Približavaju se blagdani, hvata vas potrošačka groznica, a još niste pronašli nešto zanimljivo i korisno za poklon drugome - ili nešto za sebe? Stigla je zima, hladno je, pravo je vrijeme za zagrijavanje uz poneku knjigu uz koju ćemo dobiti novi pogled koji će pomoći da budemo uspješniji.
Programmatic media buying, odnosno programatski zakup medija, novi je model zakupa medija koji značajno mijenja dosadašnji način "trgovine" oglasnim prostorom. Programmatic buying podrazumijeva dvije temeljne postavke – automatizaciju i tzv. Big Data, a krajnje je vrijeme da otkrijete sve detalje!
U Zagrebu će se na temu programatskog zakupa medija u Zagrebu 3. studenog održati prva konferencija, Programmatic day, posvećena toj temi. Iza organizacije konferencije stoji iProspect, globalna 'performance marketing' digitalna agencija, koja je započela s radom u Hrvatskoj ovog ljeta, gdje im se nalazi ured za cijelu regiju.
Svemir je jedan od najpopularnijih motiva u oglašavanju danas, jer i dalje izaziva znatiželju, zanimanje - kao velikim dijelom neistražena te običnom puku nedostupna lokacija i dalje ima svoju dozu misterije. No kada je svemir zapravo trebalo “prodati" kao zanimljivu temu javnosti, komunikacijska strategija bila je potpuno drukčija - trebalo ga je u potpunosti demistificirati.
Druga radionica u četvrtoj sezoni HOWtoWOW akademije zavirit će u glave potrošača. Vodit će je diplomirana sociologinja i doktorica komunikacija Cristina de Balanzó te tako predstaviti neuroznanost kao istraživačku tehniku koja daje odgovor na pitanje što se događa u glavama potrošača tijekom interakcije s brendovima.
Snapchat možda još uvijek nema monetizacijski plan i svaštari u svojim pokušajima da proširi uslugu i učini svoj brend dugoročno održivim, no još uvijek ima nešto vrlo bitno: 100 milijuna mjesečnih korisnika. Ovaj broj, koji otprilike odgovara 23 populacije Hrvatske, najveća je prednost servisa, a zahvaljujući njemu, kao i hypeu, koji unatoč predviđanjima još nije zamro, leži posljednja procjena vrijednosti ovog startupa na 10 milijardi dolara.
Iako je već neko vrijeme dostupno u ovoj regiji, ali samo preko posrednika, oglašavanje putem Twittera stiglo je u 12 novih zemalja: Austrija, Bosna i Hercegovina, Bugarska, Hrvatska, Češka, Makedonija, Rumunjska, Srbija, Slovenija, Švicarska i Portugal.
Nisko, niže, najniže – biste li i sami ovako opisali doseg postova na vašim Facebook stranicama? Niste jedini, a vjerojatno niste time niti iznenađeni: doseg opada posljednjih godinu do dvije, uslijed promjene algoritma prikaza sadržaja u News Feedu korisnika, koji bi trebao korisnicima pokazivati samo ono što je za njih relevantno. No, što kada se nagli pad dosega dogodi netom prije no što Facebook pošalje mail administratoru dotične stranice s ponudom za oglašavanje, koje bi trebalo taj doseg – podići? Slučajnost ili ne, upravo se to dogodilo Krešimiru Galiću, pokretaču lokalnog portala Ebrod, koji odmah napominje kako u slučajnosti – ne vjeruje.
Što oglašivačka industrija mora učinit danas (ne sutra) da bi ostala relevantna i korisna? Koji k**** klijenti znaju o vrhunskom oglašavanju? Kako kopiranje može pridonijeti originalonšću? Kako stvoriti inovaciju? Kako pronaći emotivnu rezonanciju u real-time marketingu? Kako ubiti odugovlačenje i zašto nas uzbuđuje oglašavanje nove generacije? Odgovore na ova pitanja možete pronaći u knjizi koja će, po svemu sudeći, postati marketinško štivo godine – Hacker, Maker, Teacher, Thief: Advertising’s Next generation.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.