Ako ste se ikada bavili online komunikacijom i kreiranjem sadržaja, jednostavno znate da su neki brendovi i tvrtke omiljeniji od drugih. Kava, pivo, čokolade i drugi proizvodi za koje nas vežu pozitivne emocije lakše će od nas dobiti lajk ili komentar na Facebooku, dok će oni manje atraktivni možda ostati negdje u pozadini. No, što ako vaš klijent proizvodi plastično posuđe i sličan asortiman? Kako napraviti komunikaciju zabavnijom, više "seksi" i čak duhovitom? Oduševio nas je primjer komunikacije koju vodi agencija Pioniri uime proizvođača plastičnog asortimana Drina, a samo i letimičnim pogledom po postovima shvatit ćete zašto.
Kako su se sve više približavali izbori za Europski parlament, tako su i političke kampanje postajale sve aktivnije i glasnije, a pošteđene nisu bile ni društvene mreže. I naši su političari konačno shvatili njihovu vrijednost u komunikaciji s mogućim biračima, no nisu svi baš polovili u potpunosti koncept "komunikacije". Uzmimo za primjer dva predstavnike iste liste, Ružu Tomašić i Tomislava Karamarka, koji je svojevremeno navodno podigao cijelu dramu oko manjka lajkova (netko nije "pazio na satu" - zar nismo utvrdili da je broj fanova manje bitan?). Ne budi lijen, odlučili smo napraviti malu analizu dvije strategije i objasniti zašto je Ruža na Facebooku preskočila Karamarka kao kozlića.
Community management je kao srednjoškolski seks. Svi pričaju o njemu, ali retko ko je zaista dobar u tome. Na tržištu od svega par miliona umreženih korisnika, kao što je Srbija, danas posluje veliki broj digitalnih agencija koje se iz meseca u mesec trude da naprave što kreativnije kampanje u nadi da će jedna od njih postati viralna.
Sezona konferencija je počela - Techcrunch Disrupt u Berlinu prije par dana, Web Summit u Dublinu i Pioneers festival u Beču. Osim razgovora s Phil Libinom, CEO-om Evernotea i keynotea Dave McClurea iz 500Startupsa, odlično predavanje je održao David Noel iz Soundclouda.
Poslednji dan Tvitomanije, zatvorio je naš glavni i odgovorni urednik Ivan Brezak Brkan svojim predavanjem o društvenim mrežama i načinima na koje je moguće iskoristiti ih radi boljeg pozicioniranja na webu. On je ukratko dao nekoliko saveta za koje kaže da
Članovi odabranih studentskih udruga na nizu edukacija pod nazivom Digital Marketing Challenge, koje smo pratili od početka, imali su priliku slušati o radu digitalne marketinške agencije, community managementu, dizajnu i oglašavanju od zaposlenika agencije iStudio, a sada je vrijeme da pokažu što su naučili! Kao završnicu natjecanja, u srijedu 8. svibnja, sudionici će predstaviti rješenje […]
Mjesto na kojemu se okupljaju regionalni community manageri, a i svi oni koje zanimaju društvene mreže u poslovne svrhe, je svakako grupa na Facebooku pod imenom Društveni mediji. Grupa je otvorena kao produžena ruka tadašnjeg istoimenog statističkog portala agencije iStudio (današnji Socialnumbers), a danas broji preko 1000 članova! Tomislav Grubišić, suosnivač agencije iStudio, navodi kako […]
Napomena: Ovaj članak ni u kom dijelu nije sponoziran od strane Ogopogoa, nego je temeljen na iskrenom korisničkom iskustvu, a tekst je napisan kao primjer dobrog community managementa i korisničke podrške. Jeste li čuli za Ogopogo? Riječ je o relativno novoj usluzi na našem tržištu, putem koje se mogu poklanjati razne aktivnosti. Za razliku od […]
Prošloga je tjedna digitalna marketinška agencija iSTUDIO održala prvi dio edukacija u sklopu Digital Marketing Challengea, projekta za studentske udruge. U natjecanju sudjeluju AIESEC, eSTUDENT, Marketinški klub Ideja Zagrebačke škole ekonomije i menadžmenta te Hrvatska studentska asocijacija strojarskih fakulteta. Studenti su u četvrtak slušali predavanje o community managementu – što sve obuhvaća, kako se rade objave, pa […]
Napomena: S obzirom na dosadašnje iskustvo i zapažanje onoga što se događa na domaćoj community management sceni, smatram kako treba više otvoreno govoriti o tome što je standard za ovu mladu struku. Dok se s jedne strane griješi, s druge strane u Hrvatskoj postoji i dobar broj agencija i pojedinaca koji svoj posao obavljaju iznimno […]
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.