istraživanje | Page 2 of 4 | Netokracija

istraživanje

Kultura 2.0

Što čupaju i sade hrvatski gameri? Odazovite se na anketu da saznamo!

Pomognite zadarskim znanstvenicima u istraživanju domaće gaming zajednice - neće biti vivisekcija, elektrošokova ni nehumanih testiranja na gamerima, samo jedna mala anketa.

Startupi i poslovanje

Google Baseline projekt: Na marginama etičnosti u potrazi za savršenim čovjekom?

Nakon što su osvijetlili gotovo svaku crnu rupu interneta, Google se baca na istraživanje ljudskog tijela. Uzimanjem uzoraka genskog i molekularnog tkiva od anonimnih volontera pokušati će saznati kako izgleda tijelo potpuno zdrave osobe. Baseline je jedan od najambicionznijih Googlovih projekata i već sada nailazi na moralne dvojbe.

Zabava i zanimljivosti

Kako zvuči jedan dan na Zemlji? Izvadite pametne telefone i pomozite istraživačima da to saznaju

Danas, 22. travnja, slavi se Dan planeta Zemlje, a Bryan Pijanowski sa sveučilišta Purdue želi tom prigodom i dobiti odgovor na pitanje kako zvuči jedan dan na zemlji- no za to treba i vašu pomoć. Cilj projekta je skupiti što više ljudi diljem svijeta koji će putem aplikacije Soundscape Recorder snimiti nekoliko minuta svog svakodnevnog zvučnog okruženja.

Zabava i zanimljivosti

Želite prestati pušiti ili piti manje kave? Tetris je prava terapija za vas

Iako se možda čini kako je Tetris neiscrpan izvor frustracija koji će vas natjerati da zapalite još jednu cigaretu, pogledate dno neke čaše nakon neslavnog poraza ili ugušite tugu kompulzivnim prejedanjem, no igranje ove kultne igrice zapravo reducira takve porive.

Digitalni mediji

Dotmetrics kao konkurencija Gemiusu: Ipsos Puls i Fistnet pokreću novo istraživanje posjećenosti hrvatskih internetskih medija

Netokracija vam danas ekskluzivno otkriva sve detalje Dotmetricsa, novog projekta praćenja posjećenosti hrvatskih internetskih medija. Iako je još od kraja godine Dotmetrics uključen u praćenje popularnih ‘portala’, suvlasnici projekta Ipsos Puls i Fistnet Tomislava Fistrića (inače suosnivača Xclaima) za Netokraciju prvi otkrivaju službene detalje o tome kako će pratiti medije kao konkurencija tržišnom lideru Gemiusu, temeljem kojih podataka te koji su im u konačnici planovi.

Kultura 2.0

Sudjelujte u Facebook anketi Referendum2013.hr radi istraživanja o utjecaju društvenih mreža na stavove

Na Facebooku je osvanula još jedna aplikacija koja vam omogućava da se izjasnite o svojim stavovima oko nadolazećeg referendum - Referendum 2013. Ovog puta pak nije riječ tek o demonstrativnom pokazivanju strane, već o znanstvenom istraživanju o utjecaju međusobnih poznanstava na stavove korisnika Facebooka, koje se zahvaljujući trenutačnim društvenim događanjima najjednostavnije može istražiti putem stavova o referendumskom pitanju.

Startupi i poslovanje

Konferencija Spark.me otvorena predavanjem strateškog savjetnika dr. Elija Oppera

Danas je službeno otvorena konferencija Spark.me u Budvi, a uvodnu riječ održala je Nataša Đukanović iz Domain.mea, organizatora konferencije, držeći u ruci simbol same konferencije – prskalicu, odnosno, iskru koja će "rasplamsati" kreativnost u svim posjetiteljima. Zahvalila se partnerima konferencije, među kojima se nalazi i Netokracija.

Mobilno

Pametni telefoni prvi put prodani u više primjeraka nego ‘obični’ mobilni uređaji

Došao je i taj trenutak: Prvi je puta prodaja pametnih telefona nadmašila prodaju "običnih" mobilnih uređaja, sudeći prema rezultatima za drugi kvartal ove godine. Prema predviđanjima tvrtke Gartner, koja se bavi istraživanjem i savjetovanjem u području informacijskih tehnologija, prodaja smartphonea i dalje će rasti.

Kultura 2.0

Internet (r)evolucija Srbije 2.0: Tko je, što želi i što smeta prosječnom korisniku interneta u Srbiji

Centar za razvoj Interneta Srbije tijekom prvih dana travnja proveo je istraživanje o korištenju interneta u Srbiji, kao i o navikama korisnika. Istraživanje provedeno na uzorku od 1239 ispitanika, a putem portala, blogova i društvenih mreža, pokazalo je kako prosječni korisnik ima između 18 i 39 godina, od čega je 27 posto studenata, dok su ostali uglavnom zaposleni, s prosječnim primanjima, a većina (88 posto) živi u gradskoj sredini.

Društvene mreže

Community menadžeri već 2 godine rade posao koji im nije glavni i nisu zadovoljni – istraživanje Netokracije i MojPosao

Krajem ožujka smo s MojPosao pokrenuli istraživanje o jednom od najnovijih na internetu rođenih zanimanja - community menadžmenta. Jeste li znali da se preko 90 posto CM-ova uči svom poslu putem blogova poput Netokracije, da skoro svi uređuju Facebook fan stranice i više od 3/4 Twitter profile? Danas vam predstavljamo rezultate istraživanja o životu i radu community menadžera u obliku izuzetno čitljive infografike - doznajte što i kako rade domaći community menadžeri!

Pročitaj i ovo…

Društvene mreže

Zašto neki i dalje dijele lančane statuse očito lažnog sadržaja na Facebooku?

Zašto su neki od nas brzoprsti, skloni dijeljenju lančanih Facebook statusa i poruka koje sadrže lažne informacije, kao što je to nedavno napravio direktor Hrvatske turističke zajednice? Iza svega stoji fenomen star koliko i čovječanstvo - iskonski strah.

Kultura 2.0

Što je za vas Instagram bez (broja) lajkova? Manji pritisak, bolji sadržaj

Instagram pomalo po svijetu povlači zavjesu svoje verzije bez lajkova, a dojmovi su i par mjeseci nakon još podijeljeni. Pa iako influenceri plaču jače – korisnici će biti oni na koje će promjena utjecati najviše.

Kultura 2.0

Jesu li video igre – u svijetu i u Hrvatskoj – umjetnost?

Ako je i limenka umjetnikovog izmeta umjetnost, zašto ne bi umjetnost bile i linije kodova uz prateću računalnu grafiku? Razmatrajući odabrane teorije umjetnosti istražujem mogu li se videoigre smatrati umjetnošću.