
Rodman FT: Kako je hrvatski Brlog dizajnirao odličnu iPhone i iPad aplikaciju u kojoj je zvijezda Dennis Rodman
Zagrebačka digitalna agencija Brlog, dio grupe reklamnih agencija Bruketa&Žinić, razvila je nedavno sučelje za aplikaciju Rodmah FT (free throw odnosno slobodno bacanje u košarci) za iPhone, iPod Touch i iPad brendiranu licem i s igrom poznatog košarkaškog igrača Dennisa Rodmana. Brlogov kreativni direktor Tin Kadoić, poznat kao Blackduke, otkrio je Netokraciji kako je izgledao razvoj aplikacije za razvijatelja Tantrum Solutions i što su naučili iz projekta. Rodman FT trenutno drži impresivnu ocjenu na iTunes App Storeu: 4.5!

Zagrebačka digitalna agencija Brlog, dio grupe reklamnih agencija Bruketa&Žinić, razvila je nedavno sučelje za aplikaciju Rodman FT (free throw odnosno slobodno bacanje u košarci) za iPhone, iPod Touch i iPad brendiranu licem i s igrom poznatog košarkaškog igrača Dennisa Rodmana.
Brlogov kreativni direktor Tin Kadoić, poznat kao Blackduke, otkrio je Netokraciji kako je izgledao razvoj aplikacije za razvijatelja Tantrum Solutions i što su naučili iz projekta. Rodman FT trenutno drži impresivnu ocjenu na iTunes App Storeu: 4.5!
Kreativni direktor projekta bio je Kadoić, dok je sučelje dizajnirao Hrvoje Bielen, kao što pišu na službenom blogu Brukete&Žinića. Rodman FT predstavljen je 13. lipnja, na iTunes App Storeu zasad odlično prolazi, s visokom 4.5 ocjenom nakon 60 ocjenjivanja. Komentari su također izuzetno pozitivni pri čemu korisnici posebno pohvaljuju grafičko sučelje i “grafike”, poput Gregorya Clarka koji kaže:
Amazing photorealistic graphics and a simple yet addictive game = fun!
Radi se o prvom Tantrumovom projektu ove vrste. Rađen je na Unity 3D Engineu, a dakako da su korištene snimke Rodmanovih slobodnih bacanja snimljene u 96fps s Red Epic kamerom koja je korištena i u snimanju Peter Jackonovog Hobbita.

Aplikacije je besplatna, a zarađuje putem in-app kupnji za nove razine te dodatke Rodmanovom izgledu, poput crvene kose ili zelene kose te purpurnog dresa. Tin Kadoić je za Netokraciju otkrio detalje razvoja:
Kako ste dobili projekt?
Direktor firme Tantrum Solutions i glavni developer aplikacije, Ivan Andriollo, došao nam je sa upitom za dizajniranje sučelja aplikacije. To je njegov autorski projekt i vlastita ideja o hiper-realističnoj verziji free-throwing igrice. Puno je truda, znanja i energije utrošeno u najbolji mogući prikaz realizma, naravno unutar postojećih tehnoloških okvira. U prvim (radnim) verzijama igrica je funkcionirala sa Ivanom kao glavnim likom, a Rodman je došao u finalnoj fazi, nakon pregovora, snimanja, obrade, itd…
Najzahtjevniji dijelovi?
Za Brlog ovo je bio prvi projekt oblikovanja sučelja za iOS igru, no uključeni procesi zapravo se i ne razlikuju od svakodnevnih projekata. Izazovi su se pojavili kod oblikovanja aplikacije za 4 različite rezolucije (iPad / retina, iPhone / retina). Posvećivanje detaljima u verziji za retina iPad značajan je dio posla koji veliki dio korisnika još neko vrijeme neće imati priliku vidjeti (dok retina nebude svepristuna).
Želja je klijenta bila i da su što manje razlike u iPhone / iPad verziji – pa evo samo nekih tehničkih i dizajnerskih detalja. U oblikovanju često koristimo veliki broj elemenata koji su dijelomično transparentni. Ti elementi su i znatno tei (kB), no i zahtjevaju puno više procesorske snage. Kao i uvijek u procesima, u prijelazu iz statične slike u funkcionalni proizvod, trudimo se da kompromisi koje moramo donijeti nisu nauštrp korisnika i njegovog iskustva.

Što biste preporučili drugima koji se nađu u sličnoj situaciji?
Da objeručke prihvate izazov i da uivaju u kreiranju nečeg novoga. Svakodnevni zadaci nose nova znanja, a mene iznimno vesele neobični problemi koji zahtjevaju nove pristupe. U našoj regiji puno je znanja i kreativnosti, te u svakoj prilici moramo pokazati da pariramo na stranom trištu.
Kroz cijeli projekt imali smo zdravu sinergiju, te se nadopunjavali idejama za sučelje, pokrete kamere, efekte, te sve zajedničke dodirne točke. Inspritivno je raditi za klijente koji su toliko strastveni oko svog projekta.
Brlogovo sučelje u igri Rodman FT možete iskusiti preuzimajući aplikaciju besplatno s iTunes App Storea.
Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.
Pravila ponašanja
Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:
Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.
Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.
Komentari
nikica25
29. 06. 2012. u 1:14 pm
Nisam baš skužio, jesu dizajnirali samo sučelje ili cijelu igru?
Yomi
29. 06. 2012. u 2:24 pm
Haha, čuj “Shoot free throws like Dennis Rodman”. Poznato je da je Dennis Rodman u karijeri pogodio cca 12% slobodnih bacanja… ! 😀
pozivnice
30. 06. 2012. u 10:36 pm
Svakako za pohvalu, lijepo je vidjeti da ima takvih entuzijasta koji se ne plaše uhvatiti u koštac sa tehnologijom koja zahtjeva puno znanja!
Samo naprijed društvo 🙂
Domagoj
01. 07. 2012. u 12:39 am
ajd ajd Yomi, nije Rodman bio tolko los… cisto solidan evo statistika
http://www.basketball-reference.com/players/r/rodmade01.html
I isprobao sam igricu, nije losha..
Yomi
02. 07. 2012. u 7:45 pm
zezam se, naravno, al lijepo od tebe sto si se potrudio pronaci statistiku. 🙂
ekipi Brloga sve cestitke i puno srece u daljnjem radu.
Dinko
29. 06. 2020. u 11:16 am
Jel nije Kadoić u Air bnb-u zavrsio?
Ivan Brezak Brkan
29. 06. 2020. u 12:29 pm
Da, 2017. kad smo prvi pisali o tome 🙂 http://www.netokracija.com/tin-kadoic-airbnb-140986