U razgovoru s voditeljem tima otkrivamo kako je spoj društveno odgovorne ideje i video tehnologije studente s varaždinskog FOI-ja doveo do pobjede na HACK IT DAYZ-u!
Video tehnologije su bile u fokusu ovogodišnjeg hackathona Hrvatskog Telekoma, a prvi timovi su zaradili svoje nagrade rješenjima koji olakšavaju komunikaciju, učenje, ali i vođenje sastanaka.
Mogućnosti koje nam donosi razvoj video tehnologije daleko je od novih serijala naših omiljenih YouTube ili IGTV kanala. No, što to znači za našu svakodnevicu?
Prva tri tima iz Hrvatske koja se prijave s 'fintech' idejom na Novathon #withVUB dobivaju plaćene troškove smještaja u Bratislavi od 5. do 7. listopada te mogućnost da osvoje do 30.000 eura na hackathonu!
Lagan i što je više moguće opušten pristup ključ je "preživljavanja" svakog hackathona, a tim Laganica upravo je na taj način ostao hladne glave i odlično razrađenom idejom odnio pobjedu na try{code}catch hackathonu koji se održao na ovogodišnjoj COMBIS konferenciji.
Treći try{code}catch hackathon održat će se ove godine u isto vrijeme kad i Combis konferencija, što osigurava dodatne pogodnosti studentima koji će na njemu sudjelovati.
Do 50 freelancera, dizajnera, programera, marketingaša i studenata iz Hrvatske, ove godine imaju priliku uključiti se u globalni service jam gdje će zajedno sa sudionicima iz 120 zemalja natjecati u rješavanju svjetskih problema.
Nije lako u dva dana stvoriti igru "od nule", pogotovo kad u tome nemate iskustva. Djevojke iz Nanobita ipak su prihvatile izazov i na internom Game Jam hackathonu pokazale što znaju.
Hackathoni su zaista postali jedan od najboljih načina za spajanje perspektivnih mladih pojedinaca, timova i startupa s velikim tvrtkama koje mogu njihova rješenja donijeti na tržište. Upravo je to cilj hackathona o velikim podacima koji se održava 14. i 15. listopada u Zagrebu, u HUB385.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.