TVZ Mc2 natjecanje: Studenti će raditi na mobilnim, web i i IoT rješenjima

Otvoreno TVZ Mc2 natjecanje: Studenti će raditi na mobilnim, web i i IoT rješenjima

Otvoreno je TVZ Mc2 studentsko natjecanje, koje ove godine broji preko 100 studenata i 20 partnera. Kroz novi koncept, koji u tehnologije za izradu rješenja osim mobilnih, dodaje i web i IoT, natjecatelji će raditi na razvoju edukativnih rješenja za učenike razredne nastave.

Šestu godinu zaredom Tehničko veleučilište u Zagrebu organizira jedno od najpoznatijih studentskih natjecanja u mobilnim aplikacijama. Ove godine, uz tradicionalnu promjenu izgleda, TVZ Mc2 u organizaciji Studentskog zbora TVZ-a dobiva i širenja na nova područja i tehnologije. Natjecatelji sada imaju priliku da osim mobilnih, razvijaju i web te IoT rješenja.

Na otvorenju 16. veljače, uz riječ organizatora i podršku dekanice, predstavljen je novi koncept natjecanja. Svake godine na TVZ Mc2 natjecanje prijavi se više od 100 studenata TVZ-a različitih usmjerenja, od dizajnera i programera, do mehatroničara i elektrotehničara, što će ove godine biti posebno zanimljivo s obzirom na proširene tehnologije.

U pitanju nije samo pobjeda, vole iz organizacije posebno isticati. Na natjecanju i brucoši aktivno sudjeluju jer osim samog izazova natjecanja imaju priliku i učiti kroz edukaciju i interaktivna druženja s preko 20 partnera natjecanja.

TVZ Mc2 zadatak 2018: Razvoj edukativnih rješenja!

Foto: TVZ Mc2

Otvorenje natjecanja održalo se u prostoru HUB385, a nakon kratkog uvodnog dijela, okupljenim studentima, partnerima i gostima obratio se u motivacijskom predavanju, Nenad Bakić, glavna osoba iza STEM revolucije putem koje je već preko 100 tisuća djece u Hrvatskoj počelo usvajati STEM znanja. U predavanju je Bakić istaknuo koliko potencijala se skriva u našim školama i mladim naraštajima, te je naglasio kako se trebamo početi pitati gdje ćemo biti 2031. godine, posebno naši mladi.

Natjecanje poput TVZ Mc2, pokazalo se zadnjih godina kao prava prilika za studente, da se aktivno kroz praktičan rad, pripreme da budu ravnopravni građani u 21. stoljeću – stvaratelji, a ne samo konzumenti sadržaja. Uz potporu zajednice i industrije, Hrvatska 2031. može biti perspektivna država za mlade hrvatske stvaratelje.

Spoj tih ambicija je i ovogodišnji zadatak za studente. Nakon predavanja, predstavnik CISExa Dženan Lojo, proglasio je ovogodišnju temu natjecanja: Razvoj edukativnih rješenja za učenike razredne nastave.

Panel za zagrijavanje

Svake godine do samog početka izrade rješenja, TVZ Mc2 ima nekoliko događaja. Ove godine prvo od njih, održat će se 21. veljače s početkom u 18.30 sati u Tehnološkom parku Zagreb.

Riječ je o panelu sa stručnjacima koji će studente upoznati s tematikom natjecanja kroz raspravu o gorućim pitanjima i potrebama u obrazovnom sustavu. Studenti će moći saznati kako, koliko i koje tehnologije su integrirane u edukaciji osnovnoškolaca trenutno, ali i što se još može napraviti u okviru toga kroz izradu rješenja na natjecanju.

U panel raspravi sudjelovat će Branka Vuk, pomoćnica ravnatelja CARNET-a, Ivančica Tajsl Dragičević, učiteljica razredne nastave te Vlado Lendvaj, pokretač Croatian Makers lige.

Potpora stručnjaka iz industrije

I ove godine TVZ Mc2 natjecanje podržava više od 20 partnera.

