iStudio | Page 6 of 6 | Netokracija

iStudio

Društvene mreže

Socialnumbers vam u 12 sati daje da preuzmete svoje Facebook fan stranice i stvorite portfolio svoje agencije

Socialnumbers, web stranica i alat za praćenje rasta Facebook fan stranica, danas će u podne predstaviti claimanje fan stranica odnosno mogućnost da zatražite vlasništo vlastite fan stranice na njihovom servisu. Ovim potezom iStudijev Socialnumbers stvara veliki popis odnosno portfolio agencija koje se bave community menadžmentom na svim tržištima na kojima je prisutan, poput hrvatskog, slovenskog, srpskog i austrijskog.

Startupi i poslovanje

Mediatoolkit osigurao 250 tisuća kuna kapitala za daljnji razvoj prototipa od BICRO-a

Mediatoolkit, alat za otkrivanje popularnih sadržaja temeljem Facebooka, dobio je 250 tisuća kuna bespovratnih sredstava od Bicroa, agencije za provedbu programa potpore tehnološkom razvoju Vlade Republike Hrvatske.

Digitalni marketing

iStudijev Top Fan po DRAP-u krši Facebookova pravila

Ništa nije bolje od kolegijalne diskusije na Facebooku, zar ne? Na Facebooku se tijekom večeri razvila o Facebook aplikaciji Top Fan zagrebačkog iStudija, za koju suosnivač tvrtke DRAP Davor Runje smatra da krši Facebookova pravila.

Startupi i poslovanje

Mediatoolkit vam otkriva najpopularnije sadržaje na Facebooku s vaše web stranice ili konkurenata

Znate li koji su članci danas bili najpopularniji na Facebooku? Jesu li više lajkane sportske, političke ili estradne priče? Najpopularnije sadržaje na društvenim mrežama odsad možete otkriti pomoću Mediatoolkita tvrtke iStudio. S obzirom da društvene mreže šalju sve više i više prometa interntskim medijima, nikoga ne mora čuditi njihovo integriranje poput našeg Facebook i Twitter gumba. Mediatoolkit pokušava novinarima, urednicima i blogerima dati bolji uvid u tome koji su sadržaji “najlajkaniji”...

Društvene mreže

Facebook fanovi na kile – koliko i kome se najviše isplati?

Facebookovih 500 milijuna aktivnih korisnika čini fejs najpopularnijom društvenom mrežom ne samo u Hrvatskoj, Srbiji ili Sloveniji, već i u svijetu. Nije ni čudo što ih tvrtke pokušavaju skupiti što više na svojim fan stranicama... Tisuću, 10 tisuća, 100 tisuća! Društvene mreže postaju trka u “nabijanju” fanova u kratkom roku, bez kriterija. Pretjeruju li brendovi i tvrtke u potrazi za što većim brojem fanovima i zaboravljajući one koji su im mnogo važniji - kupce i korisnike?

Pročitaj i ovo…

Mobilno

Zašto aplikacije za praćenje COVID-19 ne uspijevaju? Najbolji primjer nalazi se i u našoj regiji

Od Sjeverne Makedonije i Mađarske, do Norveške, Velike Britanije i Irske vidimo različite aplikacije, različite implementacije i prakse korištenja. Koliko uspjeh aplikacije ovisi o angažiranosti ključnih aktera, koliko o dobroj volji korisnika, a koliko o nadležnim institucijama?

Vodič

Iz vlastitog iskustva: Kako dobiti novac od Europske unije za razvoj video igara

Europska unija kroz svoj potprogram Creative Europe - MEDIA, od 2013./2014. dodjeljuje bespovratna sredstva europskim game dev studijima za razvoj video igara. Evo kako izgleda proces prijave i na što trebate obratiti pozornost da biste dobili novac.

Kolumna

Na 16. rođendan Ruby on Railsa odgovaramo na pitanje: Je li mrtav, i u svijetu i u Hrvatskoj?

Početkom kolovoza slavimo 16 godina od prve pojave Ruby on Railsa, web development frameworka koji je “promijenio svijet”. S tom činjenicom volim početi ovu priču jer mislim da je ključna za odgovor na pitanje koje mi se često postavlja: Nije li Ruby on Rails mrtav?