Da računanje kuteva i opsega ne bude muka, pomoć nudi Angler, Photomath za geometriju

Da računanje kuteva i opsega ne bude muka, pomoć nudi Angler, Photomath za geometriju

Za pomoć oko rješavanja jednadžbi, logaritama ili integrala dobro će doći Photomath, a za pomoć oko geometrijskih zadataka - Angler, rješenje domaćeg tima koji na ovome projektu radi posljednje dvije godine. Više nam je ispričala Helena Radiček.

Kad se sa zimskih praznika vrate u školske klupe, posebno na sate matematike, školarcima bi oko učenja geometrije mogla pomoći domaća aplikacija Angler. Aplikacija funkcionira na način da detektira geometrijski lik pomoću kamere mobilnog uređaja te prepoznaje linije, odnose među njima i veličine kuteva. Pomoću Anglera tako možete izračunati opseg i površinu lika, moguće je vidjeti razrađeni postupak pomoću kojeg korisnik može vidjeti kako se došlo do rezultata, a aplikacija ima i kalkulator geometrijskih formula.

Od studentskog natjecanja do rada na pravom projektu

Ideja o Angleru nastala je tijekom studentskog natjecanja u izradi aplikacija App Start Contest još 2016., kaže mi Helena Radiček zadužena za marketing i promociju Anglera dok su njezini kolege Adrian Žgaljić i Antonio Buničić zaduženi za razvoj aplikacije.

Htjeli smo napraviti aplikaciju koja će se razlikovati od aplikacija koje su se do tada pojavljivale na tom natjecanju i tu smo vidjeli računalni vid kao tehniku koja bi nam mogla donijeti prednost. Ideja za rješavanje geometrijskih zadataka došla je iz shvaćanja da ne postoji Photomath za geometriju, a naše malo istraživanje pokazalo je da potreba postoji.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Nakon natjecanja, rad na Angleru nastavili su u okviru studentskog poduzetničkog inkubatora SPOCK inkubatora Centra karijera Fakulteta elektrotehnike i računarstva. Helena pri tome izdvaja veliku pomoć mentora i brojne savjete koji su im dali vjetar u leđa za nastavak rada na projektu.

Program nam je pomogao da utvrdimo smjer u kojem želimo ići i da se fokusiramo na bitne stvari.

No, kako članovi tima imaju i redovne poslove, svoje slobodno vrijeme koriste za kontinuirano poboljšanje aplikacije i promociju.

Angler se oslanja na metode strojnog učenja i računalnog vida

Kad je riječ o tome koliko je tehnički bilo zahtjevno napraviti jednu ovakvu aplikaciju, Helena kaže kako je tehnički najkompleksniji dio aplikacije engine koji pomoću kamere u stvarnom vremenu prepoznaje geometrijske likove.

Na kompleksnost ukazuje i činjenica da je Angler jedina aplikacija u svijetu koja ima tu funkcionalnost na što smo jako ponosni.

Objašnjava kako je prepoznavanje likova ostvareno pomoću tehnika računalnog vida, dok su za prepoznavanje brojeva koristili metode strojnog učenja tako što su razvili vlastitu neuronsku mrežu.

Kod ovako zahtjevnih procesorskih operacija problem može predstavljati brzina izvođenja zbog čega smo dio aplikacije napisali u nativnom kodu koji se izvodi brže od Java koda.

Koji su budući planovi za Angler?

Aplikacija je za sada dostupna u beta verziji za Android uređaje te je u planu njezin daljnji verzije, dok će iOS trebati pričekati ovisno o mogućnostima tima, kaže Helena odgovarajući na pitanje o budućim planovima, i zaključuje:

Slušamo svoje korisnike te prilagođavamo aplikaciju prema njihovim željama. Također pratimo njihovo ponašanje u aplikaciji kroz statistiku i na temelju tih podataka nastojimo učiniti aplikaciju maksimalno korisnom. Osim kontinuiranog poboljšanja u dizajnu i korisničkom iskustvu jedan od sljedećih koraka je i uvođenje 3D likova.

Pa ako želite što bolje svladati geometriju na satima matematike, ili kao roditelj pomoći svom školarcu, možda se rješenje krije u Angleru. A ako ste aplikaciju već isprobali, ne zaboravite nam javiti svoje dojmove. 😉

Popularno

eUsluge

Grad Zagreb omogućio potpun uvid u proračun kroz aplikaciju iTransparentnost

Nova aplikacija omogućuje svakom građaninu da detaljno prouči gradski porarčun po različitim parametrima.

Startupi

Što je to R&D potencijal – i kakve veze ima s razvojem startupa?

Je li startup nacija u kojoj su nastali tech giganti kao Skype, Wise, Bolt i Pipedrive to postala slučajno, otkrijte sa mnom na putu u Estoniju.

Nesortirano

Što je Akt o čipovima – i kako će doprinjeti tehnološkom razvitku Hrvatske

Jačanje konkurentnosti Europske unije u industriji poluvodiča prilika je i za Hrvatsku koja u sklopu 43 milijarde eura vrijedne incijative priprema otvaranje edukacijskih centara.

Što ste propustili

Panel

Hrvatski game developeri o stvaranju “ozbiljnih” videoigara

S predstavnicima game dev studija, ali i drugih privatnih tvrtki i dobrotvornih organizacija, raspravljamo o razvoju videoigara kojima svrha nije samo zabava, već i edukacija.

Intervju

Ivan Mrvoš: “Include više nije samo ‘onaj mali s pametnim klupama'”

Include, solinski startup poznat po pametnim klupama Steora, okrenuo se razvoju i proizvodnji novih proizvoda. Mrvoš, koji još nema ni 30 godina, a već je iskusni poduzetnik s respektabilnom karijerom, za Netokraciju je ispričao kako se i koliko ta tvrtka promijenila. Nedavno smo mogli pročitati da bi mogli promijeniti i vlasnika...

Esport

Peta sezona SET-a zaključena u Infobipu: Od 22 fakulteta pobjednički je varaždinski FOI

Student Esports Tournament, jedan od najpoznatijih studentskih esport događaja u Hrvatskoj, petu sezonu završio je u spektakularnoj LAN završnici koja se održala u prostorima Infobipa u Zagrebu.

Novost

Goran Bosankić u Field39 stiže na poziciju Chief Revenue Officera

Nakon više od 6 godina u Assecu SEE, a potom isto toliko u ABC Tech grupi, Goran Bosankić dolazi u Field39 kao Chief Revenue Officer i član Upravnog odbora.

Digitalni marketing

Super Bowl fenomen iliti “Vrijeme je da se vratite pred TV. Počinju reklame.”

Dok sam bio u Americi netom prije Super Bowla jedno mi je postalo jasno. Američki nogomet tamo je religija, a SuperBowl kao Božić. Samo što se za ovaj Božić svi okupe oko TV-a gledati reklame!

Novost

Teo Širola iz Muzeja iluzija proglašen najboljim mladim menadžerom 2023. godine

Hrvatsko udruženje menadžera i poduzetnika (HUM) CROMA dodijelilo je predsjedniku tvrtke Metamorfoza, koja upravlja globalnom mrežom Muzeja iluzija, nagradu za mladog menadžera 2023. godine.