Intervju

Krešimir Linke

Digitalna karijera - primjer Krešimira Linkea

Od proučavanja umjetnosti do brige o kvaliteti softvera u Repslyju

Završio je studij povijesti umjetnosti, a danas se brine za očuvanje kvalitete softvera u IT startupu. Kako mu u tome pomažu vještine stečene tijekom fakulteta, kada treba početi graditi digitalnu karijeru i treba li se bojati stresa, ispričao nam je Krešimir Linke iz Repslyja, ususret Netokracijinom projektu #DigitalnaKarijera – powered by bonbon!

Albert Gajšak (u sredini) je karlovački maturant koji je crwdfunding kampanju pokrenuo sa samo 18 godina. Najveća podrška su mi brat Emil i otac Zoran.

KAMPANJA 18-GODIŠNJEG ALBERTA GAJŠAKA

Zadnji sati na Kickstarteru za MAKERbuino; prikupljeno preko 95.000 dolara

Danas je zadnji dan Kickstarter kampanje kojom je karlovački maturant Albert Gajšak predstavio svoju “uradi sam” igraću konzolu MAKERbuino. Zadani cilj od 10.000 dolara postignut je već u prva tri dana, a do zaključivanja kampanje danas u 20 sati prikupljeni iznos bi mogao biti i deset puta veći od očekivanog – brojka se, naime, opasno približava iznosu od 100.000 dolara.

miha_fabjan_smartninja

Više od 1000 polaznika do sada

Međunarodna škola programiranja SmartNinja u svibnju dolazi u Hrvatsku

Kad je riječ o poslu u ICT industriji, brzo upada u oči nesrazmjer ponude i potražnje. Ne radi se samo o nedostatku developera, već općenito osoba s poznavanjem određenih IT vještina, bilo da je riječ o voditeljima projekata, marketingašima, dizajnerima ili stručnjacima za ljudske resurse. No, što ako nakon mature niste odabrali FER ili FOI ili vas jednostavno priroda sadašnjeg posla primorava da usvojite nova znanja? Odgovor bi mogla biti međunarodna škola programiranja SmartNinja koja u suradnji s Netokracijom od svibnja ove godine dolazi i u Hrvatsku! Više o tome ispričao nam je jedan od njenih suosnivača Miha Fabjan.

matematikairacunarstvo_1naslovna

Suradnja Odjela za matematiku i Osijek software Cityja

U suradnji s Osijek Software Cityjem pokrenut preddiplomski studij računarstva u Osijeku

Preddiplomski studijski program Matematika i računarstvo na Odjelu za matematiku napravljen je po uzoru na slične ‘computer science’ preddiplomske studije europskih i američkih sveučilišta, a zanimljivo je što je nastao na poticaj i formiran u suradnji s osječkim tehnološkim tvrtkama, članicama Osijek Software Cityja. 

wishster

Intervju s Branimirom Barišićem

Wishster: Povedite svoje prijatelje u ‘šoping’ uz mobilnu aplikaciju

Wishster je aplikacija koja unaprjeđuje iskustvo kupnje na fizičkim lokacijama i omogućuje brzo povezivanje s prijateljima, vašim “šoping guruima”. Aplikaciju je razvila zagrebačka agencija Cinnamon, a o poslovnom modelu, dosezanju ciljane publike te iskustvu u inkubacijskom programu ZIP-a, razgovarali smo s voditeljem projekta, Branimirom Barišićem.

stjepan-dumancic

Stipino: Poljoprivredni brend nesuđenog pravnika koji je ‘procvao’ uz digitalni marketing

Nije lako biti mali poduzetnik, a još je teže kad se ujedno morate baviti i proizvodnjom i promocijom onoga što proizvodite. Današnji mali poduzetnici moraju sami steći mnoštvo digitalnih vještina ne bi li proširili glas o onome što rade te izgradili vjernu bazu fanova i kupaca. Stjepan Dumančić, poznatiji kao Stipe, nesuđeni pravnik i pokretač raznih internetskih projekata, godinama gradi brend Volim jabuke, koji je prošle godine rebrandirao jednostavno u – Stipino. Kako balansira između dostavljanja jabuka i odgovaranja na upite fanova, otkrio je u intervjuu.

agroklub_tim

(R)evolucija u poljoprivredi

Kako je Agroklub, uz milijun posjetitelja, postao ‘online’ središte za poljoprivrednike

Svi koji se bave poljoprivredom, a nije im strano korištenje interneta, vjerojatno su čuli za Agroklub, poljoprivredni portal s motom (R)Evolucije poljoprivrede. Tome u prilog ide i brojka od više od milijun posjeta Agroklubovim web stranicama koju su dosegli u ožujku ove godine. Međutim, Agroklub je više od samog medija te svojim korisnicima nudi različite usluge, poput internetske aplikacije za dokumentiranje poljoprivredne proizvodnje, a pruža im i usluge digitalne agencije. Bio je to odličan povod da o svemu tome, budućim planovima, ali i stanju u agrotechu razgovaramo s Vedranom Stapićem, voditeljem razvoja poslovanja.

4679645a69601b7b2d7107c5e58e15b9_original

Point and click avantura

Od steampunka do Steama: Budući monarh, vepar Viktor, konačno hara Austro-Ugarskom

Steampunk i Austro-Ugarska spoj su koji ne vidite često, odnosno vjerojatno ne vidite nikada. Ipak, to nije spriječilo ekipu iz game studija Spektar da spoji upravo te dvije stvari u ‘point and click’ avanturu u kojoj glavni lik Viktor pokušava zasjesti na tron ove monarhije. Jedino logično bilo je popričati s timom koji stoji igre i vidjeti što se to njima kretalo kroz glavu kada su se odlučili na upravo ovakvu ideju.