
Tvrtka Pet minuta odradila je potpunu uslugu (UX, UI, DEV i QA) prema konceptu klijenta Vivity Labs, a riječ je o aplikaciji koja koristi inovativni sustav učenja koji automatski prilagođava nivo svake igrice prema samom igraču. Inače, cijeli je program razvio dr. Paul Nussbaum, jedan od vrhunskih američkih neuropsihologa, a aplikacija Brain Trainer Fits sadrži više od 360 treninga koji će poboljšati pamćenje, brzinu rješavanja zadataka, koncentraciju te vizualne vještine. Uz to, svoje rezultate igrači mogu usporediti s onima koje su ostvarili njihovi prijatelji.
Kako navodi Luka Abrus, direktor tvrtke Pet Minuta, ovaj se projekt razlikovao od drugih koje su do sada radili:
Velik je naglasak bio na algoritmima i logičkim igrama kojih ima deset. Osim što je aplikacija zahtijevala dosta specifičnog znanja o iOS-u, u našem timu je radio i nagrađivani olimpijac-informatičar, čije je algoritamsko znanje dosta ubrzalo i na kraju optimiziralo samu aplikaciju. I, naravno, ključ uspjeha svake zarazne igre je i sučelje, odnosno UX, u što smo uložili mnogo truda kroz niz iteracija i testiranja dok nismo dobili rezultat s kojim smo svi bili zadovoljni.
Zanimljivo je da je ekipa iz Pet minuta preko preporuke ušla u krug od čak 15 tvrtki iz cijelog svijeta koje su slale inicijalnu ponudu. Projekt su na kraju dobili kvalitetom referenci i stavljanju naglaska na važnost UX-a i UI-a. Luka objašnjava kako je izgledao razvoj aplikacije kroz suradnju s klijentom:
S obzirom da su na projektu radili svi naši timovi (UX, UI, Dev i QA), započeli smo upoznavanjem i radionicom u Zagrebu, a nastavili kroz redovite Skype pozive i Basecamp komunikaciju. Klijent je imao razrađen koncept svake igre, a na nama je bilo da ih pretvorimo u mobilne aplikacije. Prve smo korake odrađivali crtanjem na papiru i testiranjem na kartonskim prototipovima, čije smo rezultate video pozivima prezentirali klijentu, i često uživo markerom crtkarali pred kamerama. Potom smo stvari formalizirali kroz wireframeove i nakon nekoliko iteracija dizajna došli do kvalitetnog korisničkog iskustva. I nakon toga standardno – kroz kratke razvojne cikluse i quality assurance relativno brzo smo objavili iPhone i iPad aplikacije te nastavili rad na doradama i nadogradnjama.
I, jeste li i vi isprobali ovu zaraznu aplikaciju?