Facebookovih 500 milijuna aktivnih korisnika čini fejs najpopularnijom društvenom mrežom ne samo u Hrvatskoj, Srbiji ili Sloveniji, već i u svijetu. Nije ni čudo što ih tvrtke pokušavaju skupiti što više na svojim fan stranicama... Tisuću, 10 tisuća, 100 tisuća! Društvene mreže postaju trka u “nabijanju” fanova u kratkom roku, bez kriterija.
Pretjeruju li brendovi i tvrtke u potrazi za što većim brojem fanovima i zaboravljajući one koji su im mnogo važniji - kupce i korisnike?
404, najveća hrvatska komunikacijska agencija i Shape, tehnološka kompanija koja je dio 404 grupe, postaju dio MYTY, vodeće grupacije njemačkih i švicarskih agencija, čije je sjedište u Berlinu.
Ima li boljeg sugovornika na temu strojnog učenja, treniranja velikih jezičnih modela i glasovnih asistenata koji umjesto ljudi rješavaju probleme korisnika od čovjeka koji se time bavi istraživački i u praksi?
Često se kaže da je igranje na poslu privilegija samo game developera (da bar!), no i „normalne” tvrtke u posljednjih nekoliko godina ponovno otkrivaju igre kao alat za razvoj „mekih” vještina radnika, unaprijeđenje timske suradnje te katalizator poslovnih inovacija. U to sam se uvjerila posjetivši nekonvencionalnu gaming konferenciju #play14 te razgovarajući s Lidijom Kralj i Josipom Borić-Novosel, renomiranim domaćim stručnjakinjama u ovom području.