Portfolio s Dribbblea je kao loše driblanje u utakmici za posao product dizajnera

Portfolio s Dribbblea je kao loše driblanje u utakmici za posao product dizajnera

Dribbble je platforma i zajednica na kojem se dizajneri mogu razvijati, dijeliti radove i zapošljavati. Product design je proces razrade, formiranja i iteriranja proizvoda koji rješavaju korisničke probleme ili adresiraju specifične tržišne potrebe. E sad, na papiru nema razloga da ove dvije stvari budu u sukobu - zašto mi se onda digne kosa na glavi kad u prijavi za product dizajnera dobijem portfolio pun Dribbble radova?

Što (ne)valja kod Dribbblea i kako se bolje predstaviti budućem poslodavcu ili klijentu?

Dribbble je u teoriji dobar i istini na volju u većini slučajeva služi svojoj svrsi, ali u svijetu product dizajna pomalo gubi smisao. Dribbble je odličan za grafički dizajn, ilustracije, animacije i koncepte, ali njegov format (slika rezolucije 600×800) ne dopušta dovoljnu slobodu koja je potrebna u product dizajnu. Sve to ne bi bio nekakav problem da u zadnje vrijeme nisam primijetio značajno povećanje u korištenju Dribbblea u prijavama za posao product dizajnera.

Povećanje lajkova ne jamči kvalitetu

Naime, svaka slika stavljena na Dribbble može se komentirati i lajkati, a što više komentara i lajkova slika ima, to je vidljivija ostalim korisnicima. Upravo iz ovog razloga, nažalost, motivacija dijeljenja svog rada na Dribbbleu nije više predstavljanje rješenja određenog problema. To se pretvorilo u dijeljenje što je moguće vizualno atraktivnijih radova koji će generirati više engagementa. Forma je prestala pratiti funkciju.

Dizajneri prilikom potrage za poslom sve više “bježe” bespotrebnom pumpanju portfolia s radovima koji na Dribbbleu donose lajkove i komentare. Naravno, ne tvrdim da funkcionalan dizajn ne može ili ne treba biti vizualno lijep. Ipak, radovi koje dizajneri dijele na Dribbbleu često su bez supstance, pojašnjenja, bez pozadinske priče i ne adresiraju stvarne probleme. Rade se manji one-offovi u kojima se predstavi jedan ekran iz aplikacije koji, koliko god potencijalno vizualno atraktivan bio, sam po sebi ne govori baš ništa.

Ova slika izgleda lijepo, ali što ijedna od ovih stvari znači?

Je li do Dribbblea ili do nas?

Sam Dribbble se ne pokušava pretvarati da je nešto što nije, njegova vizija i misija i dalje su isti. Odlično je što postoji mjesto na kojem možemo svoje radove podijeliti i na njih dobiti neku barem donekle korisnu povratnu informaciju. Problem je u tome što se naše samovrednovanje, a samim time i osjećaj za kvalitetu radova, gradi na osnovu prihvaćanja od zajednice. Dok će tako naši radovi gomilati lajkove i komentare, rješenja koja smo tu predstavili nisu nužno primjenjiva u stvarnom svijetu, ili još bitnije, kod potencijalnog poslodavca.

Dizajniranje web i mobilnih aplikacija mnogo je više od dvodimenzionalnosti koju nam Dribbble i slične platforme nude; sam proces iza toga prolazi kroz nebrojeno mnogo koraka, a zadnji korak – vizualni aspekt, iako bitan, nije apsolutni temelj kvalitetnog proizvoda odnosno product dizajna.

Kada se prezentiraš nekoj firmi, portfolio nije samo prezentacija tvojih sposobnosti da složiš vizualno atraktivan dizajn, nego i prezentacija tebe kao osobe koja može riješiti problem, koja je po meni puno bitnija stavka. Sexy dizajn je nešto što se da izučiti, iako se stalno mijenja. S druge strane, design-thinking zahtijeva puno više truda i talenta, a samim time je i puno vrjednija osobina product designera.

Dribbble
Pojma nemam što ovo treba predstavljati, ali izgleda jako lijepo.

Kako onda do idealnog portfolia?

Stoga, najbolji način za dolazak do dobrog portfolia (i posla) je da jednostavno ispričaš čitavu priču:

  • Koje izazove rješava tvoj dizajn? Bitno je istaknuti s kojim je ciljem aplikacija rađena i koje probleme ona adresira. Iz ovoga poslodavac najlakše može vidjeti kako si pristupio/la problemu, a i pomaže mu da razumije kojim si se rješenjima vodio/la.
  • Kroz koliko je iteracija tvoj dizajn prošao i zašto? U idealnom svijetu bi tvoj dizajn bio odobren u prvoj iteraciji; u ovome tužnom svijetu u kojemu živimo, vjerojatno će tvoj dizajn proći kroz bezbroj iteracija prije nego se želje klijenta i tvoje ideje sinkroniziraju. Još je zanimljiviji slučaj ako je tvoj dizajn prošao kod klijenta, ali iz nekog razloga u stvarnom svijetu nije polučio optimalne rezultate. Korisnici su dosta čudni – ima ih mladih, ima ih starijih, ima onih koji ne mogu zaspati bez Mozarta, kao i onih koji ne zatvaraju prozore u autu ako svira neka dobra cajka. Isto će tako aplikacije koristiti na potpuno drugačiji način. Uvijek probaj odgovoriti na pitanje jesi li pogodio/la ciljanu skupinu i ako nisi, gdje je potencijalno nastao problem te što si iz toga naučio/la?
  • Kako si došao/la do konačnog izgleda aplikacije? Je li prije aplikacije već postojao nekakav brending ili style guide koji si morao/la pratiti? Ako nije, zašto si se odlučio/la za točno taj izgled aplikacije?
  • Objasni neki atipičan problem na koji si naišao/la i kako si ga riješio/la. Koje su odluke donesene i zašto su donesene? Svaki proizvod je priča sama za sebe, a dosta često prilikom razrađivanja dizajna dolazimo do novih problema s kojima se nismo prije imali prilike susresti. Poslodavci vole vidjeti kako razmišljaš, a ova je točka zapravo najveći pokazatelj koliko si snalažljiv/a u onome što radiš.
Dribbble
Sve je nekako zaobljeno i pastelno.

