TVZ Mc2 natjecanje: Studenti će raditi na mobilnim, web i i IoT rješenjima

Otvoreno TVZ Mc2 natjecanje: Studenti će raditi na mobilnim, web i i IoT rješenjima

Otvoreno je TVZ Mc2 studentsko natjecanje, koje ove godine broji preko 100 studenata i 20 partnera. Kroz novi koncept, koji u tehnologije za izradu rješenja osim mobilnih, dodaje i web i IoT, natjecatelji će raditi na razvoju edukativnih rješenja za učenike razredne nastave.

Šestu godinu zaredom Tehničko veleučilište u Zagrebu organizira jedno od najpoznatijih studentskih natjecanja u mobilnim aplikacijama. Ove godine, uz tradicionalnu promjenu izgleda, TVZ Mc2 u organizaciji Studentskog zbora TVZ-a dobiva i širenja na nova područja i tehnologije. Natjecatelji sada imaju priliku da osim mobilnih, razvijaju i web te IoT rješenja.

Na otvorenju 16. veljače, uz riječ organizatora i podršku dekanice, predstavljen je novi koncept natjecanja. Svake godine na TVZ Mc2 natjecanje prijavi se više od 100 studenata TVZ-a različitih usmjerenja, od dizajnera i programera, do mehatroničara i elektrotehničara, što će ove godine biti posebno zanimljivo s obzirom na proširene tehnologije.

U pitanju nije samo pobjeda, vole iz organizacije posebno isticati. Na natjecanju i brucoši aktivno sudjeluju jer osim samog izazova natjecanja imaju priliku i učiti kroz edukaciju i interaktivna druženja s preko 20 partnera natjecanja.

TVZ Mc2 zadatak 2018: Razvoj edukativnih rješenja!

Foto: TVZ Mc2

Otvorenje natjecanja održalo se u prostoru HUB385, a nakon kratkog uvodnog dijela, okupljenim studentima, partnerima i gostima obratio se u motivacijskom predavanju, Nenad Bakić, glavna osoba iza STEM revolucije putem koje je već preko 100 tisuća djece u Hrvatskoj počelo usvajati STEM znanja. U predavanju je Bakić istaknuo koliko potencijala se skriva u našim školama i mladim naraštajima, te je naglasio kako se trebamo početi pitati gdje ćemo biti 2031. godine, posebno naši mladi.

Natjecanje poput TVZ Mc2, pokazalo se zadnjih godina kao prava prilika za studente, da se aktivno kroz praktičan rad, pripreme da budu ravnopravni građani u 21. stoljeću – stvaratelji, a ne samo konzumenti sadržaja. Uz potporu zajednice i industrije, Hrvatska 2031. može biti perspektivna država za mlade hrvatske stvaratelje.

Spoj tih ambicija je i ovogodišnji zadatak za studente. Nakon predavanja, predstavnik CISExa Dženan Lojo, proglasio je ovogodišnju temu natjecanja: Razvoj edukativnih rješenja za učenike razredne nastave.

Panel za zagrijavanje

Svake godine do samog početka izrade rješenja, TVZ Mc2 ima nekoliko događaja. Ove godine prvo od njih, održat će se 21. veljače s početkom u 18.30 sati u Tehnološkom parku Zagreb.

Riječ je o panelu sa stručnjacima koji će studente upoznati s tematikom natjecanja kroz raspravu o gorućim pitanjima i potrebama u obrazovnom sustavu. Studenti će moći saznati kako, koliko i koje tehnologije su integrirane u edukaciji osnovnoškolaca trenutno, ali i što se još može napraviti u okviru toga kroz izradu rješenja na natjecanju.

U panel raspravi sudjelovat će Branka Vuk, pomoćnica ravnatelja CARNET-a, Ivančica Tajsl Dragičević, učiteljica razredne nastave te Vlado Lendvaj, pokretač Croatian Makers lige.

Potpora stručnjaka iz industrije

I ove godine TVZ Mc2 natjecanje podržava više od 20 partnera.

Neki od njih će postati i mentori natjecateljima kako bi im pomogli na putu do pobjede, ali osim toga, kroz travanj će u svojim prostorima održati niz edukativnih radionica i predavanja vezanih uz tehnologije koje natjecatelji mogu koristiti u izradi svojih rješenja.

