Može li hrvatski Vicoinz biti svjetska 'gamerska' valuta?

Iako hrvatska kuna nije ‘svjetska’, može li hrvatski Vicoinz biti svjetska ‘gamerska’ valuta?

Vicoinz želi biti ‘gamerski’ novac s vikinškim štihom, kako otkriva njihov vizualni identitet. Iako zasad podržavaju prvenstveno popularni League of Legends, hrvatski tim na čelu s dva suosnivača i prijatelja želi stvoriti virtualnu valutu koju će igrači ulagati prilikom igranja, zarađujući prvo digitalni, a potom - kad bude podržano - i stvarni novac!

Vicoinz

Vicoinz je u praksi mala aplikacija za Windows koja služi kao dodatak (tzv. companion aplikacija) koju će igrač koristiti dok igra postojeću igru, poput popularnog League of Legends koji u ovom trenutku ovaj hrvatski startup podržava. Igrač dok igra igru putem aplikacije formira timove te sudjeluje u turnirima, ispunjava zadatke i postiže achievemente, čime skuplja virtualnu valutu koja dijeli ime s platformom: Vicoinz.

Turniri bi, primjerice, funkcionirali na način da sudionici uplate “upad” Vicoinzima, na kojima bi definiran broj pobjedničkih timova osvojio ukupni iznos, što tim iza projekta uspoređuje s pokerom.

A tim čine pokretači Hrvoje Tomislav Presečan i Marko Horvatinec koji s još desetak kolega usredotočenih prvenstveno na razvoj na Vicoinsu rade već godinu dana. Pri tome je trećina tima angažirana puno radno vrijeme, dok ostatak radi ovisno o drugim obavezama.

Zarada od igara – za sve gamere

Na ideju za razvoj platforme došao je jedan od suosnivača, dugogodišnji gamer, koji je uvijek sanjao da će zarađivati igrajući omiljene igre. Radi se, dakako, o profesionalnom igranju igara poznatom kao esports, o čemu smo vas već načelno upoznali na Netokraciji. Iako to neki investitori s kojima smo pričali smatraju potencijalnom slabošću, Vicoinz se ne želi usmjeriti samo na profesionalne igrače, nego dapače – želi svim korisnicima omogućiti da zarade igrajući. Kako navodi Vicoinzov voditelj razvoja sučelja, Gordon Cindrić:

Odlučili smo da je vrijeme “izvući” cijelu stvar iz profesionalne sfere i servirati ju svakodnevnim igračima na vikinški način.

Željom da priključe širu gamersku populaciju Vicoinz si je svakako postavio ambiciozan cilj. Kako bi zainteresirali prve korisnike, Gordon otkriva kako su osmislili razne prednosti kojima je cilj privući prve beta testere, poput pogodnijeg postotka konverzije Vicoinz valute ili pak Vicoinz Gema koji će se moći zamijeniti za vrijedne nagrade kad aplikacija bude otvorena svim korisnicima. Iako smatraju da su već mnogo toga uspjeli učiniti kroz kanale na društvenih mrežama kao i suradnje s igračima koji koriste Twitch i YouTube Gaming, Cindrić svakako smatra kako su ambiciozni:

Istina da je će jedna od najvećih prepreka biti doprijeti do prvih korisnika, a još veća zadržati ih, ali baš iz tog razloga ne razvijamo suhoparnu aplikaciju, kao servis za igranje igara za novac, već smo nadasve predani tome da gamerima pokušamo istaknuti svoju viziju, koja je u suštini vrlo jednostavna. Želimo stvoriti prestižnu profesiju od toga i želimo da nam naši klijenti, gameri, pomognu u tome.

Zašto League of Legends, a ne primjerice StarCraft?

Mnogi gameri koji ne igraju LoL, već neku drugu popularnu online igru, pitat će se po čemu je (osim popularnosti) upravo ta igra imala najviše smisla za prvu koja će podržavati famozne Vicoinze. Razlog je bila tehnička spremnost te igre. Cindrić navodi kako im je najbitnije bilo da mogu lako dohvatiti podatke nakon odigrane igre i jednostavno s njome “komunicirati”:

League of Legends se tu pokazao kao jako dobar kandidat za prototip s obzirom na činjenicu da su njegovi autori, Riot games, razvili službeni, javni API koji omogućuje programatsku komunikaciju drugih aplikacija sa službenom LoL infrastrukturom. Ovo se pokazalo kao rastući trend među autorima popularnih igara (uz popularizaciju eSportsa) te je samo pitanje vremena dok postane i standard, pogotovo među većim imenima.

Vicoinzov tim u HugeThing preakceleracijskom programu.
Vicoinzov tim u HugeThing predakceleracijskom programu.

U budućnosti Vicoinz žele dodatni niz novih igara poput Counter Strike: Global Offensive, Blizzardovog Heartstonea te Starcrafta.

Ulazeći dublje u tehničku pozadinu razvoja ove platforme, doznajemo kako je Vicoinz izgrađen na Windows Azureu te da razvojni tim sve radi u .NET okolini s C#-om, pri čemu pokušavaju osigurati što veću kvalitetu konačnog proizvoda.

Kriptovalute, stvarni novac – i Vicoinz

S obzirom na popularnost raznih kriptovaluta na tragu popularnog Bitcoina, postavlja se i pitanje razmišljaju li u Vicoinzu o posljedicama stvaranja ekonomije temeljene na virtualnom novcu. Za početak će korisnici moći svojim Vicoinzima kupovati različite digitalne i fizičke proizvode koje će sustav podržavati, ali u planu je i mogućnost pretvaranja Vicoinza u pravi novac.