Nije Dribbble sve…

Moj Dribbble portfolio je siromašan i rijetko kad tu stavljam svoje radove. Ono što je na njemu su većinom prototipi koji prikazuju dio flowa iz stvarne aplikacije, a u mom su portfoliu oni samo dio jedne dosta šire priče kojom opisujem misaoni proces koji stoji iza onoga što radim.

Sve gore navedene stvari mnogim su poslodavcima, pa tako i meni u Ars Futuri, bitne kada gledamo portfolio i pokušavamo procijeniti je li netko dorastao poziciji za koju se prijavljuje. Želimo vidjeti kako osoba razmišlja i koji pristup rješavanju problema ima, a slaganje zanimljivog dizajna je trešnjica 🍒 na vrhu ovog sladoleda 🍦.

Komentari

  1. Nikolask

    Nikolask

    01. 02. 2020. u 10:33 am Odgovori

    Jako dobar članak sa puno konkretnih smjernica i praktičnih savjeta!

    Kao osobi koja aspirira prema digital product designu, postoji li šansa da majstor ispirira početnike s dijeljenjem barem 1 svog rada iz portoflia gdje je ukoponirao sve navedene elemente?

  2. Matej Šarlija

    Matej Šarlija

    04. 02. 2020. u 8:11 am Odgovori

    Ne znam, ovo bi trebalo biti podnaslovljeno sa “my 5 cents” ili imho, iako je u osnovi ok. I sa jedne i sa druge strane je veliki mismatch i teško je reći da taj hiring nije broken ili da jest.

    Dribble pokazuje nešto, a ne sve, isto kao kad se poslodavac predstavlja radniku, do prvog radnog dana i kasnije plaće sve su to riječi. Takva je igra.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Kako sam od osobe koja regrutira programere sama postala programerka?

Prije otprilike godinu dana intenzivno sam guglala “kako postati (samouki) developer”. Danas sam u situaciji da sama pišem o tome. Iako je svačije iskustvo drugačije, nadam se da će ono što sam putem naučila biti korisno i inspirativno svima koji koketiraju s programiranjem i razmišljaju o karijeri u IT-u.

Tehnologija

Domaći ININ uz AI i OCR “opametio” održavanje cesta i očitavanje brojila u Slavonskom Brodu

Koristimo AI za filtere na Instagramu i razgovaramo s robotima svaki dan. Zašto onda ne bismo koristili umjetnu inteligenciju za bilježenje rupa na cesti? Tvrtka ININ mogla bi imati pravo rješenje.

Intervju

Good Game Nikole Stolnika osigurao 2,2 milijuna kuna, među investitorima Sacha Dragić, Ivan Klarić i Bruno Kovačić

Esport organizacija Good Game nedavno je osigurala svoju prvu veliku investiciju od 300 tisuća eura, na krilima grupe investitora koja uključuje Ivana Klarića, Brunu Kovačića i Sachu Dragića.

Što ste propustili

Kultura 2.0

Koronavirus unosi neočekivane probleme tehnološkim tvrtkama i startupima

Koronavirus glavna je tema diljem svijeta, ali njegov utjecaj na gospodarstvo i tehnološku industriju mnogo je jači nego što mislimo

Startupi i poslovanje

Nakon 15 godina Google napokon objavio YouTube prihode

Najveća video platforma koja mjesečno okupi preko 2 milijarde korisnika od 2006. skriva svoje godišnje prihode. Za 2020. i dalje, čini se, imaju drugačije planove...

Društvene mreže

Jeste li mislili da će 16 godina od osnivanja Facebooka na njemu najvažnije biti – grupe?

Pokretači i administratori otkrivaju mi kako su nastala stručna udruženja, pa i poslovna partnerstva, na temelju specijaliziranih Facebook - grupa.

Startupi i poslovanje

DotMetrics: Kako je hrvatski startup s 4 zaposlenika došao do ugovora za 15 milijardi funti vrijedno tržište?

Hrvatski DotMetrics, platforma nastala suradnjom Ipsos Pulsa i Fistneta, a koja prati posjećenost hrvatskih i regionalnih web stranica, postala je početkom 2020. glavni alat za mjerenje online posjećenosti u Velikoj Britaniji. Povodom dobre vijesti, razgovarala sam s CEO-om Janom Jilekom o njihovim proteklim godinama razvoja, ali i o trendovima i tehnologijama koje prate DotMetrics i internetsko oglašavanje.

Startupi i poslovanje

Morate li se ubiti od prekovremenog rada da uspijete u digitalnoj industriji?

ASAP, brže, bolje, "breakaj" stvari i sebe da uspiješ u digitalnoj industriji - ili možda ne? U novoj epizodi Netokracija Podcasta raspravljamo o ASAP i startup kulturi koja nam nameće ritam koji niti smo odabrali, niti je možda potreban, niti nužno donosi bolje rezultate.

Društvene mreže

Hrvatski TikTokeri već imaju viralna videa s milijunima pregleda, a brojke samo rastu

25,3 milijuna pregleda, 2,3 milijuna lajkova, više od 18.000 komentara - takvi su trenutni rezultati videa koji je putopisni bloger Kristijan Iličić postavio na TikTok prije desetak dana.