Netokracija

Super Mario 64 spašava princeze i pomaže kod neurodegenerativnih i psihičkih poremećaja

Volimo video igre kriviti za nasilje među djecom, nisku razinu koncentracije ili izgubljeno vrijeme, za sve ono za što zapravo ne želimo uprijeti prstom sami u sebe. U stvarnosti, video igre vrlo su snažan stimulans koji „trenira“ više kognitivnih i motoričkih vještina i mogle bi pomoći pri tretiranju nekih neurodegenerativnih i psihičkih poremećaja.

Osim što spašava princezu Toadstool, Mario i potiče povćanje volumena sive tvari.
Igranje igre Super Mario 64 potiče povećanje volumena sive tvari.

Volimo video igre kriviti za nasilje među djecom, nisku razinu koncentracije ili izgubljeno vrijeme, za sve ono za što zapravo ne želimo uprijeti prstom sami u sebe. U stvarnosti, video igre vrlo su snažan stimulans koji “trenira” više kognitivnih i motoričkih vještina i mogle bi pomoći pri tretiranju nekih neurodegenerativnih i psihičkih poremećaja.

U studiji koju su proveli odjel Max Planck Institut za ljudski razvoj  i Charité University Medicine St. Hedwig-Krankenhaus, odrasli su ispitanici igrali igru Super Mario 64 pola sata dnevno tijekom dva mjeseca. Pomoću magnetske rezonance potom su mjerene  promjene u volumenu mozga u kontrolnoj skupini i kod igrača.

Kod sudionka  koji su igrali ovu igru došlo je do povećanja u sivoj tvari u desnom hipokampusu, desnom prefrontalnom korteksu te malom mozgu. Laički rečeno, pokazalo se kako Super Mario ima pozitivan efekt na memoriju, orijentaciju u prostoru, strateško planiranje i finu motoriku. 

Dok je u prijašnjim studijama pokazalo kako se moždane strukture igrača video igara razlikuju od onih koji tu naviku nemaju, ovo istraživanje pokazalo je izravnu povezanost između igranja video igara i povećanja volumena mozga. Ovo dokazuje kako se specifične moždane regije mogu istrenirati koristeći video igre.

Ovi rezultati ukazuju na to da bi stimuliranje mozga video igrama moglo pozitivno djelovati na ljude koji pate od nekih psihičkih poremećaja poput PTSP-a i šizofrenije ili neurodegenerativnih poremećaja kod kojih se kao posljedica javlja i smanjivanje volumena hipokampusa i prefrontalnog korteksa.

U institutu su izjavili kako će provesti daljnja studije o utjecaju video igara na moždane strukture te da će nastaviti istraživati ovaj vid zabave kao mogući dio terapije kod gore navedenih bolesti i poremećaja.