Ima li escape room koncept više smisla od hackathona?

Zašto bi vaš hackathon imao više smisla kao escape room za developere…

Što je bolje od hackathona koji traje 24 sata? Escape room od 6 sati.

Jedini escape room u kojeg smo se mi u Netokraciji dirnuli, jest onaj virtualni u video igri domaćeg Pine studija. Osim virtualnih avantura, na obzoru escape roomova naziru se i specijalizirane verzije.

Temelj svakog escape rooma je stvarna avantura u kojoj igrači rješavaju niz zagonetki koristeći smjernice, ključeve i taktike kako bi riješili zadatak koji im je dodijeljen. Naravno, vrijeme je ograničeno. Escape room se kao koncept uglavnom vrti oko tema po uzoru na scenarije Indiane Jonesa, Jamesa Bonda ili Herculea Poirota, ali što kad osim avanture i zabave želite i malo networkinga, edukacije i employer brandinga?

Ne, ne mislim na klasični team building i odgovor nije hackathon, već – escape room za developere (i sve druge koji nađu smisla u primjeni escape rooma).

Za dizajniranje jedne takve igre treba vremena, ali da se višestruko isplati pokazali su nam to Infobipovci. Prošlu subotu, 24. ožujka Infobip je organizirao Code Escape događaj u svojim uredima i povratni dojam natjecatelja bio je više nego odličan. Detaljnije o samoj avanturi i pripremama koje su prethodile, saznala sam od Petra Dučića, senior software inženjera u Infobipu.

Hakerski napad na Infobip?

U pozadini igre bio je kompleksan sustav koji je pratio i navodio sudionike kroz etape, a organizatorima omogućavao kontrolu i uvid u to kako natjecatelji napreduju.

Code Escape Room bio je otvoren za sve, osim za Infobipovce. Petar navodi kako su u tjedan dana od otvaranja prijava popunili sva mjesta. Više od 40 sudionika natjecalo se u 10 timova. Sve njih koji su u prošlu subotu došli u Infobipove zagrebačke prostorije u Zadarskoj 80, na petom katu čekao je poziv: Pomozite hakirati Infobip!

Kroz niz uputa, natjecatelji su pomalo ušli u priču gdje su oni bili hakeri na terenu dok ih je mastermind haker putem uputa i tragova navodio u napadu. U hakerski napad bilo je uključeno niz programskih, mrežnih i drugih zagonetki. Bilo je tu koordinata, botova na Slacku, mrežnih i DBA problema, klasičnog kodiranja i koječega drugoga.

Hakerima su napad olakšavali tragovi koje su mogli kupiti za 10 kuna, a sam novac su zarađivali rješavanjem zadataka, neki od njih su im donijeli i po 500 kuna, tako da su bili opskrbljeni. Unatoč uputama, u mnogim trenucima zadatci su bili izazovni i frustrirajući, objašnjava mi Petar, baš kao i developerski posao (:D ali to je valjda njihovo gorivo):

Dok smo se mi iza kulisa borili da sve prođe kako treba, natjecatelji su se znojili gledajući aktualne rezultate. Bila je to dugotrajna borba, ali svaka frustracija bi nestala u ovacijama sreće kada bi napokon razriješili neku zagonetku.

Kad se mali developeri slože…

 

Infobip

Našlo se tu Java programera, linuksaša, frontendaša i drugih, koji su snage odmjeravali u timovima od 3-5 osoba. Osim poznavanja programskih jezika, scenarij je tražio snalažljivost, strpljivost, improvizaciju i timski rad. U pozadini igre bio je kompleksan sustav koji je pratio i navodio sudionike kroz etape, a organizatorima omogućavao kontrolu i uvid u to kako natjecatelji napreduju:

Iako smo svi IT-evci, ulaskom na tržište rada svatko se specijalizira za nešto i ona sveobuhvatna znanja koja su nam još svježa pri izlasku s fakulteta, počnu lagano blijediti. Većina zaposlenih developera vješta je za rješavanje specifične vrste problema, pa se puni potencijal tek ostvaruje radom u timu.

Nakon 5 sati i 57 minuta prvi tim savladao je sve izazove, oglasio se alarm, a zgradu opkolila policija… prema scenariju barem. Pobjednici su bili Tin Serdar, Marina Krček, Maja Miljak, Tomislav Ljubej i Luka Mate Granić. Nakon zaključenja Code Escapea, naravno da nije nedostajalo pizze ni pive, a svim sudionicima su podijeljene i simbolične novčane nagrade čiji je iznos ovisio o napretku u igri.

