Najpopularniji pametni telefon na svijetu, Appleov iPhone, na današnji je dan prvi put predstavljen svijetu. Pokojni Steve Jobs pojavio se na pozornici Macworld Expo eventa i riječima 'danas ćemo napisati povijest' predstavio Apple iPhone prve generacije, a koji je pet godina kasnije dobio i svoju - petu verziju.
Jonathan Ive, Appleov voditelj odjela za industrijski dizajn dobio je počasnu britansku vitešku titulu, navodeći kako je u svom radu imao prednost zahvaljujući britanskoj dugoj tradiciji dizajniranja i izrade lijepih predmeta. Ive je poznat većini ljubitelja Appleovih proizvoda kao čovjek koji je vodio dizajniranje ne samo iPhonea i iPada, već i iPoda, iMaca, MacBooka, PowerBooka G4, G4 Cubea, novog unibody MacBook Proa te MacBook Aira.
Marco Arment, pokretač popularnog servisa za praćenje internetskog sadržaja Instapaper, u kratkom, ali izuzetno jasnom članku na svom blogu odlučio se obraćunati s glupostima koje smatra da velike tvrtke poput Applea, Facebooka i Googlea prodaju njemu i drugim korisnicima. Arment zaključuje kako svi imaju svoj bullsh*t i da samo morate zaključiti čije ćete gluposti tolerirati...
Apple je ostvario svoju potencijalno najveću pravnu pobjedu protiv Google Androida. Američka internacionalna trgovačka komisija (ITC) presudila je kako Andorid uređaji koji prikazuju brojeve telefona na specifičan način krše prava, odnosno koriste Appleove patente. ITC će tako zabraniti mobilne uređaje poput HTC EVO 4G, T-mobile G2 i sl., a s početkom proljeća sljedeće godine.
S revolucijom koju su pokrenuli iPhone i iPad, "ostatak svijeta" je krenuo posuđivati i kopirati dijelove iOS sučelja. Zašto i ne? Apple-ova sučelja su postavila vrlo visoke standarde, bila su i oku ugodna i funkcionalna. Ako ste bili u ulozi dizajnera mobilnog sučelja i niste znali u kojem pravcu krenuti, činilo se da ne možete promašiti ako slijedite Appleove primjere.
No, kako volimo reći citirajući Preradovića, samo mijena stalna jest. U protekle dvije godine Appleova korisnička sučelja podižu sve više i više obrva (i ne samo sučelja, no fokusirajmo se na jednu temu u ovom članku). Kako se Apple sve više okreće masovnom tržištu, kvaliteta sučelja počinje trpiti.
Apple je jučer predstavio listu najboljih aplikacija u 20 kategorija, od Putovanja do Igra. Ove godine Appleova lista (ReWind) dijeli aplikacije na iPhone i iPad aplikacije, dok se neke aplikacije preklapaju
Sada već nije novost da je Adobe službeno odustao od Flash playera za mobilne uređaje. Iz njihovog obraćanja publici svašta se moglo zaključiti, no realnost je puno jednostavnija od kompliciranih korporativnih rečeničnih konstrukcija.
Stoga, da malo razjasnimo situaciju i da vidimo kako će izgledati budućnost mobilnih uređaja. Čim je Adobe objavio da odustaje od mobilnog Flash playera, Apple fan klub je odmah kriknuo kako je Steve bio u pravu, dolje Flash, živjela sloboda, eto vam sad ti uređaji kojima je ključni dio marketinga „Full Flash support“ i slično. Naravno, u krivu su.
Kako piše Mashable, jučer je objavljena e-knjiga koja se sastoji od e-mail korespodencije između Stevea Jobsa te brojnih korisnika na čije je mailove, iako tada već na poziciji CEO-a, Steve odgovarao
Izgleda kako je i sam Adobe shvatio da je Flash mrtva tehnologija, barem u svijetu mobilnih platformi, sudeći po e-mailu kojeg je otkrio ZDNet, a u kojem se navodi kako će se Adobe umjesto daljnjeg razvoja Flasha na mobilnim platformama okrenuti podršci za HTML5 tehnologiju.
Kako prenosi Weird, Adobe je pripremio set alata za programere kako bi mogli programirati aplikacije za jednu platformu koja će raditi na svim mobilnim plaftormama, ali takav pristup se malo kome svidio; konačni rezultat je u pravilu bila spora i nefunkcionalna aplikacija.
Kako prenosi businessinsider, japanski blog Macotakara tvrdi kako će Apple u siječnju sljedeće godine pustiti u proizvodnju novi iPad tablet (iPad 3), koji bi se u prodaji trebao naći u ožujku sljedeće godine. Novi će tablet imati manji 'dock', ali bi ekran trebao ostati isti
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.