STEM | Page 2 of 6 | Netokracija

STEM

Kultura 2.0

Graham Fink: Zašto analogne kokoši izumiru kad ne mogu snijeti digitalna jaja?

Zanimljivo predavanje o kreativnosti i tehnologiji na Danima komunikacija održao je Graham Fink, multimedijski umjetnik i jedan od najnagrađivanijih kreativaca modernog svijeta.

Kultura 2.0

Ima samo 19 godina, a već razvija svoje igre i uči djecu programirati

Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.

Startupi i poslovanje

Dan otvorenih integracija: Koliko smo se zbilja ‘integrirali’ s digitalnim tehnologijama?

Iza nas je još jedna konferencija, s koje smo donijeli zanimljive podatke iz nadolazećeg Digital Jobs & Society indeksa (DESI) od predstavnice Europske komisije. Još konkretnije podatke za Hrvatsku na Danu otvorenih integracija čuli smo od Tomislava Radoša iz Hrvatske gospodarske komore, koja je nedavno provela istraživanje o digitalizaciji hrvatskih kompanija.

Kultura 2.0

STEM-a i igara: Kako studente motivirati da razmišljaju izvan okvira i rješavaju probleme budućnosti

Upravo to je cilj STEM Gamesa, natjecanja studenata koji će se povezati s kolegama iz različitih disciplina kako bi zajedno riješili probleme budućnosti. A bit će i ponešto sporta!

Tehnologija

Otvoreno TVZ Mc2 natjecanje: Studenti će raditi na mobilnim, web i i IoT rješenjima

Otvoreno je TVZ Mc2 studentsko natjecanje, koje ove godine broji preko 100 studenata i 20 partnera. Kroz novi koncept, koji u tehnologije za izradu rješenja osim mobilnih, dodaje i web i IoT, natjecatelji će raditi na razvoju edukativnih rješenja za učenike razredne nastave.

DevDev

Predstavljen projekt Hrvatska stvara: Za mlade koji jesu i žele postati pokretači promjena

Projekt Hrvatska stvara u petak, 26. siječnja predstavljen je kroz nekoliko inovacija koje su obilježile razvoj STEM-a u Hrvatskoj, a ove godine započinje otvaranje centara za besplatne edukacije koje će se u organizaciji Udruge Programerko, Hrvatske zajednice tehničke kulture i STEMI-ja pokrenuti diljem Hrvatske.

Kultura 2.0

RoboCode finale: Najboljih 8 učenika na hackathonu s Lego Mindstorms robotima

Od 80 djece iz osječkih osnovnih škola odabrano je 8 najboljih koji će 3. siječnja, na finalu RoboCode hackathona u Osijeku, pokazati svoja znanja i vještine u programiranju bitke robota.

Izvještaj

HT predstavio Generaciju Next i STEM projekte koje je podupro sa 700.000 kuna

Hrvatski Telekom danas je predstavio projekt Generacija Next koji na jednom mjestu okuplja sve projekte kojima ovaj telekom provodi digitalnu transformaciju društva.

Startupi i poslovanje

Sofie Lindblom, korporativna inovatorica koja se dokazala u Spotifyu, stiže u Zagreb

Ususret konferenciji Corp2in2017, koja sutra počinje u Zagrebu, razgovarali smo sa Sofie Lindblom, jednom od ključnih sudionica koja je nakon uspješne karijere u Spotifyu pokrenula globalnu inovacijsku platformu ideation360.

Tehnologija

Code Week u HUB385: Prijavite se za besplatne radionice programiranja

Code Week, međunarodna inicijativa koja želi omogućiti razvoj digitalnih vještina i programiranja za sve, ove se godina obilježava i u HUB385, i to kroz niz radionica za djecu i mlade.

Pročitaj i ovo…

Tehnologija

Ako želimo AI industriju, prvo moramo izgraditi zajednicu

Ciklus razvoja AI proizvoda je poprilično drugačiji od drugih vrsta softverskih proizvoda, a ako želimo da se Hrvatska ucrta na AI mapu svijeta, morat ćemo poraditi na dijeljenju znanja i iskustava među našim stručnjacima i tvrtkama.

Kultura 2.0

Kako je digitalna industrija došla do “Spavat ću kad umrem” stava i što možemo učiniti da to promijenimo

Želimo li u brzopromjenjivoj industriji poput digitalne ostvariti sve što smo zamislili - dan se čini prekratak. Jesu li neprospavane noći investicija ili trošak koji dolazi na naplatu? Možda oboje, a možda možemo bolje...

Startupi i poslovanje

Postaju li IT inženjeri digitalni “prepperi”?

Digitalna tvrtka koja se bavi pružanjem usluge o kojoj ovisi svakodnevica korisnika mora biti dostupna u svim situacijama. Kao IT inženjeri jednostavno morate očekivati - neočekivano. 2020. nije ništa značajno promijenila - samo nam je to još više potvrdila.