Mrežni i programski izazovi koji donose sreću

Razmislite malo, 40 developera je skoro šest sati rješavalo imaginarni hakerski napad na Infobip! Za to se trebalo potruditi kako god, ali trebalo je imati i motivacije. Upitala sam Petra i kakvi su dojmovi bili nakon samog događaja, pošto su sudionike pitali za povratne informacije:

Iskreno, moram priznati da smo se i sami iznenadili iznimno pozitivnim dojmovima. Očekivali smo da ćemo dobiti dobre komentare uglavnom, ipak smo uložili vremena u to, ali dobili smo i više nego odličan feedback, ekipa se zbilja oduševila. Naravno da su odmah htjeli znati kada nastavljamo…

Petar Dučić: “Većina zaposlenih developera vješta je za rješavanje specifične vrste problema, pa se puni potencijal tek ostvaruje radom u timu.”

Osim što su imali zanimljivo i zabavno iskustvo u vezi struke kojom se bave, natjecatelji su ujedno i naučili mnogo novih stvari, kako ističe i Tin Serdar iz pobjedničkog tima:

Iako ne znate uvijek što radite tog trena, znate da možete vi to. 🙂 Ušli smo u novo područje, zabavili se, naučili mnogo toga. Bilo je i frustracija, ali zadovoljstvo je bilo veće. U našem je slučaju ključ bio u izbalansiranom timu. Imali smo dvije djevojke koje su tek završile faks i to nam je puno pomoglo.

Kako pripremiti escape room od 5 sati i 57 minuta?

Code Escape ideja krenula je od nekolicine Infobipovih programera i ljubitelja igara koji su htjeli prirediti zabavno događanje za developere.

Za ideju i inicijativu je zaslužan Denis Ćutić, a onda se organizaciji priključilo još nas nekoliko. Drugi su testirali igru, pomogli isprogramirati zadatke ili su pomagali oko logistike, pa je na ovaj ili onaj način u pripremu igre bilo uključeno 50-ak Infobipovaca.

Sama razrada je potrajala  nekoliko mjeseci, ali Petar Dučić navodi kako su si samo dali vremena da to pomalo i pomno razviju za prvi put.

Uz Petra i Denisa, još dvoje kolega vodilo je čitav projekt kroz zadnjih par mjeseci. Projekt je počeo laganim startom još početkom studenog. Trebalo je pripremiti dovoljno izazovne zadatke koje je moguće savladati, a u realizaciji toga pomogla su im 4 tima od ukupno 16 ljudi koji su testirali zadatke za buduće natjecatelje.

Bolje nego hackathon?

Infobipovci navode da im prvotni plan ovog događaja jest bio u formatu hackathona, ali im je to bilo previše mainstream pa su osmislili višesatno natjecanje koje nalikuje na potragu za blagom odnosno na popularni escape room, s tim da je većina izazova programerskog i tehničkog tipa.

Hackatona ima stvarno mnogo, a mi smo htjeli složiti nešto drugačije, kreativnije. Koncept je i zabavan i natjecateljski, a potekao je iz redova samih developera.

Infobip

Hachatoni su postali korporativni, ističe Petar:

To je postao dio korporacijske strategije. Oni traže sebi rješenje, no mi nismo htjeli ići u tom smjeru. Željeli smo da natjecatelji rade sami za sebe, da ne budemo mi oni koji traže od njih rješenje već oni koji im omogućuju da se kroz inovativne zadatke animiraju i uče.

S obzirom na povratne dojmove, sudionici escape rooma za developere mogu zbilja uživati i učiti kroz ovakvo iskustvo na jedan inkluzivniji i intuitivniji način nego što je to možda slučaj s hackathonima. Naravno, za sve postoji zašto i kako. Ipak, i korporacije bi mogle razmisliti o prilagodbi koncepta escape rooma, jer za razliku od hackathona, u proces traženja rješenja dodaje narativ koji povezuje ljude i potiče kreativnost, što vjerujem, u bilo kojem slučaju omogućuje ambicioznije pothvate.

Escape room za SVE

Infobip

Sve češće smo svjedoci novih primjera gamifikacije b2b i b2c odnosa. Infobipov Code Escape dobar je primjer kako se mogu osvježiti neke ustaljene prakse na tržištu.

Primjene escape rooma mogu biti raznolike, a najviše ovise o angažmanu organizatora, kao što smo imali priliku saznati. Code Escape je tek jedna verzija koncepta koji se može prenamijeniti za različite industrije ili konkretne odjele unutar tvrtki. Ono što je u kontekstu escape rooma za većinu tvrtki bio tipičan vikend team building s elementima detektivske priče, vrlo lako može postati inovativan način da se tvrtke brendiraju, nađu nove zaposlenike i upoznaju nove partnere.

