Zanimanja u IT industriji - Page 2 of 3 - Netokracija

Zanimanja u IT industriji

Koja sve zanimanja postoje u IT industriji? Kako izgleda baviti se njima? Kako doći do njih? Doznaj u seriji intervjua!

Zanimanja u IT industriji
Veliki intervjui

Kako svoje video igre promoviraju hrvatski Gamechuck, Croteam i Pine Studio?

Iako mjesečno Steam posjeti 130 milijuna igrača, samo u 2021. objavljeno je 10.696 video igara. U takvoj konkurenciji definitivno nije lako promovirati svoju video igru. Svoja marketinška iskustva i savjete s nama su podijelili Croteam, Pine Studio i Gamechuck.

DevDev

Product Manageri: vještine ne uče na fakultetu, kale se iskustvom, malo ih ima – a ključni su za uspjeh

Tko su Product Manageri, kako se razlikuju od Project Managera i Product Ownera te kako to da ih hrvatske tvrtke - i to ne samo proizvodne, sve više traže objasnili su Mario Lovreković, Head of Product Superologyja i Domagoj Perišić, Head of Product u Martian & Machine.

Esport

Kako rade hrvatski game dizajneri u studijima OUTFiT7, Ironward i Gamepires?

Kada bi netko razmišljao o vratima u video igri, sigurno bi pomislio kako se radi o jednostavnoj stvari. Otvori, zatvoriš... Međutim, samo na temelju jednih vrata game dizajner mora odgovoriti na hrpu pitanja dok je odgovaran za dizajniranje kompletnog sustava igre.

Veliki intervjui

Kako producirati video igre? Tajne otkrivaju domaći stručnjaci iz Massive Entertainmenta, Nanobita i Gamechucka

Što oni zapravo rade i jesu li producenti video igara "Katice za sve", kako njihov posao izgleda u manjem, a kako u većem studiju te što znači biti dobar producent otkrili smo u razgovoru s hrvatskim producentima koji dolaze iz posve različitih studija.

Karijere

Pomoćne službe ili strateški odjeli: Što od tech firmi žele zaposleni u netehničkim odjelima?

Iako se natječu u tome koja će se bolje i više udvarati developerima, tehnološke tvrtke trebaju i druge zaposlenike, one netehničke struke. S obzirom na to da se toliko priča o tome što developeri žele, za promjenu smo o tome kako se snalaze u industriji i što od tehnoloških tvrtki i očekuju pitali - marketingaša i HR-ovku.

Tvrtke i poslovanje

Head of Growth: Ima li takvih superjunaka u Hrvatskoj?

Domaćim tehnološkim tvrtkama ojačanima investicijama na putu prema rastu trebaju iskusni multidiscplinarni stručnjaci koji će taj rast ubrzati. Analiziramo kako Head of Growth razmišlja, što treba znati te gdje ga i kako naći, a svoja razmišljanja dali su i Filip, vlasnik growth agencije te Tana, suosnivačica Bazzara, koji upravo zapošljava jednog.

Veliki intervjui

Njihov posao je da pišu – video igre. Jan, Matija i Siniša otkrili su nam kako to izgleda

Tko stoji iza poznatih rečenica u igrama kao što su Mass Effect 3, Bioshock ili The Last of Us? Pisci video igara možda su i najmanje eksponirana pozicija gaming industrije, a opet - nema dobre videoigre bez dobre priče. Više o ovom zanimljivom području otkrili smo u razgovoru s hrvatskim stručnjacima.

Veliki intervjui

Što radi ‘service designer’ i kome on treba?

S ubrzanim razvojem tehnologije razvila su se i razna "digitalna" radna mjesta, neobičnih naziva i još neobičnijih zaduženja. Jedno od njih je i 'service designer', odnosno, dizajner usluga. Što, pobogu, radi i kome su potrebna njegova znanja? O 'service designu' smo popričali s Anom Kyrom Bekš, slovenskom dizajnericom usluga i suosnivačicom ljubljanskog zavoda Servis 8.

Karijere

Analitičar izvještajnih baza u banci radi… Što?

Analitičar izvještajnih baza puna je titula Siniše Behina, koji je zaposlen na tom radnom mjestu u Zagrebačkoj banci. Možda ne znate što jedna takva osoba radi, no ako ste ljubitelj podataka i smatrate da njihova analiza i dobra interpretacija mogu itekako pogodovati poslovanju, čitajte dalje - to zanimanje možda vam neće ni biti toliko strano.

Karijere

Što je to UX/UI i što rade dizajneri s ovom titulom?

UX/UI dvije su kratice koje u posljednje vrijeme sve češće koriste, iako je malo tko - uključujući i one koji se tom titulom krase - u potpunosti siguran što one znače. Kako pak bavljenje korisničkim iskustvima i sučeljima izgleda u svakodnevnici (dva!) dizajnera i što ta četiri slova nose sa sobom u praksi, ispričali su nam Što ova titula od četiri slova nosi sa sobom u praksi ispričali su nam Benjamin Alijagić i Marija Ćosić iz Hyperactivea, agencije specijalizirane za razvoj mobilnih i web aplikacija

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.