Rodna nejednakost nije samo pitanje tko ima veću plaću, već pitanje što će djevojčice i dječaci postati u životu. Hoće li slijediti svoje želje i dobiti podršku kako bi postali najbolji u području interesa ili će se zadovoljiti onime što im društvo nameće kroz stereotipe?
Djeca školske dobi silno su inovativna i kreativna, no ponekad im službeni nastavni program ne daje dovoljnu podršku u ostvarivanju njihovog potencijala. Evo kako stvar spašavaju entuzijastični pojedinci (nastavnici), relevantne institucije te društveno odgovorne tvrtke.
VIDI X, projekt tima koji stoji i iza poznatog hrvatskog tehnološkog medija VIDI, koji počiva na istoimenom razvojnom mikroračunalu potpuno osmišljenom i projektiranom u Hrvatskoj, osigurao je investiciju od VC fonda Feelsgood.
Što jednu STEAM radionicu čini kvalitetnom? Nastavnik u Tehničkoj školi Ruđera Boškovića u Zagrebu i STEAM entuzijast odlučio je ponuditi nešto drugačije kako bi svi zainteresirani mogli učiti o STEAM područjima kroz povezivanje više različitih tehnologija.
Jedan od razloga uspjeha Gideon Brothersa svakako su žene koje u toj tvrtki rade. Šest inženjerki otkriva nam kako je tekao njihov karijerni put, čime ih je privukla robotika i zašto vole svoj posao u Gideonu.
Humanitarna akcija traje do 22. prosinca, a trebala bi omogućiti da svako dijete u domovima za nezbrinutu djecu u Hrvatskoj dobije barem jednog robota.
Zašto nam STEM edukacija djece i mladih treba ostati prioritet i kako ih što bolje pripremiti za usvajanje novih vještina razgovarali smo s Tomislavom Jaguštem i Lidijom Kralj, stručnjacima koji su se posvetili popularizaciji znanosti i tehnologije među učenicima osnovnih i srednjih škola.
Ako ste ikada sanjali kako ćete jednog dana sastaviti Batmobile, Albert Gajšak će novim STEM projektom ostvariti ne samo svoj san, već i san ljubitelja Batmana diljem svijeta.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.