PvtMoleEster, YouTuber je iz Kutine sa 117.000 pretplatnika

PvtMoleEster, YouTuber iz Kutine sa 117.000 pretplatnika: Najvažnija je originalnost

YouTube je zaista postao vrlo ozbiljan posao, a o tome kako i kod nas ima pojedinaca s povećim brojem pretplatnika, dovoljno govori uspjeh PvtMoleEstera, YouTubera iz Kutine čije je pravo ime Neno Hadžihajdić, a koji je igrajući prvenstveno mobilne igre prešao brojku od 100.000 pretplatnika.

Mnogi od nas nemaju potpunu sliku o tome kako je biti gaming YouTuber, pogotovo u Hrvatskoj. Posao na koji mnogi gledaju kao na gubljenje vremena ili često “samo igranje igrica” zapravo dolazi s nizom izazova i posebnosti koje od YouTubera zahtijevaju da budu zaista nešto drugačije i posebnije osobe.

Koliko je to dobro ili loše već znate i sami prosuditi, jer svatko vjerojatno ima svoj tip YouTubera koji voli gledati, a dok milijuni ljudi prate PewDiePieja, ja ga ne mogu gledati više od dvije minute, ali zato dosta vremena provodim gledajući serijale NerdCubed Let’s Play. Svatko ima nešto.

Upravo zbog te raznolikosti velika mi je čast što i osobno poznajem Nenu Hadžihajdića poznatijeg kao PvtMoleEster, hrvatskog YouTubera koji je nedavno prošao onu magičnu brojku od 100.000 pretplatnika na svom kanalu na kojem se pretežno bavi mobilnim igrama, a njegov broj pretplatnika u trenutku pisanja ovog teksta bio je nešto veći od 117 tisuća.

Moje prvo pitanje za Nenu bilo je, dakako, kako to da se uopće bavi ovim poslom i smatra li se profesionalnim YouTuberom:

Još nisam u fazi profesionalnog rada s gamingom jer mi to nije primaran posao, ali težim k tome. Ono zbog čega sam počeo s YouTubeom jest upravo da omogućim zajednici da se baci u profesionalne vode s 14 i više godina. Igre koje danas prevladavaju pretežno su mobilne, a u bilo kojem trenutku možete odigrati meč koji traje dvije minute. Nisam uopće mislio bazirati kanal na tome, ali kako je Clash of Clans postao užasno popularan na ovim prostorima, tu sam vidio priliku da prenesem svoje ideje ekipi i pomognem im u razvijanju boljih napada i obrana.

Posao, kao i svaki drugi

Clash of Clans i Clash Royale tako su ponajviše zastupljene igre na Neninom kanalu, ali od početaka prije nekoliko godina do sadašnjeg zavidnog broja pratitelja put nije bio ni približno lak:

YouTube karijera jednostavno nije ono što većina misli da jest. Kao i svaki posao, morate odvojiti dosta vremena (4-5 sati dnevno) da biste napravili jedan video, a to uključuje i smišljanje, snimanje i editiranje videa, što dosta ovisi i o računalu. U početku nisam imao kameru, ali sam imao volju izraditi Photoshop thumbnailoveoverlay jer je većina ekipe koja je radila mobilne igre te stvari uzimala s Googlea. Dosta sam vremena proveo samo gledajući YouTube tutorijale.

Neno je kanal započeo igrajući Clash of Clans finskog developera Supercella, s kojim je i stekao početni uspjeh početkom 2016., ali se ubrzo prebacio na Clash Royale što je, kako kaže, bio pun pogodak za njegov kanal. Danas svakodnevno objavljuje videe iz igre, ali priznaje kako mu je nekad teško naći vremena za igrati više od nekoliko mečeva dnevno.

Za Clash Royale se nisam odlučio osobno, već je igra sama od sebe došla od istog developera, a radi se o istom svijetu, ali potpuno različitoj igri u odnosu na Clash of Clans. Kako je ovo brzi duel i strateška igra, ovdje ne morate čekati, već se mečevi odvijaju jako brzo, a traju po nekoliko minuta i poslije jednog odmah možete “uskočiti” u drugi.

