Upoznajte Aleksandra Prokića koji sam stvara svoje mehaničke tipkovnice

Upoznajte Aleksandra Prokića koji sam stvara svoje mehaničke tipkovnice

Jeste li kada razmišljali o tome da sklopite svoju vlastitu tipkovnicu? Aleksandar Prokić Proka radi upravo to.

Računalni hardver je zaista čudna stvar. Iako na računalu možete obaviti apsolutno svaku zadaću koristeći tipkovnicu i miš koji skupa koštaju 100 kuna, to ne sprječava stotine tisuća ljudi da ulažu velike novce u računalnu periferiju čije se cijene mjere u tisućama kuna. Ja sam jedan od njih, a nedavno sam imao čast razgovarati s osobom koja je još više “zaražena” hardverom nego ja – Aleksandrom Prokićem Prokom.

Preko dana tehnička podrška, marketingaš, esport analitičar…

Aleksandar, najkraće rečeno – pravi sam svoje mehaničke tipkovnice. Ako niste mislili da to itko radi, došli ste na pravo mjesto, a kroz razgovor s ovim osebujnim čovjekom i ja sam naučio mnogo toga. Ipak, tko je Proka zapravo i kako to da je upravo on moj sugovornik?

“Preko dana” Aleksandar je menadžer tehničke podrške u tvrtki SBB, a u pauzama od tog posla je marketing menadžer za poznati brend hardvera NZXT. Kada sve to završi, bavi se prikazima hardvera na stranici PCAXE i radi kao analist za regionalnu A1 Adria ligu za koju kaže kako je ove godine teško mogla biti bolja, a iduću sezonu nestrpljivo čeka.

Sve popularniji hobi

Ipak, ono što Aleksandra čini još zanimljivijim je njegova ljubav prema izradi i modificiranju tipkovnica. Hobi koji se u posljednjih nekoliko godina uvelike razvio u svijetu okuplja zaljubljenike u hardver koji nastoje stvoriti bolje iskustvo “tipkanja” za sebe i druge koristeći posebne mehaničke prekidače, eliminirajući nepotrebne tipke, ali i eksperimentirajući s nekim malo drugačijim oblicima.

Aleksandar se tipkovnicama počeo baviti nakon dosta širokog iskustva u modificiranju računala, a kako od gore navedenih poslova više nema vremena za to, odlučio se modificirati nešto manje. Iako još uvijek radi za sebe, kaže mi kako se iduće godine možda i okuša u prodavanju svojih kreacija.

Kako ćete teško naći kvalitetne mehaničke tipkovnice ispod oko 100 eura, pitao sam Aleksandra da mi pojasni u čemu je tu zapravo za njega stvar:

Najveća zabluda je da su sve tipkovnice iste i ne opravdavaju svoju cijenu. Jasno, ovo drugo može biti istinito ako se pogledaju neki brendovi, ali većina “skupljih” tipkovnica je izrađena od premium materijala i zato i nose takvu cijenu.

Ukratko, kod “pravih” tipkovnica cijene idu i preko 300 eura, ali tu, dakako, računamo kućište od aluminija, kvalitetne prekidače, kvalitetne tipke, dobar PCB itd.

Razmislite prije nego kupujete!

Ako vam se čini čudno izdvojiti više od 100 eura za tipkovnicu, sjetite se kako je upravo ovaj komad hardvera ono što (uz miš) vjerojatno najviše koristite na vašem računalu. Iz iskustva mogu reći da ako jednom probate koristiti mehaničku tipkovnicu, vjerojatno se nikada nećete željeti vratiti onim “običnima”.

Aleksandar se tako sada “navukao” na izradu tipkovnica i ne vjerujem da će uskoro prestati, a kaže mi kako za izradu ili modifikaciju dobre tipkovnice nekada treba i više dana, ali da se neke ideje lako odrade za jedan dan. Kako živi u Beogradu, najveći mu je problem činjenica što Srbija nije u EU te je sama nabavka potrebnih komponenti mnogo zahtjevnija nego što bi to bila, recimo, u Hrvatskoj.

Ipak, kao i kod svega što koristite svakodnevno, tako su i tipkovnice zaista podložne ukusu. Dok neki vole one “prave veličine”, s posebnim numpadom, drugima je dovoljno samo 40% veličine prave tipkovnice kako bi ju mogli prenositi ili vole tipkati na razdvojenoj tipkovnici spojenoj kabelom. Aleksandar dodaje kako je kupovina ove vrste hardvera nešto u što zaista trebate uložiti vrijeme:

Najbolji savjet je da uvijek probate prije kupovine. Morate vidjeti koji vam format najbolje leži; je li to TKL (tenkeyless, bez numpada), možda 40% veličine ili nešto treće poput meni omiljenog split oblika. Ako možete, isprobajte i različite vrste prekidača i na kraju vidite od kakvog je materijala.

Nije svaka tipka ista

Najpoznatiji mehanički prekidači na svijetu danas su oni marke Cherry, a razlikuju se bojama. Dok su crveni linearni i imaju relativno malen otpor, plavi su oni koji “klikću”, a smeđi imaju određen taktilni osjet kada ih stisnete. Kako većina velikih tvrtki danas nastoji smanjiti troškove, gotovo svaka velika tvrtka ima svoj podbrend prekidača, kao što to čine Logitech i Razer.

Isprobavanje ovih vrsta prekidača i pronalazak onog koji najviše volite ujedno je i jedan od najzanimljivijih dijelova kupovine mehaničke tipkovnice, a dok neki od nas najviše preferiraju crvene, meni su smeđi najdraži kada je riječ o pisanju velikog broja riječi svakog dana i igranju.

Aleksandar je upravo dok smo razgovarali bio u procesu dovršavanja prilično posebne tipkovnice koja se najbolje može opisati kao ergonomska. Tako dva odvojena dijela odgovaraju obliku ruke, a tipke su raspoređene tako da ih pritišćete svim prstima. Izgleda čudno, ali vjerujem da je iskustvo vrlo zanimljivo.

Komfor prilikom tipkanja

Za kraj mi Aleksandar kaže kako vjeruje da je čitava subkultura modifikacije mehaničkih tipkovnica izrasla upravo iz te želje da se izdvoje od mnoštva drugih gamera i PC korisnika, a to često zna biti tek početak. Aleksandar:

Svatko teži ka tome da napravi nešto svoje pa samim time i da ima više komfora u korištenju toga. Ljudi prvo krenu s izgledom, a na kraju uglavnom završe na nekom “splitu” ili ergonomskoj tipkovnici jer žele imati užitak i komfor prilikom tipkanja.

Ako vas zanima više o mehaničkim tipkovnicama, svakako preporučujem istraživanje poznatog subreddita upravo o ovoj temi, a ako vas zanima na čemu će Aleksandar iduće raditi, najbolje je da ga pratite na Instagramu!

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.