Cindrić zasad kaže kako još nisu definirali osnivanje službene virtualne value koja bi to omogućavala, jer im u tom dijelu ostaje još mnogo planiranja za potencijalni rast aplikacije uopće!

Automatizacija je ključna – za korisničko iskustvo

Tijekom našeg razgovora Cindrić je više puta naglasio kako su se usredotočili na potpunu automatizaciju razmjene podataka između igre i njihove platforme. Navodi kako niti jedan konkurentski proizvod nije potpuno automatiziran, već većina traži barem jednog administratora da nadgleda te odobrava “izmjene” u sustavu.

VIcoinz zasad podržava League of Legends
VIcoinz zasad podržava League of Legends

No, prije nego nastupe protiv postojećih, ali i budućih konkurenata, Vicoinz će se usredotočiti na stvaranje “inercije” korištenja među stvarnim korisnicima koji vide potencijal za zarađivanje od igranja temeljem njihove platforme.

Iako paze kako ne bi rastom ugrozili vlastitu financijsku stabilnost ili preopteretili platformu, Cindrić naglašava kako su svu snagu usmjerili na to kako bi tijekom sljedeće godine ostvarili rast od 30 posto mjesečno, što će – imajući na umu da se radi o generalnoj ‘gamerskoj’ populaciji, svakako biti ambiciozan izazov! Njihov adut mogla bi s druge strane biti suradnja s nekim od “velikih” imena u svijetu igara, mahom popularnih igrača na Twitchu i YouTubeu, koja Cindrić nije htio otkrivati jer, kako kaže, još pregovaraju.

Svoj Vicoinz profil i aplikaciju, dok su u otvorenoj beti, možete preuzeti s njihove službene web stranice!

bnet svemoguca misija

Gaming priče na Netokraciji podržava B.net kroz rubriku Gamingokracija. Neometano igraj uz superbrzi internet – a prvih šest mjeseci surfaj za 0 kuna! Nemoguće? Svemoguće!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Kolumna

Modrić, papige i printeri znaju da nas roboti neće zamijeniti

Poplava GPT-4 gurua i Microsoft vs Google utrke stvara dojam friške revolucije, no umjetna inteligencija već desetljećima skriva iste kosture u ormaru. Dobrih ideja i rješenja ima mnogo. Lovaca u mutnom vjerojatno i više. Pitanje je samo - tko će biti glasniji?

Analiza

Sve više mama-influencerica skriva lica svoje djece s interneta. I to je ispravna odluka.

Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.

Analiza

TABU: Juniorke u IT-ju imaju 4 %, a seniorke čak 18 % manju plaću od svojih muških kolega

Kako su plaćene žene u IT industriji, za iste godine iskustva, u odnosu na svoje muške kolege? Otvorilo se to pitanje prije pola godine s najnovijim izvještajem platforme TABU, danas mu se vraćamo da vidimo ima li promjena.

Što ste propustili

Tvrtke i poslovanje

Hrvatski inspektori dio su EU projekta kontrole razvoja AI-ja vrijednog 3,5 milijardi eura

Impresionirani učinkovitošću hrvatskih inspektora, koji su već u prvih 310 posjeta identificirali 168 slučajeva doprinosa razvoju AI-ja, EU je potvrdila uključenost hrvatskog kadra u programu nadzora.

Tvrtke i poslovanje

Evo zašto je poznavanje hrane i vina ključno za uspjeh hrvatskog IT-ja

Osnivači startupa teško da će zadobiti povjerenje investitora ako ne poznaju vina ili naručuju dobro pečene bifteke.

Novost

Otpušteni programeri iz “big techa” završit će u Hrvatskoj: Apis IT planira ih zaposliti 1800

Hrvatska želi “uvesti” i zaposliti otpuštene programere i ostale tehnološke stručnjake iz Googlea, Facebooka, Microsofta i Twittera kao digitalne nomade za potrebe novog projekta daljnje digitalizacije javne uprave na kojemu radi Apis IT.

Digitalni marketing

Svaki bi brend trebao napustiti generičnu “stock” glazbu i razviti svoj – audio identitet!

Iako postoje mnoge "royalty free" glazbene platforme koje nude kvalitetnu glazbu, većina video oglasa napravljena je s glazbom koja zvuči generičko i jeftino. Razlog tome djelomično je loš ukus, manjak hrabrosti ili kreativne vizije menadžmenta, a djelomično manjak vremena posvećen kuriranju kvalitetne glazbe koja zvuči drugačije, ali je konzistentna s brendom.

Gaming

Uskoro kreće 4. sezona Student Esports Tournamenta! Hoće li TVZ ostati nepokoreni prvak?

Idući tjedan počinje nova sezona SET-a, domaćeg esport turnira koji je uspio okupiti 16 tehničkih fakulteta iz svih dijelova Hrvatske, a uz to je postao i nacionalni kvalifikacijski turnir za Amazonov i Intelov University Esports Masters (AUEM)!

Izvještaj

Domaću kreativnu industriju čekaju teški pregovori s Googleom

Iako donosi više od 830 milijuna eura u hrvatski BDP, kreativna industrija još nema u potpunosti odgovarajuću zaštitu i druge uvjete za neometan rad na digitalnom tržištu.