Kako je gaming industrija izolirala Rusiju i njezine igrače te pomogla Ukrajini?

Kako je gaming industrija izolirala Rusiju i njezine igrače te pomogla Ukrajini?

Ukrajinski studiji ne znaju što ih čeka narednih mjeseci, esport timovi prekidaju suradnje, a neke distribucijske platforme već su se povukle iz Rusije... Kako je rat odjeknuo u gaming industriji?

Kako se sukob između Ukrajine i Rusije nastavlja, tako jaz između Rusije i svijeta u gaming industriji raste iz dana u dan. Jedan od primjera toga je i, možemo reći, ekstremna želja ukrajinskog ministra digitalizacije Mykhaila Fedorova – od cijele gaming i esport industrije zatražio je potpuni izlazak iz ruskog tržišta.

U trenutku izlaska ovoga teksta, Ukrajina se nalazi u 15. danu invazije, a ta dva tjedna rata već su izazvale različite reakcije iz gaming industrije. Ovaj tekst poslužit će kao pregled situacije u kojem navodimo najvažnije događaje.

24. siječanj – dan invazije

Na sami dan invazije, odmah se oglasio kijevski gaming studio GSC Game World, inače poznat po kultnom serijalu S.T.A.L.K.E.R. Svojom objavom na Twitteru pozvali su sve kolege, igrače i blogere da podijele njihovu objavu na kojoj se nalaze podaci za donacije ukrajinskoj vojsci.

Posebno su naglasili ne znaju što ih čeka ubuduće. Također, invazija ih je prekinula u radu na dugoiščekivanom nastavku S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl zbog čega su cijeli projekt morali pauzirati jer trenutno nastoje pomoći svojim zaposlenicima i njihovim obiteljima da prežive.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Donacije sa svih strana, a najviše od poljskih studija

Poljski razvojni studio 11 bit Studios, koji se proslavio strategijom Frostpunk, odlučio je tjedne prihode od antiratne igre This War of Mine donirati ukrajinskom Crvenom križu.

Ono što tu igru čini drugačijom je činjenica što ona dočarava iskustvo civila tijekom rata što odskače od klasične ratne igre koja daje iskustvo ratovanja na prvoj crti. Unutar manje od 24 sata prikupljeno je preko 160.000 dolara.

CD Projekt Red koji stoji iza naslova poput Cyberpunka 2077 i The Witchera odlučio je pomoći svojim susjedima tako što su donirali 1 milijun poljskih zlota (oko 1.5 milijuna kuna) poljskoj humanitarnoj organizaciji Polska Akcja Humanitarna koja izravno radi s pogođenim i raseljenim ukrajinskim građanima.

Remedy Entertainment, studio koji stoji iza videoigre Control, donirao je 50.000 eura Crvenom križu. Zanimljivo kako su istaknuli da pomažu svojim ruskim kolegama koji su zgroženi ovim ratom i kako “ne krive one koji nisu odgovori”.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Ukrajinski studio Plarium u svojem blogu objavio je kako su donirali 500.000 dolara Ukrajinskom crvenom križu. Trenutno imaju preko 700 zaposlenika koji se skrivaju po skloništima diljem zemlje.

John Romero, kokreator kultnog naslova Doom II, objavio je kako će svi prihode opd prodaje nobog levela za Doom II biti donirani Ukrajinskom crvenom križu i Središnjem fondu Ujedinjenih naroda za hitne slučajeve.

Techland, studio koji stoji iza nedavno objavljene igre Dying Light 2, napravila je donaciju od 225.000 dolara Poljskoj humanitarnoj akciji.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Također, The Pokemon Company International odlučila je donirati 200.000 dolara GolbalGivingu koji pružaju humanitarnu pomoć obiteljima i djeci.

Blokada na esport fronti!

Esport tim Navi, poznat još pod imenom Natus Vincere, prekinuo je sve odnose s ruskim esport konglomeratom ESForceom, holding tvrtkom koja posjeduje ruski esport tim Virtus.pro, esport medijsku organizaciju Cybersport.ru i moskovski esport kompleks Yota Arena.

Navi se sastoji od nekoliko timova koji se natječu u esport igrama pod istim brendom kao što su Dota, League of Legends, PUBG, World of Tanks i Rainbow Six Siege. Navi je najpoznatiji po uspjesima u Counter-Strikeu, a prošlog studenog postao je svjetski prvak u CS:GO-u.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Glavni esport operater ESL najavio je kako “organizacije s očitim vezama s ruskom vladom, uključujući pojedince ili organizacije pod navodnim ili potvrđenim sankcijama EU-a u vezi s ukrajinskim sukobom”, neće se smjeti natjecati u njezinim Pro League natjecanjima.

Također, ruski timovi Virtus.pro i Gambit su suspendirani sa svih ESL turnira.

Otkazani su i svi ESL događaji u Rusiji, Armeniji, Azerbejdžanu, Bjelorusiji, Kazahstanu, Kirgistanu, Moldaviji, Tadžikistanu i Uzbekistanu.

Mnogi se povlače iz ruskog tržišta

CD Projekt izrazio je još jednom svoju podršku Ukrajini tako što su odlučili prekinuti svu prodaju The Witcher igara i Cyberpunka 2077 na ruskom i bjeloruskom tržištu. Uz to,  Rusima i Bjelorusima zaustavljaju i prodaju svih igara na svojoj platformi GOG.com.

