Ja nisam poduzetnik. Nisam CEO. Ja sam šmokljan programer koji voli dijeliti svoje mišljenje na Twitteru.
Činjenica da Microsoft želi akvizirati Minecraft bila je neočekivana, no kada je Mojang zapravo prihvatio ponudu, društvene mreže su odjeknule nezadovoljnim igračima. Pa ipak, nije teško shvatiti zašto bi mala tvrtka prihvatila 2,5 milijarde dolara, a njen pokretač Markus “Notch” Persson objavio je kako je prodaja ove pikselizirane uspješnice bila motivirana i njegovom željom da se pozabavi manjim projektima.
Ova vrlo zatvorena korporacija i igra otvorenog svijeta teško da su idealan par, Nakon što su prve vijesti o ponudi procurile u javnost, činilo se kako je riječ o pucnju u prazno, pogotovo imajući u vidu da sam Persson nije bio poznat kao ljubitelj ove korporacije:
Got an email from microsoft, wanting to help “certify” minecraft for win 8. I told them to stop trying to ruin the pc as an open platform.
— Markus Persson (@notch) September 27, 2012
I’d rather have minecraft not run on win 8 at all than to play along. Maybe we can convince a few people not to switch to win 8 that way..
— Markus Persson (@notch) September 27, 2012
Ljubitelji igre i indie scene mahom su pozdravili ovaj pristup, pa ih je vijest o sklapanju ovog braka iz interesa dočekala nespremne. No u stvarnosti, Mojang i Microsoft surađuju već nekoliko godina, kao što je objašnjeno u postu na Minecraftovom blogu, gdje je akvizicija i potvrđena.
Napravi li Notch još koji hit, i njega će napustiti
Notch je već ranije prepustio vodstvo Minecrafta, no ostao je većinski vlasnik i ličnost koju gamerska javnost i dalje najviše povezuje s ovom igrom. Sav bijes i nevjerica zajednice tako se usmjerila na njega, nakon čega je i u vlastitom postu objasnio zašto ostavlja svoj projekt u tuđim rukama:
Ne vidim se kao pravog developera igara. Radim igre jer mi je to zabavno, jer volim igre i volim programirati, no ne radim ih s namjerom da postanu golemi hitovi i ne pokušavam promijeniti svijet. Nema sumnje da je Minecraft postao hit, a ljudi mi govore i da je promijenio igre. Nijedno od toga mi nije bila namjera… Ne želim biti simbol, odgovoran za nešto golemo što ne razumijem, na čemu ne želim raditi, a što mi se stalno vraća. Ja nisam poduzetnik. Nisam CEO. Ja sam šmokljan programer koji voli dijeliti svoje mišljenje na Twitteru.
Nadodao je da će u budućnosti, napravi li ikad nešto s potencijalom da postigne ovakve razmjere, i taj projekt istog trena napustiti.
Iz Mojanga su izjavili kako od svih ponuda koje su imali, jedino Microsoft ima sredstva koja će omogućiti da se igra razvija u razmjerima koje zaslužuje. Microsoft s druge strane dobiva uspješnicu koja se proteže preko gotovo svih igraćih platformi, kao i njen tim koji broji nešto manje od trideset ljudi, no što će s time napraviti još je upitno, a ljubitelji igre pomalo su skeptični.