Nema sumnje da je projekt Croatian Makers zanimljiv pokret s naizgled pozitivnim ciljem i nezanemarivom količinom uloženog vremena i novaca. I podrška koju je prikupio rijetko je viđena, što dokazuje da i javnost vidi veliku rupu u području koje ovaj projekt pokušava pokriti. No, kako nas upravo STEM tjera na kritičko promišljanje, ne možemo istodobno nekritički promisliti o ovoj "STEM revoluciji", posebice o njenom načinu implementacije u postojeći (obrazovni) sustav.
Jučer je krenula nova domaća crowdfunding kampanja iza koje stoji inicijativa Croatian Makers, odnosno Institut za razvoj i inovativnost mladih, a cilj je prikupiti 60.000 dolara i opskrbiti 360 škola i drugih ustanova Croatian Makers lige diljem Hrvatske setovima po 10 micro:bit računala. U trenutku pisanja ovoga teksta, kampanja je već na polovici svog cilja.
Ako ste se ikad našli u situaciji da ste upisali online tečaj ili barem to željeli, ali se nikako niste natjerali da ga doista dovršite ili uopće pohađate, niste jedini. Iako ima mnogo prednosti, online učenje može biti usamljeno, a tomu želi pomoći platforma iza koje stoji zagrebačka agencija Drap. Na platformi WeCliqued uskoro će krenuti prvi besplatni tečaj - mašinsko učenje.
Ako ste unazad nekoliko godina u tražilici Google upisali najtraženija zanimanja u Hrvatskoj, Europi i šire, sigurno ste zamijetili kako je rezultat vrlo jasan – IT zanimanja, informatičari i inženjeri nalaze se na samome vrhu liste. Iako je Hrvatska malo tržište, kod nas postoji nepresušna potreba za stručnjacima iz IT branše, što znači da bi se učenike od ranih nogu trebalo educirati za takva pitanja. Naravno, riječ je o floskuli koju smo čuli puno puta, no što to konkretno znači u praksi?
Ljetna Akademija otvorenih podataka prilika je za umrežavanje i susret s vrhunskim stručnjacima namijenjena ambicioznim mladim ljudima koji dijele interes za IT tehnologiju i upravljanje podacima javnog sektora.
Današnji učitelj može - i mora - otići korak dalje u podučavanju, bez obzira na to hoće li do kurikularne reforme, o kojoj se posljednjih mjeseci dosta raspravlja, doći ili ne. Inspiraciju za to nisam morala tražiti daleko - pronašla sam ju u vlastitom domu, u vlastitoj majci. Ovo je priča o njoj, učiteljici koja se s računalom u edukaciji susrela tek prije nekoliko godina, a od tada je pronašla mnoštvo načina za korištenje tehnologije u nastavi.
Tehnologija neće zamijeniti učitelje, već će oni najvrjedniji i okretniji zamijeniti one koji su pasivni, a potražnja za učiteljima u sljedećim godinama će rasti, rekao je Graham Brown Martin iz inicijative Learning Without Frontiers prvog dana konferencije WinDays16 koja jučer održana u Poreču.
Nije moguće. Nije moguće kreirati format koji će biti komplementaran s programom koji učitelji već koriste i koji će ujedno unaprijediti školstvo. Rekli su to u Finskoj u početku promjene u edukativnom sustavu. No, čini se da je pretpostavka bila pogrešna.
Tinejdžerice željne novoga znanja će krajem sljedećeg tjedna doći na svoje na istoku Hrvatske. Coworking Osijek će 4. i 5. ožujka ugostiti Pyxie Dust Project, s dvodnevnim okupljanjem koje će poslužiti da se djevojčice u dobi od 13 do 20 godina bolje upoznaju s područjima obuhvaćenima akronimom STEM - znanošću, tehnologijom, inženjerstvom i matematikom.
U organizaciji zagrebačkog Impact Huba, i ove godine očekuje nas okupljanje tinejdžerica u sklopu Pyxie Dust Projecta. Riječ je o projektu koji će djevojke u dobi od 13 do 20 godina približiti svijetu programiranja i stvaranja, s radionicama namijenjenima unaprjeđenju njihova znanja na području znanosti, tehnologije, inženjerstva i matematike.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.