Kako Infobipovci uče od incidenata - i internih istraživanja?
Marko Solic

Kako Infobipovci uče od incidenata – i internih istraživanja?

DevDaysi, sad već tradicionalno godišnje okupljanje Infobipovaca, i ove je godine okupilo inženjere, stručnjake za razvoj proizvoda i korporativnu sigurnost kako bi razmijenili znanja i prakse. Donosimo neke od lekcija koje mogu koristiti i drugima u industriji.

Na dvodnevnoj konferenciji DevDays, Infobip je u zagrebačkom kampusu okupio više od 900 svojih inženjera iz 15 zemalja svijeta.

Nakon Infobip Shifta, ova konferencija daje Infobipovim zaposlenicima dublji uvid u specifičnosti njihovog posla i same organizacije. Od toga kako funkcionira infrastruktura Infobipovih aplikacija te kako je posložen Infobipov data pipeline do predavanja o dobrim Postgres praksama i Testcontainers libraryju.

Iako je premisa DevDaysa interni prijenos znanja iliti Infobipovci za Infobipovce, kao i 2020. kada su na DevDaysima ugostili Craiga Larmana, su-pokretača Large Scale Scrum metodološkog okvira, ova konferencija krije mnogo dobrih savjeta i za druge programere. Evo koje smo probrali…

Marko Solic

50 nijansi incidenata i što iz njih naučiti?

Jedno od upečatljivijih predavanja na Infobipovim DevDaysima bilo je ono Infobipovog Principal Engineera, Ante Perića, pod nazivom 50 Shades of Incidents. U predavanju Ante nas je proveo kroz tri lekcije koje je naučio iz incidenata koji su znali zadesiti njega i tim, a posljedično i cijeli odjel. Lekcije su to kojih bi se svaki developer trebao prisjetiti u teškim trenucima.

1) Ne brzajte!

Vjerojatno ste i sami bili u situaciji (a neki od vas su i trenutno) da se nešto mora napraviti: jučer! Uvijek postoji pritisak da se treba nešto odraditi do određenog roka. Međutim, taj rok je često isforsiran, napominje Ante. Neki rok mora postojati, dodaje, “ali budite sigurni da se stvari uvijek mogu barem jednom odgoditi ako to znači da ćete neki element pustiti u produkciju sigurnije.”

Ukratko, pritisak vodi do žurbe, a žurba do neoptimiziranog koda.

U redu je biti brz, ali nemojte požurivati stvari. Kad netko kaže da morate biti brzi, shvatite to na način da morate biti agilan tim, a ne tim koji radi stvari nabrzinu.

Uz to, često inženjeri padaju u zamke poput “radio sam to već tisuću puta, ne bude se ništa zeznulo” ili preskoče testiranje, zbog kojeg god razloga. Požurivanje takvih stvari najčešći su okidači incidenata.

Marko Solic

2) Ne paničarite!

Sigurno ste doživjeli i slučaj kada ste u žurbi ili pod pritiskom nešto ozbiljno potrgali, a umjesto da ste sjeli i razmislili kako to najbezbolnije riješiti – u panici ste napravili još goru stvar.

Kod ove lekcije, Ante se najviše vraćao na znanje odnosno poznavanje sustava na kojem radite (ili kontaktiranje onoga tko zna) i dobru pripremu za incidente ubuduće. Priprema će vam pomoći da znate što prvo napraviti i da ne reagirate u panici. Nekada je rješenje jednostavnije nego se na prvu čini.

Ante se osvrnuo i na trenutke kada je bio stalno u panici zbog svakog incidenta. Šef mu je tada objasnio kako je normalno imati incidente kad skalirate produkciju funkcionalnosti i općenito kao organizacija – samo je stvar toga kako tim incidentima pristupate.

3) I na kraju, ne zaboravite!

Nakon što je incident gotov, što možete napraviti?