Originalnost je najvažnija

Ipak, jedno je govoriti o igrama i tu i tamo snimiti video, a potpuno druga stvar je biti originalan i zapažen od više od 100 tisuća ljudi, pogotovo ako oni dolaze samo iz regije. Neno kaže kako je originalnost apsolutno najvažnija kada je riječ o ovom polju, jer uvijek morate razmišljati o tome što možete ponuditi a drugi ne mogu i kako da vas prepoznaju. Srećom, on je svoju nišu pronašao stvaranjem mobilnog gaming kanala na hrvatskom jeziku:

Konkurencija vani je prevelika i definitivno bolja i kvalitetnija. Na našim sam prostorima jedini YouTuber koji je od samog početka išao isključivo s mobilnim gamingom i s tim dospio do 100.000 pretplatnika. Prednosti sam vidio prvenstveno u kvaliteti kanala, idejama, imidžu. Upravo zbog kvalitete nisam krenuo ranije snimati jer sam htio imati sve što je potrebno poput dobrog računala, kamere i mikrofona. Nekima to nije bitno, ali meni zaista jest.

Iako mnogi misle kako je YouTuberima lako samo održavati tempo i snimati videe, u praksi gotovo svakodnevno snimanje nipošto nije jednostavno. Neno kaže kako je nekada zaista vrlo teško naći inspiraciju za nove videe, ali, nasreću, Clash Royale često dobiva nove sadržaje i kartice. Kao u svakom poslu, i u ovome znate imati dobar ili loš dan, ali moj sugovornik kaže kako se ovome uvijek u konačnici doskoči na neki način.

Kombinacija ljubavi i mržnje

Kako i sam znam zaigrati Clash Royale (iako mi ne ide baš najbolje), znam koliko ova igra zna biti frustrirajuća, ali me zanimalo kako to da Neni već jednom nije prekipjelo do one razine da prestane, pogotovo kada je snima gotovo svaki dan:

Clash je poseban. Jedan dan ga mrzite, a drugi vam je najbolja igra na svijetu i tako u krug. Više sam vremena provodio prvih godinu dana samog izlaska jer je igra bila zanimljivija kada vam nije trebalo mnogo da levelate svoje kartice. Danas je to malo drugačije i treba mnogo više vremena, osim ako ne radite ništa drugo i igrate Clash Royale tri sata dnevno.

To je ta nedokučiva ljubav gamera i igre.

Čini se, pak, kako takav odnos osjeća i više od sto tisuća Neninih pratitelja pa me zanimalo i je li imao nekih loših iskustava u svojoj YouTube karijeri:

Što se tiče samo kanala, jesam. Najgora je stvar što ta da djeca od sedam godina nadalje nisu pod kontrolom roditelja kada su online. To znači da imaju slobodnu volju napisati što god žele i na to sam bio spreman od samog početka. Zapravo to mi je bio cilj, da pokušam graditi community koji se međusobno poštuje, jer mi smo ekipa gamera i tu nema razlika, tako da prozivke ili psovanja dobivaju instant ban s kanala.

Što se tiče privatnog života, apsolutno ništa neugodno. Štoviše, dolaze mi djeca na vrata i traže da se slikamo pa im onda pokažem svoju radnu sobu i vjerujem da tako jedni drugima uljepšamo dan.

Ja se nadam da će i mene jednog dana zaustavljati ljudi na ulici kao onog super lika s Netokracije, ali vjerujem kako je Neno ipak nešto ispred mene po pitanju slave. Za sada.

Nije život jedna igra

Naravno, bilo bi glupo misliti kako se Nenin život okreće samo oko Clash Royalea i da ne igra i ne radi ništa drugo. Iako je velik dio kanala o mobilnim igrama, kaže kako se trudi snimati vlogove kada god može. Posljednji je snimio kada je bio u Finskoj u posjeti Supercellu, a snimao je i PSVR videe i postao je prilično ovisan o PUBG-u, kao i toliko drugih ljudi i streamera.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Kada govorimo o budućnosti, optimističan je, unatoč neizvjesnosti:

Još uvijek ne znam što budućnost nosi, ali imam suradnju s vrhunskom ekipom iz Valiance.gg s kojima sam počeo surađivati od samog početka, uključujući i Clash Royale turnire koji omogućuju mladima ulazak u profesionalne esport vode, i tu sam svoj cilj ispunio. Još ni sam ne znam gdje će i kako ova priča završiti, ali nadam se bajci.

