Tinejdžerice željne novoga znanja će krajem sljedećeg tjedna doći na svoje na istoku Hrvatske. Coworking Osijek će 4. i 5. ožujka ugostiti Pyxie Dust Project, s dvodnevnim okupljanjem koje će poslužiti da se djevojčice u dobi od 13 do 20 godina bolje upoznaju s područjima obuhvaćenima akronimom STEM - znanošću, tehnologijom, inženjerstvom i matematikom.
Omađijati iliti začarati, privući nekoga, zadiviti ga. Umjesto velikim marketinškim kampanjama, tim se alatom poslužio tim iza projekta STEMI čija je kampanja grupnog financiranja za edukativnog robota-pauka već u samo prva tri dana premašila zadani cilj od 16.000 dolara. No, kojim se to "magičnim" metodama poslužio tim da bi postigao taj uspjeh? Otkrivaju nam Marin Trošelj i Pavao Pahljina, dio suosnivača STEMI-ja.
Danas točno u 9 sati na platformi Indiegogo započinje crowdfunding kampanja mladih znanstvenika, ekonomista i umjetnika iz Bure Znanja. Njen je cilj prikupiti sredstva za izgradnju STEMI platforme i proizvodnju multimedijalnih obrazovnih sadržaja. Prvi projekt je šesteronožni robot pauk, koji služi kao obrazovni alat za učenje elektronike, robotike i programiranja i čija bi primjena u obrazovnim institucijama promijenila način na koji mladi uče.
Stara izreka kaže da vrijediš onoliko koliko jezika znaš. Uz materinji, podrazumijeva se znanje barem jednog, ako ne i dva strana jezika. No, u današnje doba, ne bismo li tome trebali pridodati i programske jezike, a kao što se engleski ili njemački uče od malih nogu, istu stvar napraviti i s programiranjem i oboružati djecu vještinama da mogu svladati bilo koji jezik, ali onaj za računala? Većina djece ionako je od malih nogu okružena tehnologijom pa zašto ne iskoristiti taj interes i podignuti ga na razinu ili dvije iznad korištenja Facebooka i igranja videoigara?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.