Panel - Page 2 of 11 - Netokracija

Panel

Netokracijin Playbook IT industrije

AI prije AI “booma”: Nismo baš znali što radimo, ali bili smo strpljivi!

Od treniranja jednostavnih programa danima do znanstvenih radova koji bi preokrenuli sve što znaju preko noći - u razgovoru s domaćim stručnjacima otkrivamo detalje o ranim danima razvoja umjetne inteligencije.

Digitalni mediji

Metina greška: 24sata i Novom listu na Facebooku srezan doseg i do 90%

Metin glasnogovornik priznao je Netokraciji da je riječ o greški, a iako se doseg Novog lista počeo oporavljati, 24sata i dalje trpi posljedice, od kojih su financijske nezanemarive.

Panel

Hrvatski game developeri o stvaranju “ozbiljnih” videoigara

S predstavnicima game dev studija, ali i drugih privatnih tvrtki i dobrotvornih organizacija, raspravljamo o razvoju videoigara kojima svrha nije samo zabava, već i edukacija.

Prikaz

Community manageri nisu nestali, samo su se preselili!

Ususret danu koji se u svijetu obilježava kao CM Appreciation Day pitali smo se gdje su CM-ovi... U traženju odgovora pomogli su nam stručnjaci koji su i sami bili CM-ovi ili su još u nekom obliku, ali su svoje napore usmjerili tamo gdje je ciljana publika.

Prikaz

Kofein, Smion, Determ, Factory… Godinu za nama obilježili su rebrendinzi domaćih tvrtki

Već smo navikli da u dinamičnoj tehnološkoj industriji do promjena dolazi brzinom munje pa je tako 2023. godinu obilježilo, među ostalim, i nekoliko osvježenja raznih kompanija: od imena, boje, loga, odnosno svega onoga što čini jedan kompleksan proces zvan rebranding...

Panel

Godina “generalnog čišćenja” je iza web3 industrije. Očekujemo li u novoj njeno sazrijevanje?

Web3 industriju ove su godine u očima običnog promatrača obilježili financijski skandali i prijevare, općeniti pad vrijednosti kriptovaluta i NFT-a, ali i objava Uredbe MiCa - regulatornog okvira Europske unije za kriptoimovinu. Unatoč problemima, domaći stručnjaci s kojima smo razgovarali o stanju web3 industrije su vrlo optimistični oko narednog perioda...

Programiranje

Što je važno za navigaciju kroz svijet pun raznovrsnih podataka? Donosimo iskustva stručnjaka

Potrebno je puno različitih znanja i vještina kako bi se iz podataka izvukle vrijedne informacije, što zahtijeva i raznolik kadar koji će se tome posvetiti. Kako rade različiti podatkovni stručnjaci otkrivamo uz iOLAP (an Elixirr Company).

Digitalni mediji

Lažne vijesti ne poznaju granice: kako se protiv njih bore organizacije u Hrvatskoj i regiji?

Lažne vijesti postoje oduvijek, ali su se, zahvaljujući internetu, u današnje doba toliko namnožile da nam jako otežavaju informiranje, kao i odluke i stavove koje donosimo na osnovi podataka s interneta. Upoznajmo zato ljude i organizacije koji se bore protiv lažnih vijesti u digitalnom prostoru i, što je još važnije, pomažu nam da ih sami prepoznamo.

Programiranje

Baze ReversingLabsa imaju skoro 40 milijardi datoteka! E, tu počinju pravi inženjerski izazovi…

Kad vam se posao vrti oko milijarde potencijalno malicioznih datoteka koje treba u kratkom roku uspješno obraditi - održavanje i optimiziranje baza podataka donosi inženjerske izazove s kojima se rijetki susreću.

Programiranje

“Design Handoff” je proces zbog kojeg developer i dizajner ne moraju imati “standoff”

Predaja bilokakvog projekta ne završava s vašom točkom na kraju - nego svih kojih se taj projekt usko tiče. Uz Neuralab prolazimo kako od “ja sam svoje riješio” doći do kvalitetnog, strukturiranog “design handoffa” koji će značajno olakšati život svima uključenima: dizajnerima, developerima, PM-ovima, klijentima…

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.