Zanimalo me za kraj da li planiraju i nova izdanja s obzirom na pozitivne reakcije. Petar najavljuje još događaja, ali prije svega, tvrdi, da im treba vremena da ispoliraju temelje koje su utvrdili s prvom verzijom:

Sigurno planiramo još sličnih događanja, kako u drugim hrvatskim gradovima, tako i u svojim razvojnim centrima u indijskom Puneu i ruskom St. Petersburgu.​ Osim toga, Code Escape vidim i kao potencijal za HR jer možemo na ovaj način dopuniti razgovore i testiranja za posao što donosi sigurno više motivacije u cijeli proces, ali s tim mogućim adaptacijama ćemo još pričekati.

Nadamo se ne zadugo.

 

ponuda

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Video

Svi su gubitnici u bitci za i protiv paušalnih obrta: Tvrtke, radnici – i sami “paušalci”

Zato što se IT scena razjedinila oko teme paušalnih obrta, zato će svi iz nje izaći i poraženi. No, koja je perspektiva svih uključenih strana? Ivan i ja smo provjerili u drugoj epizodi Netokracija Podcasta.

SEO i tražilice

Velika analiza online sadržaja o cijepljenju pokazuje da HZJZ olakšava posao – antivakserima

SEO koji život znači. To bi mogao biti alternativni naslov ove analize, iako ovdje nije riječ o samoj optimizaciji sadržaja za tražilice, nego optimizaciji za - korisnika. Jer u vrijeme kad procijepljenost pada, optimiziran i korisniku prilagođen sadržaj na stranicama HZJZ-a i drugih zdravstvenih institucija mogao bi doista značiti razliku između života i smrti.

Startupi i poslovanje

Bez VC investicije, TalentLyft je školski primjer samofinanciranog SaaS startupa

Bez ikakve veće investicije, TalentLyft, domaći regrutacijski alat koji koriste Five, HT, Span i mnoge druge tvrtke, izašao je s novom konkurentnom verzijom kojom planira globalno širenje uz pomoć inbound marketinga.

Što ste propustili

Sponzorirano

Koliko dobar WiFi u kafiću treba biti da bi gosti bili zadovoljni?

Na redu je i zadnja epizoda serijala Digitalni kafići kroz koji se bavimo ključnim stavkama na koje jedan uspješan kafić treba paziti u digitalno vrijeme. U 4. epizodi otkrivamo zašto je kafićima bitno istaknuti se dobrom WiFi vezom.

Kolumna

Kako riješiti izazove rada na projektu: Od nekompetentnih voditelja do loše komunikacije

Nedavno smo imali smo zgodan slučaj. Radi se o većem projektu, u njemu učestvuje više tvrtki. Krovna tvrtka, između ostaloga, ima i svog voditelja projekta. Radi se o osobi koja za takav posao nije kompetentna iz jednostavnog razloga - ne poznaje osnovne elemente od kojih se upravljanje projekata sastoji.

Startupi i poslovanje

Identyum – digitalna osobna iskaznica iz Hrvatske za 21. stoljeće?

Na krilima suradnje s Finom, IDENTYUM bi trebao omogućiti dokazivanje identiteta putem aplikacije, bez papirologije, pokazivanja osobnih iskaznica i sličnih koraka.

Digitalni mediji

Kako napisati dobar članak za svoj ili tvrtkin blog (kad baš morate)

Je li vam teško napisati članak za blog tvrtke, objavu na LinkedInu ili 'microcopy' za digitalni projekt? Urednički i praktični savjeti slijede u novoj epizodi Netokracija podcasta!

Startupi i poslovanje

David Bizer: Direktor mora biti ambasador kulture tvrtke pa makar to značilo razgovor i sa 150. zaposlenikom!

Ususret nadolazećoj konferenciji Employer Branding na kojem gostuje kao keynote predavač, razgovarali smo s Davidom Bizerom oko gorućeg pitanja digitalne industrije za sve male i velike tvrtke: kako privući nove ljude?

Startupi i poslovanje

Uz anđeoske investicije, a sad i Fil Rouge Capital, Smart Lumies u pripremi za najveće američke trgovačke lance

Kocka je bačena. Smart Lumiesi su usavršili svoj prvi proizvod, a uskoro slijede i novi proizvodi i mnoge igre, ali i izlazak na američko tržište. U pripremi za sve to, posebno dobra vijest je da su nedavno zaključili investiciju od Fil Rouge Capitala.