Zatim, Epic Games zaustavio je prodaju u Rusiji, ali njihovi komunikacjski alati ostaju otovreni jer, kako obrazlažu, žele omogućiti dijalog. Tvrtka Electronic Arts pridružuje se istoj metodi i zaustavljaju prodaju svih svojih sadržaja i naslova u Rusiji što uključuje i virtual currency bundlove.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Nintendova eShop plaćanja suspendirana su u Rusiji i navode kako je trgovina privremeno smještena u maintenance mode jer usluge plaćanja trenutno nisu funkcionalne. Trenutačno nije jasno stoji li sam Nintendo iza obustave plaćanja ili je do stvarne obustave došlo zbog toga što je third-party payment pružatelj u toj regiji prestao obrađivati ​​kupnje.

Također, prodaju gaming sadržaja u Rusiji su zaustavili Microsoft, Activision Blizzard i Bloober Team. Distribucijska kuća Take-Two zaustavila je preuzimanje i instalaciju GTA 5 i drugih Rockstar igara.

Sony je najavio kako prekida distribuciju hardvera, softvera, prodaju Gran Turismoa 7 u Rusiji. Također, PlayStation Store neće biti dostupan.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Druge zanimljivosti:

  • Kreativni direktor video igre World of Tanks Sergey Burkatovskiy dobio je otkaz iz studija Wargaming nakon što je javno izrazio podršku ruskoj invaziji na Ukrajinu.
  • Wargaming je donirao 30 milijuna ukrajinskih grivnja (milijun dolara) ukrajinskom crvenom križu
  • Electronic Arts odlučila je izbaciti ruske klubove i reprezentaciju iz mobilne i online verzije FIFA-e.
  • Game engine Unity donirao je 623.000 dolara raznim ukrajinskim humanitarnim akcijama.
  • Ruskom esport timu Virtus.pro bilo je zabranjeno isključivanje iz Gamers Galaxy: Dota 2 International Series Dubai 2022 ako ne izraze mišljenje o ratu u Ukrajini. Ovdje možete pronaći njihovu reakciju.
  • Izdavačka kuća i razvojni studio Ubisoft brine o svojim mnogobrojim zaposlenicima u Ukrajini koji se nalaze u velikim gradovima Kjevu i Odessi. Objavili su kako će osigurati dodatna sredstva, plaće unaprijed i zamjenski smještaj za svoje osoblje iz Ukrajine.

U Ukrajini se trenutno nalazi nekoliko studija koji redovito izvještavaju o situaciji u kojoj se nalaze, a to su GSC Game World, Vostok Games, Frogwares i 4A Games.

Kako pomoći kao gejmer?

The Bundle For Ukraine je bundle koji košta samo 10 dolara, a u njemu se nalazi 1000 različitih igara. Preko 700 kreatora okupilo se kako bi donirali svoje radove i sav prihod od ovog bundlea ići će sljedećim dobrotvornim organizacijama:

  1. International Medical Corps – Imaju vrlo niske režijske troškove prikupljanja sredstava (1% prihoda), pri čemu 89% donacija ide za medicinsku pomoć, a 10% za administraciju.
  2.  Voices of Children – ukrajinska organizacija koja pomaže djeci da se nose s užasima rata, PTSP-om, ponovnim privikavanjem na školu i ponovnim vraćanjem u normalno djetinjstvo.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Veliki intervjui

AI piše više koda nego ikad, a software ne razvijamo brže

AI danas može proizvesti više koda nego što ga razvojni timovi mogu pregledati, testirati i održavati. No ako brže "pišemo" kod, a sporije provjeravamo što smo zapravo izgradili, jesmo li doista postali produktivniji?

Što ste propustili

Tehnologija

Europski digitalni zakoni pisani su bez Hrvata za stolom

Europska digitalna pravila nastaju u procesu koji traje godinama, a hrvatska tech industrija u njemu gotovo i nema glasa. Zašto je tome tako i što bi se trebalo promijeniti?

Veliki intervjui

Vodio je 15.000 inženjera. Evo gdje bi AI-ju prepustio donošenje odluka

Umjetna inteligencija sve više ulazi u poslovno odlučivanje, no njezine mogućnosti otvaraju pitanja o odgovornosti, ulozi lidera i granicama automatizacije. S dr. sc. Sinišom Krajnovićem, predsjednikom Uprave Ericssona Nikole Tesle, razgovarali smo o tome kako AI mijenja način na koji kompanije posluju i donose odluke.

Umjetna inteligencija

Da AI sutra nestane, biste li još uvijek znali raditi svoj posao?

AI alate danas koristi oko 85 posto developera, a AI agenti na GitHubu već stvaraju desetke milijuna pull requestova mjesečno. No što više posla prepuštamo umjetnoj inteligenciji, to je važnije pitanje što se događa s našim vlastitim razumijevanjem koda i odluka koje donosimo.

Umjetna inteligencija

AI može prepisati 27.000 linija COBOL-a u četiri dana, ali ne i olakšati produkciju

Sada kada brzina pisanja koda više nije problem, pitanje je kako ga pregledati dovoljno brzo i utvrditi da je kvalitetan, siguran i pouzdan za produkciju.

Vodič

Nikola Žinić za Netokraciju otkriva kako optimizirati brend za AI preporuke

Upit danas nije samo jedno pitanje, upit je razgovor. A u tom razgovoru AI je taj koji bira hoće li te preporučiti.

Netokracija Podcast

AI razvija AI brže nego što ga ljudi mogu razumijeti

AI modeli napreduju brže nego što ih možemo razumjeti, testirati i kontrolirati. U drugoj epizodi sedme sezone Netokracija podcasta razgovaramo o novoj fazi AI utrke, u kojoj umjetna inteligencija postaje alat kojim razvijamo novu generaciju AI-ja.