Najgore je nakon incidenta nastaviti kao da se ništa nije dogodilo. Nakon što se slegla prašina, slučaj se ne zatvara, objašnjava Ante kroz konkretne točke.

Prvo morate shvatiti što je bio uzrok incidenta. Nakon toga je potrebno odrediti realne aktivnosti kojima ćete spriječiti takve incidente. Treće, trebate planirati i kako riješiti taj problem – jednom zasvagda.

I konačno, važno je sve što ste prošli zabilježiti – podijelite znanje. U tvrtku stalno dolaze novi ljudi koji ne znaju za prošlih 50 incidenata, sažeci tih incidenata će im itekako koristiti.

Ali ništa od toga ako oni vaš report ne pročitaju, zato se fokusirajte nakon što report napišete da do njih informacija i dođe. Ništa niste napravili samo pisanjem, zaključuje Ante.

Metrika govori tisuću riječi…

Znamo li koliko bolje možemo? Jesmo li sigurni da ulažemo u ono što se može unaprijediti? Kako osigurati da ne diramo stvari koje već funkcioniraju dobro? Pitanja su kojih bi se trebala dotaći svaka razvojna tvrtka barem par puta mjesečno. Ali za takva pitanja važno je imati konkretne odgovore.

Marko Solic

U Infobipu se tako prije dvije godine okupio tim ljudi unutar Engineeringa koji istražuje i mjeri kako se odvijaju stvari unutar organizacije. Svojim inputima danas su podrška svim razvojnim i produktnim timovima u njihovom radu. Prije nego nas je upoznao s metrikama njihovog istraživanja, Valerii Akopov, Engineering Manager u Infobipu, otvorio je svoje predavanje s napomenom:

Nije stvar u mjerenju, bit je u transparentnosti. U konačnici, cilj naših istraživanja i mjerenja je da svakom timu možemo pokazati te podatke, upoznati ih s rezultatima onog što rade, usporediti i smjestiti njihove pojedinačne aktivnosti u veću sliku unutar organizacije te im na taj način dati alat za informirane odluke što, kako i zašto nešto napraviti.

Definirali su četiri kategorije unutar kojih su ušli još dublje sa specifičnim metrikama.

Kao prvo, to je učinkovitost (Efectiveness). Odnosno koliko su kao organizacija učinkoviti u izvršavanju stvari. Unutar ove kategorije mjerili su nekoliko stvari. Npr. koliko im je potrebno da nešto izbace na tržište, ali i na što se raspodjeljuje trud inženjera: da li na razvoj proizvoda, učenje, troubleshooting, rješavanje bugova, skaliranje ili operativne zadatke… Uz to su mjerili i ciklus razvoja te unutar njega koliko vremena je neka stavka “u planu”, koliko odlazi na njeno definiranje, a koliko na sam razvoj i implementaciju.

Drugo, uspješnost isporuke koja odgovara na potrebe korisnika u datom periodu tzv. Software Delivery Performance. Ovdje se, između ostalog oslanjaju na mnogima poznate metrike koje su definirane po uzoru na rezultate šestogodišnjeg istraživanja State od DevOps, a koje je objedinjeno u DORA program.

Treće, zadovoljstvo i angažiranost ljudi (People and Engagement). Željeli su dati timovima alat za samoprocjenu – kako bi lakše pokazali osjećaje i osvijestili svoje mentalno stanje. Što se pogotovo ispostavilo korisno u vrijeme rada na udaljeno i asinkrone komunikacije. Za to im je poslužio Niko-Niko kalendar raspoloženja.

I zadnje, ali ne manje bitno kako je Valerii isticao – kvaliteta rada. Ovdje se najviše fokusiraju na podatke koji im mogu pokazati koliko su stabilni njihovi proizvodi kroz mjesec, kvartal ili godinu dana.

Valerii je za kraj poručio da se samo nada da će ga se kolege Infobipovci sjetiti kada sljedeći put budu pisali izvještaje i popunjavali još jedno polje u Jiri… Sad barem znaju, there is a greater cause to it!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.