Neki od njih će postati i mentori natjecateljima kako bi im pomogli na putu do pobjede, ali osim toga, kroz travanj će u svojim prostorima održati niz edukativnih radionica i predavanja vezanih uz tehnologije koje natjecatelji mogu koristiti u izradi svojih rješenja.

Kako bi priča bila zaokružena u sve su uključene i osnovne škole čiji klinci će isprobavati rješenja natjecatelja, ali i sudjelovati u ocjenjivanju.

Kao i prošlih godina, očekuje se da će i ovogodišnje natjecanje donijeti stotine prijava, isto toliko novih kontakata i poznanstava, puno znanja i iskustva, ali i dobre atmosfere na budućim događajima.

ponuda

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

Bez VC investicije, TalentLyft je školski primjer samofinanciranog SaaS startupa

Bez ikakve veće investicije, TalentLyft, domaći regrutacijski alat koji koriste Five, HT, Span i mnoge druge tvrtke, izašao je s novom konkurentnom verzijom kojom planira globalno širenje uz pomoć inbound marketinga.

Startupi i poslovanje

Domaći startup Valut nastoji eliminirati visoke provizije na bankomatima i mjenjačnicama

Ako vam bankomati i mjenjačnice na putovanjima uzimaju prevelike naknade kod promjene valuta, možda je upravo za vas Valut, domaći startup koji radi na tome da konverzija bude što dostupnija i povoljnija, posebice na mjestima na kojima to do sada nije bilo tako.

Tehnologija

iPhone 11 – je li dovoljno dobar da me otjera s Androida?

Želite li dobiti autentično Apple iskustvo ne morate dati 15 tisuća kuna za iPhone 11 Pro Max, velike su šanse da će za veliku većinu ljudi i iPhone 11 biti vrlo dobar odabir.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Što znate o 30 milijuna vrijednom inkubatoru koji će 2020. postati zagorsko ICT središte?

U proljeće 2020. otvara se poslovno-tehnološki prostor Krapinsko-zagorske županije vrijedan 30 milijuna, a koji ima cilj postati centar inovacija te baza za daljnji razvoj poduzetništva u Zagorju.

Istraživanje

Veliko CX istraživanje: Za korisničko iskustvo banke, retail i bezalkoholna pića u Hrvatskoj zaslužile tek ocjenu – 3!

Peekator je hrvatski startup koji se bavi istraživanjem korisničkog iskustva, a nedavno obrađeni podaci više od 3000 anketiranih osoba, 13 tisuća komentara i 60 dubinskih intervjua bacili su potpuno novo svjetlo na uobičajene prakse na području tri značajna tržišta, a ovo je okvirna slika trenutnog stanja.

Izvještaj

Inchoo, Infinum i Hooloovoo do developera dopiru blogom, modnim brendom i “napuhanim” influencerima

Kako se brendirati kao dobro mjesto za posao prema developerima koji nisu impresionirani stolovima za stolni tenis ili igraćim konzolama? Otkrile su nam tri developerske tvrtke na konferenciji Employer Branding Zagreb.

Gaming

Razumjeti gamere, game dev i esport – otkud početi?

Pa možda najbolje od osnova: što je to tako dobro u igrama, ne potiču li one nasilje; zar razvoj video igara nije super zabavan posao i zašto esport još muku muči da postane punopravni sport? Kao dežurni gameri Netokracije, Ivan i ja preuzeli smo ovotjednu epizodu ne bi li vam odgovorima na ta pitanja približili svijet gaminga.

Izvještaj

Znate li otkud vam dolaze najbolji kandidati i kako se prijavljuju na vaše oglase?

O kandidatima, načinu kako se prijavljuju na poslove i kako uspješno doći do onih najkvalificiranijih otkrili smo više na Employer Branding konferenciji uz domaći regrutacijski alat TalentLyft.

Startupi i poslovanje

Toni Trivković, Split Tech City: Nismo htjeli slušati da se ne može, već pokazati da se može

“U Splitu je uvijek izazovno okupiti mlade na neko događanje. Njih dvjestotinjak na kišno subotnje jutro može značiti samo jedno - zaista su željeli motivaciju”.