komunikacija | Page 2 of 2 | Netokracija

komunikacija

Društvene mreže

Kako osnove svakodnevne komunikacije koristiti u marketingu na društvenim mrežama?

U marketingu na društvenim mrežama specifično je što se koristi svakodnevni govor, nema potrebe, a ni prostora, za agresivno oglašavanje, nema mjesta ponavljanju i floskulama. Sve što je potrebno učiniti da bismo privukli pažnju, već smo napravili, ali uživo s prijateljima ili poznanicima. Zašto onda neke kampanje djeluju kao da iza njih stoji socially awkward penguin?

Društvene mreže

5 načina kako Twitter unapređuje novinarstvo

Svi pamte tvit Janisa Krumsa s fotkom aviona u rijeci Hudson 2009. godine. Oni boljeg pamćenja sjećaju se i Jamesa Karla Bucka koji se tvitom “uhićen” izvukao iz egipatskog zatvora. Nekoliko mjeseci ranije, u magazinu PlanB objavljen je članak ‘Twitter novinarstvo’ u kojemu se prvi put u Hrvatskoj počinje ozbiljnije razmatrati taj fenomen. S razmakom od nekoliko godina, kada Twitter više nije “ono nešto na internetu”, već je u svakodnevnoj uporabi velikog broja ljudi te tvrtki (a posebice medija) možemo analizirati koliko se twitter uvukao u domaće novinarstvo, odnosno kojim metodama korištenja twittera jedan domaći novinar može ostvariti profesionalni napredak na dobrobit svojih čitatelja...

Kultura 2.0

Informatizacija visokog obrazovanja – neodgovoreni e-mailovi i nepostojeći blogovi

Prije desetak godina nije se očekivalo od obrazovne institucije u Hrvatskoj da posjeduje web stranicu ili e-mail ili da nastavnik možda piše svoj osobni blog. Informacije su se dijelile na oglasnim pločama ili na satovima razredne nastave. Informativka je bila glavni medij na koji su se zapisivale informacije. Jedno je sigurno, informacije se nisu slale u obliku paketića mrežom. Što se promijenilo informatizacijom?

Pročitaj i ovo…

Istraživanje

Veliko CX istraživanje: Za korisničko iskustvo banke, retail i bezalkoholna pića u Hrvatskoj zaslužile tek ocjenu – 3!

Peekator je hrvatski startup koji se bavi istraživanjem korisničkog iskustva, a nedavno obrađeni podaci više od 3000 anketiranih osoba, 13 tisuća komentara i 60 dubinskih intervjua bacili su potpuno novo svjetlo na uobičajene prakse na području tri značajna tržišta, a ovo je okvirna slika trenutnog stanja.

Izvještaj

Inchoo, Infinum i Hooloovoo do developera dopiru blogom, modnim brendom i “napuhanim” influencerima

Kako se brendirati kao dobro mjesto za posao prema developerima koji nisu impresionirani stolovima za stolni tenis ili igraćim konzolama? Otkrile su nam tri developerske tvrtke na konferenciji Employer Branding Zagreb.

Gaming

Razumjeti gamere, game dev i esport – otkud početi?

Pa možda najbolje od osnova: što je to tako dobro u igrama, ne potiču li one nasilje; zar razvoj video igara nije super zabavan posao i zašto esport još muku muči da postane punopravni sport? Kao dežurni gameri Netokracije, Ivan i ja preuzeli smo ovotjednu epizodu ne bi li vam odgovorima na ta pitanja približili svijet gaminga.