Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.
LEAP summit i ove godine inspirira mnoštvo mladih, ali i starijih - kako studenata, tako i stručnjaka, u nadi da ćemo kroz osobni razvoj motivirati i druge, a tako i pozitivno utjecati na promjene u svijetu. Neke promjene se teže prihvaćaju, ali na početku je uvijek najteže, a evo što smo čuli od onih koji te promjene žive...
Algebra je prošlog tjedna proslavila 20 godina postojanja uz novi brending, a član uprave Hrvoje Balen tom nam je prilikom pokazao kako su od nekoliko tečajeva za odrasle narasli u najveći privatni sustav obrazovanja u Hrvatskoj.
Osnivač BlaBlaCara, europskog startupa za dijeljenje prijevoza, osvrće se na aktualnu temu obrazovanja u svijetu brzih promjena te automatizacije i umjetne inteligencije koja prijeti mnogim radnim mjestima. Kako ostati kompetentan i konkurentan u svijetu koji se tako brzo mijenja? I obrazovni sustav se mora inovirati i prilagoditi, a Mazzela predlaže pet ključnih promjena koje bi se trebale dogoditi kako bi obrazovanje stvaralo ljude koji su spremni ići ukorak s brzinom inovacija.
Jučer se u prepunom Kinu Europa održao Bug Future Show, ove godine posvećen budućnosti mladih. Tako su se među gostima na pozornici našli mladi hrvatski entuzijasti poput Alberta Gajšaka i ekipe iz STEMI-ja koji nastoje proširiti ljubav prema tehnologiji kroz stvaranje, tj. ''uradi sam'' pristupom. No, jedno od najvećih iznenađenja svakako su bili učitelji i odgojitelji koji svojim primjerom pokazuju kako se treba koristiti tehnologija u obrazovanju i što pojedinci mogu učiniti bez obzira na zastoj u provođenju kurikularne reforme.
Pod nazivom Programirajmo svoju budućnost, od 9. do 11. u Rovinju se održavala 18. CARNetova kkorisnička konferencija CUC 2016, a naglasak je bio na razvoju digitalno zrelih škola, utjecaju tehnologije na obrazovanje budućnosti te interaktivnom učenju i digitalnoj kulturi općenito.
Edukacijska inačica popularne videoigre Minecraft koja omogućava učenje kroz igru konačno je dostupna i u Hrvatskoj, a bit će predstavljena u četvrtak na CARNetovoj korisničkoj konferenciji (CUC).
Na ovogodišnjem regionalnom okupljanju komunikacijske industrije govorit će se o obrazovanju, digitalnom kaosu i budućnosti IT-a, ali riječ neće imati samo menadžeri, već i tinejdžeri.
Javnim obraćanjem još uvijek nepoznatom budućem hrvatskom premijeru ili premijerki, inicijativa eSkills for Jobs zatražila je promjene u informatičkom obrazovanju u hrvatskom školstvu. Uz otvoreno pismo narednom hrvatskom predsjedniku ili predsjednici Vlade, pokrenuta je i internetska peticija s prikupljanjem potpisa za podršku promjenama koje se traže.
Prošlog je tjedna u Redmondu održana konferencija za edukatore 2.0, E2 Global Educator Exchange, na kojoj je sudjelovala i hrvatska predstavnica Lidija Kralj. Riječ je o profesorici matematike i informatike koju često možete vidjeti u medijima, jer se aktivno zalaže za upotrebu novih tehnologija u učionicama te modernizaciju obrazovanja, a da što govori ujedno i (vrlo dobro) prakticira pokazala je osvojivši nagradu za izgradnju učiteljskih kompetencija natjecanja Global Educator Challenge.
Povodom Googleovog rođendana prisjećamo se njegove prošlosti, nepobitnog utjecaja na sve digitalno što danas radimo, ali gledamo i u blisku budućnost koju će obilježiti dvije ključne riječi - umjetna inteligencija i monopol. Nismo propustili priliku ni nostalgično se prisjetiti pozivnica za Gmail, Googleovih pokušaja da napravi društvenu mrežu ili prvih susreta s Googleom, što je za neke zapravo bio YouTube.
S vremena na vrijeme, pojavi se neki startup koji marljivo radi "ispod radara", a onda odluči podijeliti svoju priču. Prvi donosimo intervju s TensorPixom koji od nedavno broji preko pola milijuna korisnika.