Kako nije sve bajkovito, Neno kaže kako od YouTubea baš i ne možete živjeti, barem ako imate “samo” 100.000 pretplatnika. Od ovog kanala mjesečno zaradi od 50 do 300 eura, a da ne radi druge stvari sa strane, kao što su hostanje i castanje, teško da bi si mogao pokriti i zdravstveno. To je jedan od razloga zašto još uvijek nema novi auto ili kuću na brežuljku, ali vjerujem kako će i to doći s vremenom.

Za kraj, pitao sam ga za nekoliko savjeta za sve one koji se planiraju baciti u YouTube vode:

Danas svi mogu snimati, svi imaju ideje, ali to nije dovoljno. Morate biti originalni i kvalitetni, a sve ostalo su priče. Ako krenete s ovim poslom, morate biti uporni i hrabri, pa čak i kada vam se ne da snimati morate nastaviti jer je dnevni upload najvažnija stvar u ovom poslu.

Nadam se kako ćemo uskoro s Nenom pričati o milijun pretplatnika, a u međuvremenu, pogledajte video intervju koji smo s Nenom napravili za TV emisiju Svijet aplikacija:

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Startupi

Ovo je email strategija kojom je Burazin privukao investitore poput direktora Stack Overflowa

U novoj epizodi ulazimo u detalje o: (vjerojatno) najvećoj pre-seed rundi u hrvatski startup; tome kako SAD namjerava kontrolirati AI sustave koji bi mogli napraviti atomsku bombu te zašto osnivača Netokracije Ivana Brezaka Brkana izbacuju iz zagrebačkih kavana?

Tehnologija

Tomislav Tipurić uoči ATD-a: Moramo poraditi na promjeni definicije junior developera

Uoči 18. konferencije Advanced Technology Days porazgovarali smo s osobom zaduženom za program, Tomislavom Tipurićem, o svemu što ne smijete propustiti na samom događaju, a i u svijetu tehnologije posljednjih godina i dana. Naravno, AI je neizostavna tema.

Što ste propustili

Kolumna

Od Yahooa do ChatGPT-ja: Strategije uspjeha na tražilicama koje vrijede i danas

Neke strategije za pozicioniranje na internetskim tražilicama još funkcioniraju i nakon 10 godina. U ovom povratku u prošlost, prisjećamo se raznih praksi, što se od njih zadržalo, a što ne - te što je novo ušlo u igru...

Novost

Najveća hrvatska luka u Pločama postat će pametna, uz sufinanciranje iz EU od skoro milijun eura

Luka Ploče postat će prva hrvatska pametna luka. Ujedno je ovo jedini projekt iz Hrvatske koji je Europska Komisija odobrila u sklopu fonda 5GSC - od ukupno 14 odobrenih u cijeloj Uniji.

Tvrtke i poslovanje

Bajke u digitalnom svijetu: Pinokio djeci priča o lažnom predstavljanju, a tri praščića o slabim lozinkama

Stotine ljudi podržale su humanitarnu akciju tvrtke Combis i Centra za nestalu i zlostavljanu djecu.

Društvene mreže

Upoznajte Retriever, platformu FER-ovog TakeLaba koja rudari po 30 domaćih web portala

Retriever zagrebačkog TakeLaba može analizirati milijune članaka objavljenih na hrvatskome u posljednjih 20 godina, a sprema se i na iskorak u regiju. 

Tvrtke i poslovanje

Od 1. siječnja država nadzire Wolt, Bolt, Glovo… – što to znači?

Teško je regulirati segment tržišta o kojem nemate konkretnih saznanja, srećom, za tzv. GIG ekonomiju to će se uskoro promijeniti. Više saznajemo u razgovoru s ravnateljom Uprave za rad i zaštitu na radu u Ministarstvu rada, mirovinskoga sustava, obitelji i socijalne skrbi.

Tvrtke i poslovanje

“Infrastruktura kao kod” izazov je s kojim se isplati uhvatiti u koštac, pogotovo za ogromne okoline

Što je sustav veći, to IaC (Infrastructure-as-Code) donosi više prednosti. Kako to izgleda u praksi?