Kako bi priča bila zaokružena u sve su uključene i osnovne škole čiji klinci će isprobavati rješenja natjecatelja, ali i sudjelovati u ocjenjivanju.

Kao i prošlih godina, očekuje se da će i ovogodišnje natjecanje donijeti stotine prijava, isto toliko novih kontakata i poznanstava, puno znanja i iskustva, ali i dobre atmosfere na budućim događajima.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome)
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime (Hrvoje Lončar) ili barem ime i inicijala (Hrvoje L.) te pravu email adresu. Kako koristimo podatke koje tamo ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Digitalni marketing

Gdje griješimo u zapošljavanju generacije Z?

Zbog toga što je odrasla u posve novim okolnostima modernog društva, kao i u mnogo slučajeva dosad - stariji naraštaji sve slabije razumiju novu generaciju. Kako pristupiti "genzijevcima"?

Društvene mreže

Kronike LinkedIna: “Poslovna mreža” koja je postala odlagalište objava za samohvalu i šuplje inspiracije

Što je sve LinkedIn postao, a nije trebao? Iliti kako smo pretvorili jedinu poslovnu društvenu mrežu u novi Facebook...

Digitalni marketing

Je li Google Analytics ilegalan? Jest, ako se pogrešno implementira!

Je li korištenje Google Analyticsa (i svih drugih digitalnih servisa koji podatke spremaju u SAD) preko noći postalo ilegalno objašnjavaju stručnjak za digitalnu analitiku Robert Petković i pravnica Ana Bačić.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Hrvatski Treblle: S alatom koji štedi vrijeme svima koji rade s API-jima osigurali 1,2 milijuna eura u prvoj rundi

Treblle je alat koji olakšava život developerima i svima ostalima koji rade s API-jima, a razvio ga je domaći tročlani tim iz svojih potreba. Od korisnika dobivaju samo pohvale i ocjene 5.0, a investitori ih toliko vole da su nekoliko njih morali odbiti.

Startupi i poslovanje

Traži se iskusni Head of Revenue koji će Mediatoolkit dovesti do 10 milijuna eura

Domaći scaleup čiji alat za praćenje online spominjanja koriste globalni brendovi, agencije i organizacije zapošljava ključnu osobu za ostvarenje ambicioznih planova rasta. Jedan od najvažnijih zadataka bit će joj - uskladiti Sales i Customer Success.

Kultura 2.0

Wordle, kako je jednostavna igra riječi osvojila internet?

Sigurna sam da ste već primijetili zanimljivu kombinaciju žutih, zelenih i sivih kvadratića koji niču na sve strane interneta. U pitanju je Wordle, igra riječi koja je dovoljno jednostavna da vas odmah uvuče, a taman izazovna da vas zadrži.

Tehnologija

Želite utjecati na transparentnost vlasti? Krenite s proračunom Grada Zagreba na hackathonu “Hackl”!

Hoćemo li u bližoj budućnosti dobiti otvorenije i više transparentne gradske proračune? Možda ćemo odgovor na to pitanje pronaći u proračunskom hackathonu.

Društvene mreže

Kako izgleda stvaranje sadržaja kada ga ne diktirate vi, nego zbivanja na sportskim terenima?

Kada u SofaScoreu pratite utakmice, jednim okom gledate prijenos, a drugim okom gledate računalo i planirate što ćete objaviti. No, čitava priča je mnogo drugačija od toga da vas netko “plati da gledate utakmice”, šale se iz SofaScorea, najveće hrvatske platforme za sportske rezultate uživo.

Startupi i poslovanje

Codemap, hrvatski no-code marketplace osigurao prvu 1,68 milijuna kuna vrijednu investiciju

No-code tržište će s trenutnih 16 milijardi do 2027. narasti do skoro 85 milijardi dolara vrijednosti. Hrvatski Codemap se u tom periodu želi uspostaviti kao ključna analitička i networking no-code platforma. Investicija koju predvodi SQ Capital te poduzetnici Tomislav Matić i Mate Rimac prvi je veliki korak prema tome.