, muzeji i brendovi, sada će lansirati i vlastiti GenAI World Creator Modul.
Riječ je o rješenju za kreativce koji je nastao kao interni alat za ubrzanje procesa izrade virtualnih svjetova, ali napredci u svijetu AI-ja i world modela omogućili su da alat preraste inicijalne okvire i postane platforma za krajnje korisnike.
Proces je jednostavan, objašnjava nam Darian Škarica, CEO Holoneta. Korisnik kroz sučelje kreira imaginarne 3D prostore koristeći slike ili tekst kao prompt ili može rekreirati svoju okolinu pretvarajući video snimku u 3D prostor. Potom stvorene svjetove prilagođava i dodaje im interakcije u drag&drop sučelju i na kraju objavi jednim klikom.
Za pojedine use caseove, poput muzeja, virtualnih evenata ili edukacije, korisnici će moći koristiti i gotove template, kako bi brže i jednostavnije postigli željeni rezultat.
Sve se odvija unutar web preglednika, bez instalacija i dodatnih alata, a krajnji rezultat je interaktivno multiplayer iskustvo (virtualni obilazak, igra, brand aktivacija…) koje je također dostupno u pretraživaču interneta, objašnjava Darian:
Virtualni svjetovi dosad su bila rezervirana gotovo isključivo za velike brendove i organizacije s pozamašnim budžetima, jer su uključivala kompleksan proces razvoja, a često su bila vezana i za XR uređaje kojima mnogo ljudi nema pristup. Holonetom rješavamo oba problema, čineći virtualne svjetove dostupnima na webu, a njihovo kreiranje dosupno svima.
Proizvod građen u suradnji s kreativcima
GenAI World Creator modul će izlaziti u fazama, a otvorena je i lista čekanja za rani pristup programu. Holonet poziva različite kreativce – animatore, fotografe, snimatelje, game dizajnere, marketinške kreativce da se prijave, među prvima isprobaju rješenje i daju prijedloge što bi voljeli vidjeti u Creatoru:
Zajednica nam je jako bitna – otvaramo dosad nišnu, “luksuznu” tehnologiju svima i želimo čuti kako je žele koristiti, što sve žele u njoj napraviti i što im je za to potrebno uz postojeće značajke Holonet Creatora.
Cilj je da alat jednako lako može koristiti i kreativni direktor u marketinškoj agenciji, kustos u muzeju, nezavisni filmaš, XR ekspert i učiteljica u nastavi. Želimo da nam svi oni budu sukreatori i da im pomognemo otkriti što sve mogu stvoriti – a da oni nama zauzvrat kažu kako im u tome najbolje možemo pomoći.
Iako kreću s kreativnom industrijom kao early adopterima, Darian planira da će se s vremenom proširiti i na specijalizirane alate za vertikale poput industrijskih treninga, arhitekture i nekretnina, prodaje luksuznih proizvoda, turizma i hotelijerstva. Objašnjava kako se ove industrije već uvelike oslanjaju na virtualne svjetove, no uz Holonet će to postati isplativije i skalabilnije.
Ističe kako Holonet u 2026. kreće udarno – u Early Access Programu pristup Creatoru će dati odabranim kreativcima i kreatorima iz cijelog svijeta, nakon njihove povratne informacije i poliranja proizvoda slijedi lansiranje široj publici, a kreću i po pre-seed rundu za koju su već započeli razgovore s VC fondovima.
